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レガシー IP が引き続き PC ゲームの新しいトップ 20 データショーを独占

NewZoo のゲーム業界アナリストは、2025 年に最もプレイされた PC ゲームのトップ 20 を発表しました。これは、プレイ時間の大部分が、Counter Strike、Diablo、WoW、Call of Duty などの選ばれたいくつかの長期にわたって運営されている IP に集中していることを示しています。 私たちは現在、あらゆるパブリッシャーがライブサービス モデルを突破しようとしている時代に生きています。1 つの大規模な長期稼働ゲームが、典型的なシングルプレイヤー ゲームで得られる収入をはるかに上回る継続的な収入を生み出しています。しかし、最近見てきたように、この種のゲームはリリースのリスクがますます高まっており、Babylon's Fall、Rumbleverse、Suicide Squad、Concord、Highguard などのゲームはすべてリリースから 1 年以内に閉鎖されています。 NewZoo のデータが示すように、最もプレイされている PC ゲームのトップ 20 はレガシー シリーズに大きく集中しています。残念ながら、彼らのリソース Web サイトは現在ダウンしているため、研究に直接リンクすることはできませんが、 インサイダー ゲーム 事前に掴むことができました。以下は、トップ 20 の完全版と、各ゲームが獲得した総プレイ時間の割合です。 ロブロックス –…

レガシー IP が引き続き PC ゲームの新しいトップ 20 データショーを独占

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2026-03-15 12:31:00

NewZoo のゲーム業界アナリストは、2025 年に最もプレイされた PC ゲームのトップ 20 を発表しました。これは、プレイ時間の大部分が、Counter Strike、Diablo、WoW、Call of Duty などの選ばれたいくつかの長期にわたって運営されている IP に集中していることを示しています。

私たちは現在、あらゆるパブリッシャーがライブサービス モデルを突破しようとしている時代に生きています。1 つの大規模な長期稼働ゲームが、典型的なシングルプレイヤー ゲームで得られる収入をはるかに上回る継続的な収入を生み出しています。しかし、最近見てきたように、この種のゲームはリリースのリスクがますます高まっており、Babylon’s Fall、Rumbleverse、Suicide Squad、Concord、Highguard などのゲームはすべてリリースから 1 年以内に閉鎖されています。

NewZoo のデータが示すように、最もプレイされている PC ゲームのトップ 20 はレガシー シリーズに大きく集中しています。残念ながら、彼らのリソース Web サイトは現在ダウンしているため、研究に直接リンクすることはできませんが、 インサイダー ゲーム 事前に掴むことができました。以下は、トップ 20 の完全版と、各ゲームが獲得した総プレイ時間の割合です。

  1. ロブロックス – 9.7%
  2. カウンターストライク 2 – 7%
  3. リーグ・オブ・レジェンド – 6.9%
  4. マインクラフト – 6.3%
  5. フォートナイト – 4.3%
  6. Dota 2 – 3.6%
  7. ヴァロラント – 3.2%
  8. World of Warcraft (小売) – 2.4%
  9. ザ・シムズ 4 – 2.3%
  10. コール オブ デューティ – 1.8%
  11. タルコフからの脱出 – 1.7%
  12. オーバーウォッチ 2 – 1.5%
  13. マーベルライバル – 1.2%
  14. PUBG バトルグラウンド – 1.1%
  15. ワールド オブ ウォークラフト クラシック – 1%
  16. グランド・セフト・オートV – 1%
  17. ディアブロ 4 – 1%
  18. 嵐の波 – 0.9%
  19. 原神 – 0.9%
  20. エーペックスレジェンド – 0.9%

リストには真の「新しい IP」はほんの少ししかありません。PUBG や Apex Legends のようなゲームはカウントされない可能性があります。PUBG の場合は事前に非常に人気のある MOD が先行しており、Apex Legends は素晴らしい Titanfall ゲームが先行していたためです。 World of Warcraft でさえ、以前の Warcraft RTS ゲームのおかげで、2004 年の発売前に良好なファンベースを築き上げていました。 Dota 2 も人気の Warcraft MOD としてスタートした後に誕生したことは有名です。

これにより、フォートナイト、ヴァロラント、エスケープ フロム タルコフ、原神、Wuthering Waves、Minecraft など、真に新しい IP がリストに残ることになります。これらは最もプレイされているタイトルの 30% 未満を占めており、その大部分はゲーム業界全体の現在のライブサービス開発トレンドよりもずっと前にリリースされていました。

KitGuru 氏のコメント: ゲームをサポートし続けるためにトップ 20 タイトルに入る必要がある場合は、ライブ サービスのルートをまったく選択しない方がよいでしょう。ハイガード、コンコード、バビロンズ フォールで見てきたように、多額の予算を用意しても、この飽和した市場で何らかのレベルの成功が保証されるわけではありません。

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執筆者について: nipponese

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