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Sony’s PlayStation disc factory is already being repurposed

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、2028年1月以降、PlayStation向け新作ゲームの物理メディア(ディスク)の製造を完全に終了する。この決定により、以降の新作ソフトはデジタル配信のみでの提供となる。同社は、消費者の嗜好がデジタルメディアへと大きくシフトしている現状を、この方針転換の理由として挙げている。 ## ディスク製造終了の背景とソニーの戦略的転換 ソニーが物理メディアから完全撤退する方針を固めた背景には、世界的なデジタルシフトがある。PlayStation.Blogの発表によれば、この移行は消費者の利便性と市場トレンドに適応するための「自然な方向」であるとされている。2028年1月という期限は、新作タイトルに適用されるもので、それ以前に発売された既存タイトルについては影響を受けない。 この動きは突発的なものではない。オーストリアのタールガウにあるソニーのディスク製造工場(Sony DADC)では、すでに製造規模の縮小が進んでいる。同工場の社長であるDietmar Tanzer氏は、ORF Salzburgの取材に対し、同工場が毎日60万枚のディスクを製造しているものの、2028年にはその10パーセントの生産量にまで減少する見通しであることを明かした。 ## 工場の再編と光マイクロレンズへの投資 ディスク製造から撤退するソニーの工場は、単に閉鎖されるわけではない。タールガウの施設は、光学マイクロレンズの製造拠点へと転換される。ソニーはすでにこの分野へ3000万ユーロを投資しており、従業員300名の再教育を進めている。 新たな事業の焦点は自動車産業にあるとみられる。ソニーのマイクロ光学部門の責任者は、今後の製品例として「アスファルトに投影される車両の方向指示器」を挙げている。かつて米国インディアナ州の工場が担っていたディスク製造の歴史は、2022年のタールガウへの集約を経て終わりを迎えることとなる。Sony DADCの記録によると、1983年から2022年までの間に、インディアナ州の工場だけで230億枚ものディスクが製造されていた。 ## オンライン上で噴出するファンと他ブランドの反応 この発表はゲーマーコミュニティに大きな波紋を広げた。Forbesは、今回の決定を「過去20年間で最大の不祥事」と評しており、ファンからはメディアの所有権や保存性に対する懸念が噴出している。オンライン上では「Don't Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games」というタイトルの署名活動も開始された。 一方で、皮肉を込めたユーモアで反応する企業も現れている。Business Insiderや80 Levelの報告によると、KFCやDomino'sなどのブランドが、自社製品を「ダウンロード形式」で提供するというジョークをSNSに投稿し、ソニーのデジタル限定方針を揶揄した。 "True pro-gamers don't need a controller in their hands;…

Sony’s PlayStation disc factory is already being repurposed
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、2028年1月以降、PlayStation向け新作ゲームの物理メディア(ディスク)の製造を完全に終了する。この決定により、以降の新作ソフトはデジタル配信のみでの提供となる。同社は、消費者の嗜好がデジタルメディアへと大きくシフトしている現状を、この方針転換の理由として挙げている。 ## ディスク製造終了の背景とソニーの戦略的転換 ソニーが物理メディアから完全撤退する方針を固めた背景には、世界的なデジタルシフトがある。PlayStation.Blogの発表によれば、この移行は消費者の利便性と市場トレンドに適応するための「自然な方向」であるとされている。2028年1月という期限は、新作タイトルに適用されるもので、それ以前に発売された既存タイトルについては影響を受けない。 この動きは突発的なものではない。オーストリアのタールガウにあるソニーのディスク製造工場(Sony DADC)では、すでに製造規模の縮小が進んでいる。同工場の社長であるDietmar Tanzer氏は、ORF Salzburgの取材に対し、同工場が毎日60万枚のディスクを製造しているものの、2028年にはその10パーセントの生産量にまで減少する見通しであることを明かした。 ## 工場の再編と光マイクロレンズへの投資 ディスク製造から撤退するソニーの工場は、単に閉鎖されるわけではない。タールガウの施設は、光学マイクロレンズの製造拠点へと転換される。ソニーはすでにこの分野へ3000万ユーロを投資しており、従業員300名の再教育を進めている。 新たな事業の焦点は自動車産業にあるとみられる。ソニーのマイクロ光学部門の責任者は、今後の製品例として「アスファルトに投影される車両の方向指示器」を挙げている。かつて米国インディアナ州の工場が担っていたディスク製造の歴史は、2022年のタールガウへの集約を経て終わりを迎えることとなる。Sony DADCの記録によると、1983年から2022年までの間に、インディアナ州の工場だけで230億枚ものディスクが製造されていた。 ## オンライン上で噴出するファンと他ブランドの反応 この発表はゲーマーコミュニティに大きな波紋を広げた。Forbesは、今回の決定を「過去20年間で最大の不祥事」と評しており、ファンからはメディアの所有権や保存性に対する懸念が噴出している。オンライン上では「Don’t Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games」というタイトルの署名活動も開始された。 一方で、皮肉を込めたユーモアで反応する企業も現れている。Business Insider80 Levelの報告によると、KFCやDomino’sなどのブランドが、自社製品を「ダウンロード形式」で提供するというジョークをSNSに投稿し、ソニーのデジタル限定方針を揶揄した。 “True pro-gamers don’t need a controller in their hands; they need the controller in their souls,” GameSir, via Business Insider ゲーミング周辺機器メーカーのGameSirは、物理コントローラーの製造を止め、「量子もつれと純粋な想像力」を通じて操作するコントローラーへ移行すると冗談めかして発表した。 ## 過去の教訓と今後の展望 ソニーは過去にも、2006年のPlayStation 3発売時に600ドルという高価格設定で批判を浴びた経緯がある。当時は競合であるXbox 360が300ドルから400ドルで販売されており、この価格差がソニーにとって重荷となった。2027年7月には価格改定を余儀なくされ、その後もハードウェアの普及に苦労した歴史がある。 今回のディスク廃止については、かつての価格設定ミスや、2024年にHelldivers 2で発生したPSNアカウント連携義務化といった過去の反発例とは性質が異なると専門家は指摘する。これらは一時的な方針転換で修正可能だったが、ディスクの物理的な製造終了は、次世代コンソール全体の設計に関わる戦略的な変更であるためだ。 ソニーが「美しい手ぶらな未来」と揶揄されるデジタルシフトを完遂できるのか、あるいはコミュニティの反発を受けて計画の修正を迫られるのか。ゲーム業界は、物理メディアの消失という不可逆的な変化の瀬戸際に立たされている。 <!– /wp:paragraph The industry's shift to digital distribution may prove more challenging for Sony as it attempts to reconcile its long-term strategy with potential community backlash against the end of physical disc manufacturing.

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執筆者について: nipponese

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