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SFジャイアンツの捕手がMLBの新しいABSシステムに挑戦する予定

アリゾナ州スコッツデール — いずれにせよ、 サンフランシスコ・ジャイアンツ 水曜日は歴史の一部となるだろう。彼らは、MLB史上初のボールストライクチャレンジの判定で、正しい側につくか、それとも間違った側につくことになる。 スプリングトレーニングでの6週間のプレビューが何かの兆候であれば、それが彼らに有利になる可能性は高い。それは、パトリック・ベイリーがキャッチャーマスクの上を軽く叩いている限りだ。 「彼はABSシステムが得意だろうとなんとなく思っていた」とリリーバーのライアン・ウォーカーは語った。 ジャイアンツのパトリック・ベイリーは、スプリングトレーニング中に導入されて以来、ABS システムに挑戦して成功を収めている。 ゲッティイメージズ ABSはの略です 自動ボールストライク、そしてチームは、打者の身長に基づいて投球がストライクゾーンに着地したかどうかを判断するためにスタットキャストデータを供給するのと同じホークアイカメラを使用して、ゲームごとに少なくとも2つの投球に挑戦することが許可されます。 「私は決して挑戦しない」とウォーカーは言った。 「そこにはパトリック・ベイリーがいるよ。」 リーグが完全に自動化されたストライクゾーン、つまりロボアンプの導入を検討したとき、それによってピッチフレーミングによるストライク盗塁においてゲーム最高のベイリーの価値が失われるのではないかという懸念があった。この妥協は一見逆効果をもたらしたようだ。 ベイリーは、どの投球に挑戦すべきかを知ることに誰よりも熟練していることを証明しました。 「私が言いたいのは、誤解しないでほしいということです」とベイリーは語った。理論的には、チームはすべての投球に挑戦することができます - それが正しく行われ続ければ。挑戦は失敗したときにのみ失われます。 「これを言うのはちょっと愚かなことですが、正しく理解すれば、それを失うことはありません。だから、それがこの春の私の哲学のようなものでした。ただ正しく理解するだけです。」 この春、他の7人の捕手がベイリーと同じくらい頻繁に的中した。 14 回中 10 回の成功率を記録したベイリーほど少ない試行回数で成功した選手はいませんでした。試行回数に応じてコールオーバーの割合が高かった唯一のバックストップは、16 対 12 を達成したパドレスのフレディ・ファーミンでした。 ベイリーがそこに戻ってくると、 ジャイアンツの投手 ほとんどただ乗っているだけです。 「おそらくパティに任せることになるだろう」と、一度挑戦したが敗れたリリーバーのスペンサー・ビベンスは語った。 「我々は彼に任せることになると思う」と先発投手のランデン・ループ氏は付け加え、ベイリーは「手の甲のようにストライクゾーンを知っている」と語った。 言うまでもなく、ベイリーはすべてを 60 フィート 6 インチ離れた場所からの攻撃のように見せます。…

SFジャイアンツの捕手がMLBの新しいABSシステムに挑戦する予定

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2026-03-23 13:00:00

アリゾナ州スコッツデール — いずれにせよ、 サンフランシスコ・ジャイアンツ 水曜日は歴史の一部となるだろう。彼らは、MLB史上初のボールストライクチャレンジの判定で、正しい側につくか、それとも間違った側につくことになる。

スプリングトレーニングでの6週間のプレビューが何かの兆候であれば、それが彼らに有利になる可能性は高い。それは、パトリック・ベイリーがキャッチャーマスクの上を軽く叩いている限りだ。

「彼はABSシステムが得意だろうとなんとなく思っていた」とリリーバーのライアン・ウォーカーは語った。

ジャイアンツのパトリック・ベイリーは、スプリングトレーニング中に導入されて以来、ABS システムに挑戦して成功を収めている。 ゲッティイメージズ

ABSはの略です 自動ボールストライク、そしてチームは、打者の身長に基づいて投球がストライクゾーンに着地したかどうかを判断するためにスタットキャストデータを供給するのと同じホークアイカメラを使用して、ゲームごとに少なくとも2つの投球に挑戦することが許可されます。

「私は決して挑戦しない」とウォーカーは言った。 「そこにはパトリック・ベイリーがいるよ。」

リーグが完全に自動化されたストライクゾーン、つまりロボアンプの導入を検討したとき、それによってピッチフレーミングによるストライク盗塁においてゲーム最高のベイリーの価値が失われるのではないかという懸念があった。この妥協は一見逆効果をもたらしたようだ。

ベイリーは、どの投球に挑戦すべきかを知ることに誰よりも熟練していることを証明しました。

「私が言いたいのは、誤解しないでほしいということです」とベイリーは語った。理論的には、チームはすべての投球に挑戦することができます – それが正しく行われ続ければ。挑戦は失敗したときにのみ失われます。

「これを言うのはちょっと愚かなことですが、正しく理解すれば、それを失うことはありません。だから、それがこの春の私の哲学のようなものでした。ただ正しく理解するだけです。」

この春、他の7人の捕手がベイリーと同じくらい頻繁に的中した。 14 回中 10 回の成功率を記録したベイリーほど少ない試行回数で成功した選手はいませんでした。試行回数に応じてコールオーバーの割合が高かった唯一のバックストップは、16 対 12 を達成したパドレスのフレディ・ファーミンでした。

ベイリーがそこに戻ってくると、 ジャイアンツの投手 ほとんどただ乗っているだけです。

「おそらくパティに任せることになるだろう」と、一度挑戦したが敗れたリリーバーのスペンサー・ビベンスは語った。 「我々は彼に任せることになると思う」と先発投手のランデン・ループ氏は付け加え、ベイリーは「手の甲のようにストライクゾーンを知っている」と語った。

言うまでもなく、ベイリーはすべてを 60 フィート 6 インチ離れた場所からの攻撃のように見せます。

「パトリックはあそこでは良すぎるよ」とウォーカーは言った。 「彼はいつも私を騙します。」

1年目の監督トニー・ビテロは、ジャイアンツの課題をどう展開するかという哲学に関して、カードを見せないよう注意してきた。カリフォルニア・ポスト紙が調査した投手らによると、ABS戦略についてはあまり議論されていないという。打者ミーティングで、ヴィテッロ氏は、いつタップすべきか、いつタップすべきでないかの例として、スコアボード上のピッチと状況の画像を示した。

理想的には、彼はこう言いました。 ジャイアンツは少なくとも1枚は確保するだろう 遅いイニング用に。

「それは多くの点でゲームに影響を与えると思う」とヴィテロは語った。 「それは置いておきます。」

チームや選手が新しいシステムに適応するにつれて初めて明らかになる可能性のあるしわがたくさんあります。理論的には、ベイリーは投球構成の能力を利用して打者を誤った挑戦に導くことができるだろう。ビテロ氏は、ある春の試合中、ホームファンからの歓声が最も大きかったのは、ジャイアンツの対戦相手が2つの課題を出し尽くしたときだったと指摘した。

「チャレンジシステムは興味深い。その裏には戦略がある」とベテランスターターのロビー・レイは語った。速球でゾーン上部を攻めるレイにとって最大の課題は、打者ごとに変化するストライクゾーンに適応することだ。


アリゾナ州グッドイヤー球場での ABS チャレンジ システム
チームや選手が新しい ABS システムに適応するにつれて、しわが現れる可能性はたくさんあります。

同氏は、投手と捕手を警戒させるために利き手の代わりに高さを交互に変えるなど、チームが打線構成を創造的にすることもできると理論づけた。

「ゾーンは打者ごとに変化します」と彼は言いました。 「だからこそ、パティか、あるいはそこで追い返してくれる人に頼る方が、あなたが進むべき道だと思うのです。」

ダニエル・スーザック、ルール5で指名されそうな選手 ジャイアンツの名簿のもう一人の捕手、この春のチャレンジでは8打数4敗でした。彼は昨シーズン、そのシステムに適応するためにすべてを費やし、そのシステムがテストされていたトリプルAパシフィック・コースト・リーグでプレーした。

「最大の学びは、感情的にならない方法を知ることだと思う」と彼は言う。 「投球で三振をしたからといって、挑戦すべきというわけではない。」

出塁率や防御率に影響を与えない場合は、より臨床的なアプローチをとる方が簡単です。これが、956 件のチャレンジのうち 96% をキャッチャーが守備に出した理由の 1 つであり、打者の成功率が 45% だったのに対し、キャッチャーの成功率が 59% だった理由の 1 つであると考えられます。

「つまり、私たちは誰よりも優れた見解を持っています」とベイリーは言いました。 「審判よりもそう言えるでしょう。だから、捕手はそれがかなり上手でなければならないと思います。」

インチゲームのことは忘れてください。この春の課題の中には、わずか 10 分の 1 インチの差で決まるものもあります。

「あの場所に彼がいてくれて、僕らはとても幸運だよ」とヴィテロはゴールドグラブ賞を2度受賞しているベイリーについて語った。 「どちらかと言えば、それが彼のタイプの選手を強調することになると思う。」

このプロセスには数秒かかります。打者、捕手、投手のいずれかが頭のてっぺんに触れてチャレンジを開始します。スコアボードにピッチの位置を示すアニメーションが表示されます。ホームベースの審判がスタジアムの拡声器で結果を発表します。

にとっては斬新なものになるだろう 初めて体験するファン、しかし、スプリングトレーニングの開始時にシステムがオンラインになって以来、チャレンジはすべてのゲームの日常的な部分になりました。

今春の 414 のエキシビション全体で、1 試合あたり平均 4.3 件のチャレンジがありました。

春のこれまでの適性について、ベイリーは「今は何の価値もない」と笑った。しかし、水曜日のオラクル・パークからは、その挑戦が現実のものとなるだろう。

「これは素晴らしい取引だ」とヴィテロ氏は語った。 「自分がどう感じたかは分かりませんでした。ストライクゾーンは狭いと思います。それについては誰もが同意すると思います。しかし、それはゲームに新たなエキサイティングな部分を追加します。それに、いくつかの戦略が関係しています。」


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執筆者について: nipponese

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