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2026-01-19 11:45:00
ゲーマーが年齢を重ねるにつれて、新しいタイトルをプレイする時間を見つけるのが難しくなります。地平線には常に何か別のことがあり、最近では 40 時間の旅行でさえかなりの作業になることがあります。まともなサイズのゲームをクリアしたプレイヤーの数に関するデータを見ると、クレジットに到達するために必要な時間を費やすプレイヤーはほとんどいないことがわかります。
データの表示元 アリネア分析 (を通して FRVR) 「ザ エルダースクロールズ IV: オブリビオン リマスタード」では、全プレイヤーの約半数が 15 時間以上ゲームをプレイしていることがわかりました。アナリストのリース・エリオット氏は、PS5で110万本を売り上げたにもかかわらず、プラットフォームのプレイヤーはシロディールに固執するつもりはないと明らかにした。
「PS5 のオブリビオン リマスタードプレイヤーの約半数は 15 時間未満のプレイでした。これは、ほとんどの人が有意義にゲームを進める前にノスタルジーを修正できたことを示しています。」 エリオットは書いた。ただし、このゲームは 100 万本以上販売されているため、プレイヤーが「The Ellder Scrolls IV: Oblivion Remastered」のようなゲームを購入する限り、そのゲームにどれだけの時間を費やすかは問題ではないと思われます。
見てみると スチームコンソールでは利用できない MOD やその他の機能が利用できるため、より優れたパフォーマンスが期待できる別のプラットフォームでも、ストーリーは非常に似ています。メインクエストを完了したプレイヤーはわずか 7.6% で、55% がオブリビオンの門を 1 つ閉じています。プレイヤーの 90.3% がゲームの導入を完了しているということは、一部の人々がいかに早く The Ellder Scrolls IV: Oblivion Remastered のような懐かしの作品を手に入れることができるかを示しています。
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