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2026-03-22 17:03:00
深紅の砂漠開発者のPearl Abyssは、今後のパッチを通じて広く批判されているゲームのコントロールに対処するとプレイヤーに通知した。
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パール・アビスはオンライン声明で、プレイヤーが操作で「不快感」を感じていることは承知していると述べ、パッチでこれに対処することを認めた。開発者はリリース日も、パッチが正確に何を変更するかについても詳細を明らかにしなかった(ほとんどのプレイヤーはコントローラマッピングとキーバインドのサポートを切望している)。一方、Pearl Abyssはキーボードとマウスでプレイするプレイヤーに対し、満足のいくエクスペリエンスを提供できなかったことを謝罪した。 (Crimson Desert では、おそらくコントロールが非常にぎこちないため、起動時にコントローラーを使用することをお勧めします。)
IGNが報じたところによると、 Crimson Desert は Steam 上で 250,000 人近くの同時プレイヤーを獲得し好調なスタートを切りましたしかし、このゲームのユーザー評価は現在「二分」されています。 多くの批判はコントロールに集中しているこれを面倒で不必要に複雑だと表現する人もいます。パフォーマンスに関する苦情もあります。
こうした欠点があるにもかかわらず、 『クリムゾンデザート』は1日で200万部売れたSteam で最もプレイされているゲームの 1 つです (ソニーとマイクロソフトはプレイヤー数を公開していません)。
パール・アビスの声明全文は以下の通り。
グレイメインの皆さん、発売から 36 時間が経過しました。まず、Crimson Desert をプレイしていただいている皆様に心からの感謝を申し上げます。リリース以来、私たちは皆様からのフィードバックに注意深く耳を傾け、改善に最善を尽くしてきました。特に、多くのプレイヤーが操作に関して不快感を感じていることを認識しており、現在これに対処するパッチを準備中です。また、満足のいくゲームプレイ エクスペリエンスを提供できなかったことについて、キーボードおよびマウス プレイヤーの皆様にもお詫び申し上げます。私たちは皆様からのフィードバックを真摯に受け止め、ゲームプレイ体験をできるだけ早く改善できるよう取り組んでいます。プレイ中に他の問題が発生した場合は、報告方法については以下のリンクを参照してください: https://pearlabyss.info/crimsondesertreport 私たちは、通知、ビデオ、ライブ ストリーム、コミュニティ ディスカッションを通じてあなたの経験を追跡します。すべてのレポートと共有された経験は、ゲームの改善に役立ちます。また、私たちと共有するために時間を割いていただいたことに感謝します。私たちは、Pywel での冒険がさらに楽しくなるように引き続き取り組んでいきますので、引き続きのご支援に改めて感謝いたします。
Pearl Abyss は、Steam スコアを向上させるために、最も多い苦情に迅速に対処したいと考えているでしょう。今週IGNが報じた。 おそらく批判的なレビューに反応して、パール・アビスの株価はほぼ30%下落した。金曜日には株価はさらに9.78%下落した。韓国のビジネスメディアによると、パールアビスは開発費2000億ウォン(約1億1500万米ドル)をかけて7年間かけて『クリムゾンデザート』に取り組んだという。
Crimson Desert については他にもたくさんあります。 初日アップデートのパッチノート、 Onze PC レビュー で ゲームについて詳しく説明するポッドキャスト エピソード。
ファティは – ベネルクスの編集者です。彼はSFとMCUの大ファンです。最近は『Marvel Rivals』と『Football Manager』のファンです。
#Crimson #Desert開発者は多くのプレイヤーが操作で経験した不快感に対処するパッチを約束しひどいキーボードとマウスのエクスペリエンスについて謝罪