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2024-09-19 16:27:37
マーベル VS. カプコン ファイトティングコレクション 発売からまだ1週間しか経っていないが、PC、PlayStation、Nintendo Switchなど、あらゆるプラットフォームのプレイヤーは苦戦を強いられている。これは不具合や接続の問題によるものではなく、 存在するにもかかわらず、ではなく、単一のプレーヤーが マーベル vs. カプコン 2 オンラインリーダーボードは多くの人を震撼させました。彼らの名前はWazzler、彼らを止めることはできません。
今では、ほとんどの人がWazzlerというハンドルネームの人物が他でもない ジャスティン・ウォン38歳、別名世界最高の マーベル VS. カプコン 2 プレイヤー。これですべてが納得できるが、彼と対戦する人にとっては、苦い経験が軽減されるわけではない。ゲームが一般公開された最初の週末、オンラインのランクマッチでプレイしていたファンは、ウォンと頻繁に対戦することになり、何度もひどい敗北を喫した後、ソーシャルメディアでこのワズラーに対する警告を広めた。
しかし、なぜ 9回のEvoチャンピオン 恐怖を煽る マーベル VS. カプコン 2 コミュニティ?どうやら、それはゲームへの愛のためだけのようです。
「私が子供の頃からプレイしていたゲームなので、とても幸せです」とウォンは語る。 ローリングストーン「このゲームが自分のアーケードに設置されているのを見て、初めてプレイしたのを覚えています。2000年にこのゲームをプレイし始めて、今は2024年で、オンラインで世界中の多くの人とプレイできるなんて?プレイをやめられなかったんです。」
その間 マーベル VS. カプコン 2 2000年にドリームキャストで発売された当初から、そして2009年にXbox 360とPlayStation 3向けに再発売された当初から、オンライン接続が可能だったが、多くのファンはネットワークオプションが頼りなく、実際にプレイする唯一の方法は直接プレイすることだと感じていた。しかし、現在ではディスク版のゲームは入手困難で、デジタル版は2013年に販売中止となり店頭から姿を消したため、今年、オンライン機能が強化されたゲームが発売されたことはファンにとって大きな出来事だった。
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それは発売日にPCで始まり、Steamのプレイヤーはオンラインでログインすると謎のワズラーにスキルチェックを受けるだけだった。ウォン、 Twitchでストリーミングは、毎日7~8時間をゲームに費やしており、ランクモードで競争する人は誰でも最終的に彼に遭遇する可能性が非常に高い。数え切れないほどの敗北の後、多くの Steamフォーラムに参加した ワズラーの猛威を体験した後、冗談で否定的なレビューを投稿したり、返金を要求したりすることさえあります。あるレビューでは、ウォンがゲーム内のマイクで「返金に楽しさを盛り込む」というすぐにミームになるフレーズで彼らを挑発したと非難しています。
ウォン本人は自分の正体を隠そうとはせず、自身のソーシャル チャンネルや配信を通じてすぐにこのジョークに参加した。彼を「スマーフィング」と非難する者もいるが、これは上級プレイヤーが低レベルのプレイヤーを倒すために別のアカウントを作ることを指す用語だ。しかし、Evo チャンピオンの配信を見た人なら誰でも、このワズラーの正体を知っている。
「最初の反応は、彼らが私をブギーマンのように、ホラー映画の悪役のように扱っているということでした」と彼は言う。「『おい、ワズラーに気をつけろ』。まるで、今にも起こりそうなホラー映画のようです。」
ウォン氏は語る ローリングストーン このハンドルネームは2003年にシアトルの格闘ゲームコミュニティから与えられ、それ以来定期的に使用されている。しかし、オンラインでの熱狂にもかかわらず、彼の名前を見て戦いから逃げる人に遭遇することはめったにない。実際、ほとんどのプレイヤーは、対戦相手と戦うことを挑戦または名誉と受け止めている。 eスポーツ 伝説。
「私は激怒してゲームをやめたことは一度もない」と彼は言う。「実は今日も一度やってしまった。でもそれは50~60時間プレイしての1回くらいだ」
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ウォンにとって、ゲームに注目を集める避雷針になることは喜びだ。 ストリートファイター6 そして 鉄拳8 格闘ゲームのコミュニティは、売り上げが好調であるにもかかわらず、歴史的に他のジャンルに比べてニッチな存在だった。彼は、自身のオンラインでの存在を取り巻く話題性は、全体としてはプラスだと考えている。
「彼らはYouTube動画に出演したいか、学び、フィードバックを得たいか、 [just] 「『The Wazzler』がどれだけ強いか見たい。でも、システムを起動してランクに飛び乗って、対戦できるか試したり、ただゲームをプレイしたりする人には感謝している。そうだろ?それがクールな部分だ。」
発売後 2 日以内に、ウォン氏は Steam のランキングでトップの座を獲得し、新たな挑戦のために PlayStation 4 に移行しました。そこで 1 位になった後、彼は Nintendo Switch に飛びつき、娘のデバイスを人質に取られないように文字通り新しいコンソールを購入しました。
「OLEDを購入しました [model] 「背面にイーサネットポートがあるから」と彼は言う。「ここではWi-Fiは使えません。」
プラットフォームのユーザー間のスキル格差という点では、ハードコアな PC や PlayStation のプレイヤーの方が、よりカジュアルな Switch ユーザーよりも大きな脅威となると思われるかもしれないが、ウォン氏は、主にゲームの「メタ」に縛られていない新規プレイヤーから、驚くべき才能が驚くべき形で生まれていると見ている。
ゲームのメタとは、プレイヤーが取り入れる全体的な戦略や一般的な戦術のことで、トレンドを生み出します。格闘ゲームでは、特定のコンボループを繰り返したり、既知の不具合を利用したりすることがメタになります。 マーベル VS. カプコン 2多くの場合、対戦相手が克服できない動きの相乗効果を生み出すキャラクターの適切な組み合わせを見つけることが重要です。メタは時間とともに進化しますが、古い戦術やトレンドの記憶に縛られない新世代のプレイヤーによって革新が生まれます。
「[PlayStation] 「最も熱心に取り組むプレイヤーがいる」と彼は言う。「OGのプレイヤーなら誰でも、あるいはゲームのメタと戦おうとしているなら、プレイステーションがプレイする場所だ。Steamは [PC] カジュアルプレイヤーとトッププレイヤーの両方が混ざったような感じですね。Switchでは、 [is] 最も楽しいのは、下位のティアのキャラクターをプレイする本当に優れたプレイヤーがいるが、彼らはメタをしないからだ。」
ウォン氏にとって、確立されたメタから外れたさまざまな戦術を使用する競技者の集団を見ることは、ゲームの最もエキサイティングな側面の 1 つですが、ゲームのそのバージョンが将来リリースされたら、次は Xbox ファンを狙うつもりだと警告しています。
「[When] 「Xbox が発売されれば、Xbox コミュニティの人たちもゲームの払い戻しに応じるかもしれません」と彼は冗談を言う。「しかし、そうなったときの Microsoft の方針がどうなるかはわかりません。」
プラットフォームに関係なく、ウォンのようなベテランにとっては、 マーベル2の歴史を調べて、古い世代の、自分たちのやり方に固執する対戦相手を特定します。キャラクターを選択した瞬間から、レガシー プレイヤーは目立ちます。
「昔の選手たちが戻ってくると分かるのは、ランク戦で彼らのチームを見ると、2002年や2003年のメタのようにプレイしているからです」と彼は言う。「『ああ、かわいいな』って思うだけです」
ウォンの究極の目標は、3 つのプラットフォームすべてで同時にリーダーボードのトップランクを維持することです。彼は、高い位置を維持し、次々に素早くトップを固めることで、ライブ ストリームで一度にこの偉業を達成したいと考えています。彼はすでに各プラットフォームで個別に 1 位を獲得していますが、別のシステムのリーダーボードを登ることに集中するたびにそれを失っています。そのため、3 つすべてをバランスよくこなすのは至難の業です。しかし、世界制覇を果たした後も、彼は 25 年近く最も愛してきたゲームを試すためにプレイを続けるつもりです。結局のところ、学ぶべきことは常にあるのです。
「ゲームには 56 人のキャラクターがいますが、プロのレベルを考えると、おそらく 10 人しかいないでしょう」と彼は言います。「しかし、私は 56 人のキャラクター全員をプレイするのが楽しいです。どのキャラクターにも、何らかの魅力があります。」
最新バージョンのゲームへのアップデートとバランス調整により、キャラクターの再学習やチームのシナジーも可能になりました。彼の現在のお気に入りは、 バイオハザードのジル・バレンタインと X-メンのジャガーノートは、以前は特定の不具合を悪用できる強力なキャラクターとして知られていましたが、現在は「弱体化」、つまり再調整されてその利点が弱められています。ウォンにとって、これは単なるスキルテストです。
「多くの人が悲観的なツイートをしていました。『なんてことだ、ジャガーノートが弱体化されるなんて信じられない』と。『彼はとてもひどい、プレイできない。などなど。』そこで、私は自分の手でこの問題を解決し、どうすればジャガーノートを使えるようにできるか試してみることにしました。」と彼は言う。
外側 マーベル VS. カプコン 2、新しいコレクションには、フランチャイズの歴史から他の5つの格闘ゲームが含まれていますが、オンラインでの足跡ははるかに小さいです。ウォンは主に彼を有名にしたゲームに専念してきました(まあ、 他の 1つウォンは語る ローリングストーン 彼が最も興味を持っているゲームは、シリーズの最初の作品である1994年の X-メン: チルドレン・オブ・ジ・アトム彼はこれを「 ストリートファイターIIこのシリーズの「レトロコントロール」は、後続のシリーズにしか馴染みのないプレイヤーを困惑させるかもしれない。
結局のところ、ウォンは、自分の連勝がゲームに興味を持っている新しいプレイヤーを遠ざけることを望んでいるのではなく、むしろそれがコミュニティの構築を継続することへの興味を刺激することを望んでいる。それは大変な作業だが、彼はストリームや YouTubeチュートリアル。
「新しいプレイヤーには、このゲームを続けてほしい」と彼は言う。マーベル2 非常に容赦のないゲームです。昔の格闘ゲームはまさにそんな感じで、相手にとても意地悪でした。相手が自分より上手ければ、 より良い あなたよりも。それがすべてです。しかし、コミュニティの多くの人々が [would] ヘルプ [you]。」
しかし、多くの人にとって、威圧感は残る。レブロン・ジェームズが突然、あなたの大学の試合に現れて、トロフィーを奪おうとしたらどうなるか想像してみてほしい。それでも、ウォンは、それはほとんどすべて楽しいことだと主張する。
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「ワズラーを恐れるべきか?私には分からない」と彼は言う。「私には、みんなが楽しい時間を過ごしているように見える。あるいは、 自分 とても楽しい時間を過ごしました。」
「最近の格闘ゲームプレイヤーや格闘ゲーム初心者なら、確かに少し怖がる必要があるかもしれませんね。」
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