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2026-02-14 00:04:00
あなたは同じナンセンスを繰り返し続けます。なぜ?
Vista (Longhorn) は、まったく新しい、非常に高度なカーネル上に構築された、思い切った正しいステップを表しています。最後に、セキュリティ、割り当てられたメモリ、およびアクセス許可に対処し始めました。これは、Windows XP 以前に存在した傲慢な混乱は単に持続不可能で危険だったためです。同様に、市場の準備が整っていなかったハードウェアに対する需要もありました。個人的には、開発者の準備不足とやりたい放題のおしゃべりの結果、この神話が生まれたのだと思います。ある意味、Windows 11 も同様で、セキュリティが大幅に強化され (例: 重要なカーネルおよびメモリ モジュールの保護)、Windows 11 にも独自の要求 (命令セットが必要) があり、変わっていないのはおしゃべりです。 Windows 11 は多くの点で迷惑ですが、おそらく単にグラフィック デザイナーが無関心で、どのような方向に進むのかよくわかっていないからでしょう。さらに、副操縦士と呼ばれるリスクもあります。副操縦士は取り除くのが非常に難しく、コントロールができず、しつこい指であらゆるものを掘り下げます。群衆の反対意見や、Unartificial がどのように問題を抱えていたかについてのとりとめのない話 (NT、2000、XP、W7、… W10 に影響するバグ) とは関係なく、あなた (例: Urban 氏) がここで大騒ぎしている TPM2.0 の人為的要件に関する暴言は、カーネル モジュールのアドレス空間を分離して暗号化するために必要な命令セット (MBEC) が必要であるという事実はもちろん、カーネル モジュールのアドレス空間を暗号化するために必要であるという事実を完全に無視しています。それが何のためにあるのかを考えてください。主に「やり過ごした」人たちが問題を抱えているということは…彼らにとっては良いことです。たとえば、Aero (DirectX) については、CAD や 10 ビット/チャンネル (OpenGL) の深さに関するすべてのものを破壊した Vista を呪うこともできますが、今ではまったく同じことを呪うことができます。なぜなら、彼らは「より良いアイコンを作る」とき、レンダリング (OpenGL) について考えることが多いからです。最後にバウンスしたのは Solidworks または RTX 4000 ADA ドライバーとレンダリングであり、ロールバックが必要でした。
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