WHO は、インタラクティブな「7-1-7 戦略ゲーム」を通じて、アウトブレイクの検出、通知、対応を改善する革新的な方法をテストしています。 7-1-7 の目標では、感染の疑いのある感染を 7 日以内に検出し、1 日以内に公衆衛生当局に通知し、7 日以内に効果的な対応を開始することが求められています。
これらのベンチマークを達成するには、監視、研究所、緊急事態対応、リスクコミュニケーション、リーダーシップ全体にわたる調整された行動が必要です。によって開発されました 高度な準備と脅威への対応シミュレーション センター (CAPTRS) と協力して 7-1-7 アライアンス このゲームは、7-1-7 の目標を実践的な体験に変換し、プレッシャーの下でそのような連携がどのように機能するかをテストします。
アナログなチームベースの演習として設計された 7-1-7 戦略ゲームは、意思決定者の小グループを集めて、戦略的選択とそれが流行の適時性への影響をテストする 2 つの構造化されたモジュールをナビゲートします。 2026 年 2 月 23 日、WHO は、今年後半に計画されている広範な国レベルの試験運用に先立って、ゲームのデザインをストレステストするために、7-1-7 フレームワークに精通したスタッフによるプレイテスト セッションを招集しました。この文脈において、プレイテストとは、ゲームの仕組みを検証し、7-1-7 ターゲットの理解を強化する効果を評価し、より広範囲に展開する前にシミュレーションを改良するために、選択された参加者による構造化された試行を指します。
最初のモジュールでは、プレーヤーは 7-1-7 カスケード全体の適時性を向上させる可能性のあるアクティビティに優先順位を付けます。彼らは各アクティビティに期間を割り当て、これらの投資によってボトルネックがどのように軽減されるかを仮説を立てます。 2 番目のモジュールでは、参加者はシミュレーションされた感染拡大シナリオに直面し、戦略的な選択がより迅速な検出と対応につながるかどうかをテストします。
このシナリオはウガンダでのスーダン・エボラウイルス感染症の発生に焦点を当てており、プレイヤーは症例認識の遅れ、報告の内訳、運営上の制約など現実世界の課題に取り組むことになった。モジュールを再生し、代替戦略を実験することで、チームは、どの投資が速度と効率の最大の向上をもたらすかについての直感を構築しました。
CAPTRS のチーフ ゲーム デザイナーであるミカエル スーザ博士が進行役を務めたこのプレイテストでは、システムのボトルネック、リソース割り当てのトレードオフ、不確実性の下での意思決定の行動的側面について豊富な議論が生まれました。参加者は、検出から対応までのタイムライン全体にわたる一見小さな遅延の累積的な影響を視覚化することの価値を強調しました。
7-1-7 ゲームは、準備とは計画やガイドラインだけでなく、意思決定能力も重要であるという認識の高まりを表しています。このシミュレーションは、戦略的な洞察と経験的な学習を組み合わせることで、各国が 7-1-7 の枠組みを具体的で優先順位の高い行動に移すのを支援します。
さらなる改良と試験運用を経て、このゲームは加盟国のアウトブレイクへの備えを強化するのを支援することが期待されています。 WHO は、備えのための革新的なアプローチを推進し続けており、次の脅威が出現したときにシステムが迅速に検出、通知、対応できるようにするのに役立ちます。
このプレイテストは、保健緊急事態対策部門のリスク分析および行動レビュー (RAR) ユニットによって主催されました。
7-1-7 ストラテジー ゲームの実際の動作を見てみたいですか?プレイテスト セッションの写真と重要な瞬間を表示 ここ。
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#WHOアウトブレイクへの対応速度を向上させるための戦略ゲームをテスト
2026-02-26 17:22:00