Titanfall は 10 年経った今でも EA で最も革新的なシューティング ゲームです

1710852127
2024-03-19 12:07:47

E3 2013 で Respawn Entertainment の SF 一人称視点シューティング ゲームが発表されたことを今でも覚えています。 タイタンフォール。 トレーラーでは最初は次のように見えました コール・オブ・デューティ クローンは、このスタジオが元 Infinity Ward スタッフによって設立されたことを考慮すると当然のことです。 しかしすぐに、巨大な宇宙船やその他の光景が、これが従来の軍事作戦ではないことを示唆し、兵士たちが壁に沿って走っているのを目にする。 コール・オブ・デューティ ゲーム。 でも、それはその瞬間です、約 ビデオの開始から 1 分巨大なメカが戦場に降下し、兵士をその金属製の内部に引き込んで操縦するとき、それは本当に予告されました タイタンフォール シューティングゲームジャンルに何か新しいものの到来として。 10年経った今でも、EAの革新的なシューティングゲームは無料でレンタルできるので、私たちの頭の中に生き続けており、誰もが母親と一緒に物乞いをするのをやめられないほどです。 3番目のエントリそして私は彼らと一緒に聖歌隊の中にいます。

続きを読む: について話すのはやめてください タイタンフォール 3、痛すぎる

タイタンフォール 2014 年 3 月に発売されたとき、興味深いゲームでした。これは、 決してポップアップしない EA と Microsoft の間の密室取引により、Nintendo または PlayStation コンソールで使用できます。 それは少し奇妙でしたが、本当に眉をひそめたのはゲームのインフラストラクチャでした。 だけでなく タイタンフォール Microsoft の独占製品ですが、常時オンラインのマルチプレイヤー専用の一人称シューティング ゲームでもありました。 Xbox Live がなければ、Xbox 最大のリリースの 1 つであるこのゲームをプレイすることはできませんでした。 奇妙なデザインセンスとシングルプレイヤーキャンペーンの欠如にもかかわらず、その優れた続編で導入されるであろう何かにもかかわらず、タイタンフォール 特に巨大なメカと小さな兵士が混ざり合っているため、それでも楽しくプレイできました。

クソロボットに乗れよ、パイロット

ほら見て。 このゲームのストーリーはほぼ存在しません。 「フロンティア」(これまでで最も一般的な SF の名前)として知られる広大な地域の資源をめぐって、2 つの軍事派閥が争っていますが、 タイタンフォールのキャンペーンはマルチプレイヤー プラッターで提供されます。 カットシーンはマッチメイキング ロビーの間に散在しており、今回味方になった派閥に動機を与える会話が含まれています。 それは問題ないが、ゲームの物語には確かに多くの不満が残されており、特に説明ダンプがコアのゲームプレイ ループに対する後付けのように感じられたためである。 正直なところ、ここに実際のストーリーがあればよかったのですが、実際はそうでした タイタンフォール』と熱望したメカニック。タイタンフォールを待つ」 あの象徴的なことを思い出しました 新世紀エヴァンゲリオン 引用:シンジと違って、私はいつもそうしたいと思っていました。クソロボットに乗れ

それが要点だったから タイタンフォール。 AI と人間が制御する兵士で撃ち合いをしながら、巨人を呼び出して戦いの流れを変えることを期待します。 これらの巨大なロボットには、各試合の開始時に選択するパイロットと同様の方法で、独自の装備とスキルが装備されていました。 ゲームでは 3 つのタイタン シャーシしか提示されず、多様性はあまりありませんでしたが、それでもそれらの違いがそれぞれにアイデンティティを与えていました。 さまざまな武装を組み合わせて、自分のストライダーをたとえわずかであっても他の味方や敵のストライダーと区別するのは楽しかったです。

何が作ったのか タイタンフォール しかし、ただ巨大なメカを操縦するだけでなく、さまざまなゲームプレイ スタイルが融合されているのがクールでした。 ある瞬間、あなたは地上で敵の兵士との緊迫した銃撃戦を繰り広げ、戦場で有利な位置を獲得するために建物から建物へとつかみかかったり壁を走り回ったりすることになるでしょう。 次に、召喚したメカに二段ジャンプし、銃器を装填し、戦場を歩き回り、文字通り (ロボットの足または拳で) および比喩的に (目的を達成して最大限の成果を得ることで) 敵を粉砕します。殺します)。

小規模戦闘と大規模戦闘の間でのこのような変化は爽快なものであり、それ以来、そのダイナミックさを完全に再現したものはありません。 そして残念なことに、Respawn Entertainment は復活させることにあまり熱心ではないようなので、もう二度と行われないかもしれないようです。 タイタンフォール 本当の意味で。 それは残念なことだ、なぜなら タイタンフォール 2 バトルロワイヤルシューターではありますが、優れています エーペックスレジェンズ 』シリーズによって誕生した作品だが、同じ痒いところをまったく掻き立てられるものではなく、ファンは今でも別の作品を求めて声を上げている。 実際、誰もが話せるのはそれだけです。 今でも、続いて、 The Game Awards のツイート タイタンフォールの10周年、無数のコメント投稿者が疑問に思っています。 タイタンフォール 3 起こっている。 こんなこと言いたくないけど、たぶん絶対に言わない

続きを読む: もう二度と手に入らない タイタンフォール、 私たちは [Update]

この苦痛をさらに悪化させるのは、次の事実です。 タイタンフォール 店の棚から永久に撤去されたおそらく、このゲームがチーターやハッカーに頻繁に悩まされていることが原因と考えられます。 それでも、この独創的な一人称シューティング ゲームは、Respawn Entertainment の将来のプロジェクトの基礎を築き、より動きベースのシューティング ゲームを求める声に火をつけました。 シリーズ全体としては、Gearbox Software のルーター シューターなど、最近のさまざまなゲームに影響を与えてきました。 ボーダーランズ 3 MAETH のレトロなサイバーパンクの一人称シューティング ゲーム スプロール。 そして、もしあなたがまだそのコピーを持っているなら、 タイタンフォール、デジタルまたは物理的に、ゲームを起動して試合に参加することができます。 私も最近プレイしましたが、はい、2010 年代半ばの最も革新的なシューティング ゲームの 1 つとして今でも地位を保っています。 さあ、Respawn Entertainment をお願いします。 タイタンフォール 3 いつ?


#Titanfall #は #年経った今でも #で最も革新的なシューティング #ゲームです

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Recent News

Editor's Pick