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Retribution Paladin Herald of the Sunのヒーロータレントのレビュー – クールダウン強化だがフィネスが必要

先週、Blizzardが明らかにした 8つの新しいヒーロータレントツリー 『The War Within』拡張版に付属する新しいシステムをスニークプレビューします。 私たちの報復パラディンのガイドライター、ボーラスは、太陽の伝令パラディンヒーローの報復の才能の初期レビューを提供し、なぜ太陽黒点が報復へのクールな追加である可能性があるが、その出現方法に繊細さが必要であるか、ベースラインからの追加サポートが必要であるかを説明しています。才能の木。ヒーロータレントは、クラスや専門分野とは別に、第 3 のタレントツリーを使用してクラスファンタジーを探索するように設計されたタレントシステムの拡張です。 ブリザードは、次の拡張版「The War Within」に登場するヒーロータレントの初期プレビューを公開しました。「The War Within Hero Talents」の概要私たちのガイドライターは、これまでに明らかになったヒーロータレントツリーに関する最初の第一印象を提供しました。 公開されたすべての社説を以下でチェックしてください。San'layn Death Knight血不浄Keeper of the Grove ドルイドバランス回復Elune's Chosen Druid近日登場Wildstalker Druid近日公開クロノワーデン・エヴォーカー増強保存スケールコマンダーエヴォーカー近日公開ダークレンジャーハンタービーストマスタリー射撃術フロストファイアメイジファイアメイジフロストメイジ太陽の使者パラディン報復ライトスミスパラディン聖なる守護Templar Paladin近日公開オラクルプリースト規律と神聖Trickster Rogue近日公開Diabolist Warlock近日公開巨像戦士近日登場マウンテン・セイン・ウォリアー激怒保護太陽の使者 報復パラディン レビュー太陽の使者 ヒーローの才能は、主に s と呼ばれる新しい効果に基づいています。 s に加えて、次の新しい代替品があります。 栄光の言葉、、、およびいくつかのパッシブボーナス ディバインストーム そして…

Retribution Paladin Herald of the Sunのヒーロータレントのレビュー – クールダウン強化だがフィネスが必要

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2024-03-06 04:47:49

先週、Blizzardが明らかにした 8つの新しいヒーロータレントツリー 『The War Within』拡張版に付属する新しいシステムをスニークプレビューします。

私たちの報復パラディンのガイドライター、ボーラスは、太陽の伝令パラディンヒーローの報復の才能の初期レビューを提供し、なぜ太陽黒点が報復へのクールな追加である可能性があるが、その出現方法に繊細さが必要であるか、ベースラインからの追加サポートが必要であるかを説明しています。才能の木。

ヒーロータレントは、クラスや専門分野とは別に、第 3 のタレントツリーを使用してクラスファンタジーを探索するように設計されたタレントシステムの拡張です。 ブリザードは、次の拡張版「The War Within」に登場するヒーロータレントの初期プレビューを公開しました。
「The War Within Hero Talents」の概要

私たちのガイドライターは、これまでに明らかになったヒーロータレントツリーに関する最初の第一印象を提供しました。 公開されたすべての社説を以下でチェックしてください。

San’layn Death Knight血不浄 Keeper of the Grove ドルイドバランス回復 Elune’s Chosen Druid近日登場
Wildstalker Druid近日公開 クロノワーデン・エヴォーカー増強保存 スケールコマンダーエヴォーカー
近日公開
ダークレンジャーハンタービーストマスタリー射撃術 フロストファイアメイジファイアメイジフロストメイジ 太陽の使者パラディン報復
ライトスミスパラディン聖なる守護 Templar Paladin近日公開 オラクルプリースト規律と神聖
Trickster Rogue近日公開 Diabolist Warlock近日公開 巨像戦士近日登場
マウンテン・セイン・ウォリアー激怒保護

太陽の使者 報復パラディン レビュー

太陽の使者 ヒーローの才能は、主に s と呼ばれる新しい効果に基づいています。 s に加えて、次の新しい代替品があります。 栄光の言葉、、、およびいくつかのパッシブボーナス ディバインストーム そして 怒りのハンマー カバーすることも。

s

は、キャスト後にホーリーパワースペンダーを使用することで適用されます 灰の航跡、またはキャストによって 復讐の怒り により 。 それらを説明する文言は少し曖昧ですが、それらは「ターゲット上に作成される」と説明されており、ターゲットの下に現れる地面効果であると解釈できますが、他のタレントが言及しているため、通常のDoTデバフである可能性が最も高いようです。それらは「適用」または「拡張」されます。 アプリケーションはメジャー クールダウンに関連付けられているだけであるため、通常のローテーション中ではなく、バースト ウィンドウ中に がアクティブになることを期待する必要があります。 これは、クールダウンウィンドウに追加のヘイストを与え、消費者のダメージをバフするためにうまく機能するはずです 死刑執行文 または 最終的な計算。 期間中に6つのターゲットに効果的にsを適用できます。 復讐の怒り、4からと2から 灰の航跡また、それらはすべて、自身のダメージの一部を範囲ダメージとして放射し、同様にダメージを与えるビームを生成します。 これらは味方のターゲットにも適用できるため、範囲内に十分なグループメンバーがいる限り、単一のターゲットに対するような効果の価値を失うことはおそらくありません。 などの効果によるダメージの増加も期待できます。 懺悔 そして バーニングクルセイドそのため、S 自体からのダメージが高ければ、より Radiant に焦点を当てたタレントビルドがより強力になる可能性があります。

実用的な才能

の強化版として非常に興味深いです 栄光の言葉。 Retribution は実際にキャストする傾向はありませんが、 栄光の言葉 頻繁に、 導きのある祈り は、自動的にキャストされる非常に一般的に使用されるタレントであり、おそらく でも機能します。 この効果の強さは以下に依存するため、 栄光の言葉 回復は、体力が低下した後でも有意義に治癒するのに十分であり、通常はこれが原因です。 癒しの手の初期治癒が以下に匹敵する限り、 栄光の言葉 時間の経過に伴う追加の回復効果は、生存率に無料のボーナスをもたらします。 ただし、 の価値の大部分がその HoT にあり、初期回復がそれよりもはるかに低い場合は、 栄光の言葉、それを使い続けることを強制されるのは生存性の損失になります。 栄光の言葉 それは非常に残念なことでしょう。

もう 1 つのユーティリティ タレントは、 と の間の選択ノードです。 おそらく PvE よりも PvP 向けに設計されていますが、これまでよりも早く火から逃れるのに役立つ素晴らしいボーナスです。 ここでのユーティリティの才能はすべてごく普通のボーナスのように見えますが、レットの防御能力がすでにどれほど強力であるか、そしてパラディンのユーティリティツールキットの幅広さを考慮すると、これはおそらく合理的です。

アビリティバフ

ツリーの右側はバフするすべての効果です ディバインストーム そして 怒りのハンマーディバインストーム Radiantダメージを与えるので、能力としてバフするのは理にかなっています。 バーニングクルセイド、 しかし 怒りのハンマー いくつかの理由から、これは奇妙な選択です。 主に、一番上の効果は、両方の能力がクリティカルヒットする可能性を高めますが、レットは現在、ほぼ普遍的に使用される才能を持っています。 怒りのハンマー すでにクリティカルヒットが確定しているので、 復讐の怒り。 この才能がすぐに消えない限り、単一のターゲットに対して完全に冗長な効果になります。 怒りのハンマー とにかく、Radiantダメージをテーマにしたタレントツリーでバフするのは奇妙な能力のように思えます。 のような別の能力 正義の刃粛清 放射ダメージも与える DoT 効果を適用するため、テーマ的にははるかに適しているように思えます。 粛清 以前は、によって適用されていました 正義の刃 クリティカルヒットも同じように機能します。

最後に、無料で提供されるものがあります 神聖な目的 キャスト時にプロシージャを実行する 灰の航跡 – クールダウン中の追加のホーリーパワーは、ある時点で不要になりますが、おそらくまだ完全に到達していないため、おそらく十分に十分な才能になるでしょう、そして特に言及する最後のものは、 です。 なぜ Ret がさらに適用される効果を取得し続けるのか本当にわかりません より優れた判断力 ほぼすべての消費者に対してすでにデバフが有効になっており、すべての消費者に対してデバフが有効であることを保証する才能がある場合、 領主の裁き、それはそもそもほとんど使用されません。 それが別の消費者バフまたは効果であった場合、 より優れた判断力 リフレッシュではなくスタックすることで、ニッチな用途があるかもしれませんが、現状では、これもほぼ完全に不要な才能のように思えます。

最終的な考え

は、これまであまり取り上げられていなかったパラディンの一部を探求する、クールでテーマ別の能力です。 新しい追加ボタンではなく、現在のメジャークールダウンによって適用されるのが気に入っています。また、それらに関連付けられたバフは、他のクールダウンを強化するのにうまく機能するようです。 敵によって作成されるビームの数を最大化し、敵を通過させようとするために、別々の敵を配置したりターゲットにしたりするのは少し厄介かもしれませんが、それは新しい機能でプレイできるようになったら様子を見る必要があります。ヒーローの才能。 ツリーの右側は、Ret の Radiant/DoT テーマにもう少し傾く可能性があります。 バーニングクルセイド 単一のターゲットで実際に競争力があるのは素晴らしいことですが、他の才能の一部も冗長にならないようにいくつかの調整を行うことができます。 とはいえ、これは私の見解では間違いなく好調なスタートであり、完全な再設計を請願するような状況にないことを嬉しく思い、代わりに、このツリーが今後数か月間でさらに発展するのを見ることを楽しみにしています。

著者について

こんにちは、ボーラスです。 私は WotLK から Ret をプレイしており、Paladin クラス discord の MOD として活動しており、Ret 用の SimC の作業の一部を手伝っています。 あなたは私を見つけることができます ツイッター または 怒りのハンマー 質問がある場合、または報復に関する詳細情報に興味がある場合は discord を使用してください。

黒点
Wake of Ashes は、次の 2 つのホーリー パワー消費能力でターゲットに黒点を作成し、8 秒間にわたって放射ダメージまたは回復を与えます。 Sunspots のダメージと回復の 10% は近くの味方または敵に放射されますが、ターゲットが 5 つを超えると減少します。永遠の炎
栄光の言葉を置き換える
3 聖なる力
味方をすぐに回復し、さらに 20 秒かかります。 自分にかかると回復力が25%増加。太陽のアバター
Avenging Wrath中、あなたはSunspotsにリンクされ、敵にRadiantダメージを与えるか、ビームを通過する味方に治癒を与えます(ターゲットが5つを超えると減少します)。

Avenging Wrath をアクティブにすると、近くの味方または敵に 4 つの Sunspot が適用され、Sunspot のダメージと回復が 20% 増加します。ソーラーグレース
Sunspot を適用するたびに、12 秒間ヘイストが 4% 増加します。 複数のスタックが重なる場合があります。輝く光線
Sunspot がアクティブな間、Holy Power の消費者は 10% 増加した追加ダメージまたは回復を与えます。イルミネーション付き
黒点は敵の移動速度を 50% 低下させ、味方の移動速度を 20% 増加させます。暁の意志
体力が 80% を超えている間、移動速度が 5% 増加しました。 体力が 35% 以下になると、移動速度が 5 秒間 40% 増加します。 60 秒ごとに複数回発生することはできません。明るさ
怒りのハンマーとディバインストームのクリティカル発生率が10%増加しました。サン・シアー
怒りのハンマーとディバイン・ストームのクリティカル攻撃は、ターゲットを炎上させ、4 秒間にわたって追加の放射ダメージを与えます。オーロラ
Wake of Ashes をキャストした後、Divine Purpose を獲得します。残存する輝き
黒点は、有効期限が切れるか延長されると、味方に 12 秒間永遠の炎を残し、敵にさらに大きな裁きを与えます。


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執筆者について: nipponese

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