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2024-07-20 20:38:52
私は、車の戦闘は銃ではなく衝突に重点を置き、車の口論はレースの核にさらなる興奮と戦略を加えるものであるのが好きです。それなら、FlatOut です。Wreckfest や BeamNG の時代よりずっと前から、その衝撃吸収ゾーンで印象づけることに成功したバンパーカー レース シリーズです。
現在、FlatOut、FlatOut 2、FlatOut: Ultimate Carnage はすべて Steam でアップデートされ、ワークショップ サポート、Steam Deck 検証済みステータス、パフォーマンスの向上が追加され、FlatOut 2 の場合はオンライン マルチプレイヤーが再度有効化されました。
FlatOut 2は 史上最もコミュニケーション力のあるパッチノート: 「未使用トラック「Papa Roach – Blood Brothers」を復元」。ゲームやそれが作られた時代について、これ以上何を知る必要があるでしょうか? それ以外では、この続編は、明らかに 3 作の中で最も愛されている作品であり、新しい翻訳、ワイドスクリーン モニターのサポートの改善、前述の OpenSpy.net 経由のマルチプレイヤーなど、新機能も最大規模で搭載されています。
最初のフラットアウト パッチノートもほぼ同じくらい長いマルチプレイヤーを除く上記のすべてに加え、グラフィックの調整と「マイナーな修正と改善」のセットが含まれています。
フラットアウト:アルティメットカーネージの パッチノート 最も短いですが、騙されないでください。最新のアップデートではワークショップのサポートのみが追加されましたが、これはコレクターズエディションがリリースされたためです。 3月に すでに追加言語が追加され、Games For Windows Live DRM が削除され、ゲームは Steam Deck で検証済みになりました。
(Ultimate Carnage は当初 FlatOut 2 の拡張コンソール ポートで、新しいトラックとモードが追加され、一種の FlatOut 2.5 になりました。別の開発者による別のゲームで広く嫌われていた FlatOut 3 と間違えないでください。)
これらのゲームが初めてなら、FlatOutのオリジナル開発者による精神的後継作であるWreckfestをプレイした方が良いと思います。しかし、Wreckfestをプレイしたことがあり、同じゲームをもっとプレイしたいなら、FlatOutにはまだ何かがあると思います。 アダムが2016年に説明したように。
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