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Palworld パブリッシングの責任者は、AAA サバイバル クラフト ゲームの発売は「数年先」だと考えており、Blizzard がキャンセルしたこのゲームに「非常に興奮している」と述べています。

Palworld の出版およびコミュニケーション部門の責任者である John Buckley 氏 (別名 Bucky online ) は、AAA 企業が近いうちにサバイバル クラフト ゲームからさらに多くのアイデアを借用するだろうと考えており、いずれかの企業が再び AAA サバイバル ゲームを作成しようとする時期が来たと考えています。バックリー氏は、GDC 2026 での GamesRadar+ のインタビューで、「サバイバル クラフトにはエキサイティングな未来があると思います。その要素を借用する人がますます増えると思います。そして、誰かが AAA サバイバル クラフト ゲームに挑戦するのは数年先だと思います。それは近づいていると思います。」と述べています。当然のことですが、サバイバル クラフト ゲームは長らく PC 上で大規模なサブジャンルであり、場合によってはそれを超えたサブジャンルでもありましたが、大手パブリッシャーが多額の予算をかけてゲームの制作に挑戦することはほとんどありませんでした。 あなたは好きかもしれません 「誰がやるか想像するのは難しいですが、誰かが挑戦すると思います」とバックリー氏は続ける。 Blizzard Entertainment は特にコードネーム「Odyssey」というファンタジー サバイバル ゲームの開発に乗り出しましたが、Microsoft と Activision…

Palworld パブリッシングの責任者は、AAA サバイバル クラフト ゲームの発売は「数年先」だと考えており、Blizzard がキャンセルしたこのゲームに「非常に興奮している」と述べています。

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2026-03-22 18:52:00

Palworld の出版およびコミュニケーション部門の責任者である John Buckley 氏 (別名 Bucky online ) は、AAA 企業が近いうちにサバイバル クラフト ゲームからさらに多くのアイデアを借用するだろうと考えており、いずれかの企業が再び AAA サバイバル ゲームを作成しようとする時期が来たと考えています。

バックリー氏は、GDC 2026 での GamesRadar+ のインタビューで、「サバイバル クラフトにはエキサイティングな未来があると思います。その要素を借用する人がますます増えると思います。そして、誰かが AAA サバイバル クラフト ゲームに挑戦するのは数年先だと思います。それは近づいていると思います。」と述べています。

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執筆者について: nipponese

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