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2025-10-23 16:47:00
死ぬ トニーボックス 2 これは子供向けの有名なオーディオ プレーヤーの改訂版であり、2025 年の秋から以前のモデルから徐々に置き換えられています。数週間にわたるテストでは、新しいボックスを 2 人の子供 (5 歳と 8 歳) との日常生活で使用しました。 新しいTonieplayアクセサリー、つまり、コントローラーといくつかの Tonieplay ゲームを試しました。
Tonieplay: Toniebox 2 自体と同様、コンパクトで魅力的なデザイン
外から見ると、初代に比べて箱が少し柔らかくなっているのがわかります。カラー LED リングもボックスの上部を引き立てるようになりました。これは、Tonieplay 使用中のステータス メッセージの光学フィードバック システムとして機能します。ただし、基本的な機能は同じです。トニーのフィギュアがボックスの上に置かれ、ボックスはインターネットから関連するオーディオ ファイルをロードして再生します。
既知の機能と制限事項
子どもたちは直感的にボックスを操作できます。音量とナビゲーションは「耳」を介して実行され、確立されたノックコントロールも引き続き利用できます。 Toniebox 2 も、オーディオ コンテンツがそれぞれの Tonie キャラクターにしっかりとリンクされているおなじみのシステムを継承しています。これらは新しく購入することも、多くの図書館から借りるのが特に実用的です。いわゆるクリエイティブトニーもいます。ユーザーは、自分で録音したストーリーや既存の MP3 など、独自のコンテンツをこれらのフィギュアに保存できます。
この機能は基本的にはより自由度が高くなりますが、技術的には非常に制限されています。クリエイティブトーンごとに最大 90 分のオーディオ素材を保存できます。膨大なラジオ番組のアーカイブや長いストーリーを持っている家族にとって、この制限は大きなハードルとなります。
理論的には、良い暇つぶし方法
比較すると、他のものは許可します Yotoプレイヤーのようなシステム 保管期間はカード 1 枚あたり最大 5 時間です。同時に、コストも大幅に削減されます。 Kreativ-Tonie の価格は約 12 ユーロですが、Yoto カードは 2 ~ 3 ユーロで入手できることがよくあります。
Tonieplay: 開始難易度を備えたインタラクティブなゲームのアイデア
Toniebox 2 の中心的な革新は、新しい「Tonieplay」システムとの互換性です。この機能を使用するには、追加のコントローラーが必要です。これは、ゲームで意思決定をしたりアクションをトリガーしたりするために使用される、回転するポインターが付いた小さな磁気ホイールです。実際のゲームは、NFC チップが組み込まれた小さなプラスチック カードの形をしています。これらのカードは Toniebox 上に配置され、コントローラーと組み合わせると、一種のインタラクティブな物語が可能になります。
テストでは、「ララリーノス: バンバルーでの一日!” そして “タイムトラベルアカデミー「。子供たちのフィードバックは一貫して控えめでした。物語の形成を積極的に支援するという基本的なアイデアは、最初は好奇心を持って迎えられましたが、アプリケーションの過程でこの熱意は薄れていきました。子供たちが再び要求したり、自発的に再び取り上げたりするゲームはありませんでした。」
ゲームは個別に購入する必要があります…
これは、とりわけ、その提示方法によるものです。 Tonieplay は意図的に画面コンポーネントを避けます。ただし、古典的なボード ゲームやデジタル ゲームとは異なり、目に見える競技場や進行状況のインジケーターはありません。この抽象化により、方向性の把握が困難になります。子どもたちは、自分が受動的に聞いているモードなのか、能動的に遊んでいるモードなのかを常に知っているわけではありません。
個々のゲームの物語構造は、必ずしもよく考えられているとは限りません。たとえば、「タイム トラベル アカデミー」は、詳細な紹介、キャラクターの説明、世界構築から始まり、その後、音を推測するなどの単純なタスクが続きます。物語の主張と実際の行動との対比は、テストの子供たちに楽しみよりも混乱を引き起こしました。
…価格は 20 ~ 25 ユーロです。
状況は「公園か駅か?」などの決定に依存するゲーム「バンバルー」と似ています。に基づいています。これらの選択はゲームにほとんど影響を与えず、目立ったフィードバックも提供しません。いくつかの試合状況では、決定に対する明確な結果や反応が欠如していました。このプロセスは任意のままです。
機能、アプリ、初代との比較
技術的には、Toniebox 2 はいくつかの有用なさらなる開発をもたらします。独自の充電接点から USB-C に切り替えると、日常生活が著しく改善されます。統合された日の出目覚まし時計やスリープタイマー付き常夜灯などの新機能も導入されました。これらの機能は、改良された Tonies アプリを通じて簡単に制御できます。このアプリを使用すると、バッテリーの表示やボックスの柔軟な管理も可能になります。
Tonieboxを管理するためのアプリは明確です
メーカーによると、このボックスは1歳以上のお子様に適しています。新しい +1 モードと堅牢な仕上がりは、このターゲット グループを考慮しています。スクリーンからの継続的な解放は、独立した子供向けのリスニングと演奏に的を絞った焦点を当てていることも物語っています。
以前のすべての Tonie との互換性は維持されます。ただし、新しい Tonieplay ゲームは第 2 世代専用です。技術的には、このシステムは NFC、Bluetooth、クラウド接続、独自のゲーム エンジンを組み合わせて使用しており、セーブやゲームの進行状況の管理にも使用できます。
あなたと一緒に成長することはもっと意味のあることだっただろう
Toniebox 1 と直接比較すると、新しいモデルでは、特に使いやすさと日常業務での追加機能の点で、いくつかの詳細な改良が加えられています。ただし、核となるエクスペリエンス、つまりトニーのシンプルなリスニングとスイッチングは、ほとんど変わりません。私たちがテストで検討した新しい Tonieplay ゲームは、内容の点でまだ納得のいくものではありませんでした。将来のコンテンツがターゲット グループのニーズやゲーム行動にもっと応えられるようになるかどうかはまだわかりません。
Tonieplay の使用を具体的にどのように想像する必要がありますか?例えば!
振り返ってみると、ボックスを長期的に成長させるための他の機能拡張がより合理的だったと私たちは考えています。ポッドキャストの再生や自由に選択できるラジオ ストリームなどの機能は Toniebox 2 によく合っていたでしょう。特に小さな子供にとっては、目に見えるゲームの駒、シンプルな競技場、明確な構造を備えた古典的なテーブル ゲームは、目に見える方向指示補助のない抽象的な音声による決定よりもはるかに優れたアクセスを提供することがよくあります。
といった個別のゲーム ディズニー: ビッグ・キングダム・クイズ この問題を解決しようとしている。カテゴリ カード、小さなゲーム ボード、クイズ チップなどの追加要素は、ゲームをより適切に構成するために使用されます。しかし、まさにこれらの拡張機能が、子供だけでアプリケーションを実装することを困難にしています。実際には 5 歳以上の子供を対象とした独立したゲーム体験ではなく、実際のゲームでは大人の積極的な監督が必要です。これは、少なくともこの場合、Toniebox の中心的な約束の 1 つである、独立した画面のないゲームが守られていないことを意味します。
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