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2025-06-07 05:00:00
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昨日だけ私が最初の光を見たように思えます ニンテンドースイッチ、ハイブリッドコンソール、ポータブルゲームに新しい生活を呼吸します。実際、これは2017年にすでに発生しました。それ以来、同社はNintendo Switch LiteとOLEDを導入しました。 Nintendo Switch 2は6月5日に公式販売に参加し、このコンソールで数日間過ごすことができました。このリリースがどのように成功したか、そして同じOLEDバージョンから「デュース」に切り替える価値があるかどうかをお勧めします。
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そもそも:最初の任天堂の切り替えは何でしたか?
日本人はなんとかコンソールヒットを作成しました。2025年2月、1億5200万以上の基本的なニンテンドースイッチが世界中で販売されていると情報が表示されました。任天堂DSヴィンテージ(1億5400万)とPlayStation 2(1億6,000万)のみが上にあります。
同時に、Nintendo Switch自体はコンソールパラドックスです。弱い鉄、更新の頻度60 Hz、再生「ジョイコン」、高価なゲーム:プレフィックスは、購入しないようにすべての理由を収集したようです。しかし、独占、ポータブル、3つの使用モード、およびコンソール自体の低コストがスケールを上回りました。現在、Nintendo SwitchはXboxとPlayStationのオプションに反対していません。これは、より「重い」コンソールに追加されるか、マリオ、カービー、リンカの新しい冒険のために基本的に選択されています。
しかし、さて、同じ2017年にポータブルコンソールのほぼ唯一の選択肢である場合、2025年の物事はどうですか? Steam Deck、Asus Rog Ally、MSI Claw、Legion Go-今では十分な興味深い選択肢があります。しかし、秘密は、任天堂の製品にとって何も変わっていないということです。スイッチは、ポケモンを追いかけることができる最も簡単な「ポータブル」のままです。古典的な任天堂スイッチの代替品は、2020年のミニチュアスイッチLite DAスイッチで構成できます。
実際、任天堂にはすでに作業自転車がありましたが、再インストールを考え出すために必要ではありませんでした。単にリフレッシュする必要がありました。PlayStation3と同様のパワーを締め、画面の機能をポンプでポンプで送り、価格を天国に持ち上げることなく新しい独占を開始します。将来を見据えて、任天堂のスイッチ2が何かではなく何かに対処したことに注意してください。しかし、結論を出す前に、一般的に日本がコンソールの箱に詰め込まれていることを見てみましょう。
完了とデザイン
紳士のセットは、最初の任天堂スイッチの箱にあったものに似ていました。 Joy-Conコンソールとコントローラー自体に加えて、ゲームパッド、Joy-Conストラップ、ドックステーション、HDMIケーブル、充電器、タイプCケーブルのベースはプラスチックに包まれています。私たちの場合、アウトレットから充電するにはアダプターが必要でした。
コンソール自体は、グラファイトブラック色のみでのみ供給されます。前世代のブランド色は、スティックの周りのストロークとコンソールへのコントローラーの固定場所でのみトレースされます。雑多な色が駆動すると確信していますが、後で。
最初の任天堂スイッチの背景に対して、2つは巨大なようです。厚さは同じままでした(13.9ミリメートル)でしたが、コンソールの高さと幅が増加しました。たとえば、ローカル画面のサイズは、第1世代では6.2インチに対して7.9インチです。コンソールの重量は534グラム、デビューニンテンドースイッチよりも136グラムです。同時に、「頑固な」任天堂コンソールでさえ、競合他社よりもまだ軽いです。640グラムのスチームデッキOLED、608グラムのAsus Rog Ally、Lenovo Legionが行くのと同じです。
Joyckersは現在、プラスチックの斜面ではなく、磁石の助けを借りてコンソールに取り付けられています。また、サイズが増加するため、それらを使用する方が便利です。同時に、スティック、トリガー、ボタンについてはまだ質問があります。主観的に、Xboxコントローラー、PlayStation、Steamデッキのコントロールはより活発に感じられます。たとえば、Joy-Conトリガーは徐々に終了しませんが、簡単なボタンのように徐々に終了します。しかし、光学センサーがコントローラーに持ち込まれ、今ではシューターや戦略を再生するためのマウスとして使用できます。
また、スピーカーの変更された配置、更新されたスタンド、およびタイプCの2番目のポートを上に配置したことを考慮することもできます。ガジェットを介してガジェットを充電することは、下にあるものよりも便利です。また、音声チャットを担当する別のボタンもありました。それは正しい「ジョン」にあります。 GameChatは2026年3月26日まで無料になります。そのため、Nintendo Switch Onlineサブスクリプションが必要になります。
画面:OLEDではありませんが、それでも良いです
上に書いたように、タッチスクリーンNintendo Switch 2-7.9インチの対角線。これは、1080pの解像度を持つLCDディスプレイで、最大120 HzおよびHDRサポートを更新します。画面の側面の比率は16:9で、ピクセル密度は279 ppiです。ピークの輝度に関する正確な情報はありませんが、テクノンザーは400〜600色のピークについて話しています。
任天堂スイッチのデビューの場合のように、「deuce」のOLEDバージョンは2〜3年で終了するはずですが、今のところIPSマトリックスに満足しています。同時に、特に古典的なニンテンドースイッチとの直接的な比較では、画面のグローバルな印象が肯定的です。写真は明確で、直射日光下のゲームには十分な明るさがありません。画面を斜めに見たとしても、色は歪んでいません。また、ヘルツォフカの増加は賞賛することしかできません。主な欠点は黒い深みのようです。多くの場合、黒よりも灰色のように見えます。
ドッキングステーション(冷却用にクーラーを受け取った)を使用すると、コンソールは毎秒60フレームで4K画像をサポートしていることに注意してください。しかし、そのような話はすべてのゲームには当てはまりません。たとえば、Cyberpunk 2077などのプロジェクトは4Kモードで再生できますが、30fpsでのみプレイできます。
PlayStation 4のように、しかし2025年
コードン名Drakeの下でインサイダーにちらつくカスタムメイドのチップTegra T239は、NvidiaによってNintendo Switch 2専用に開発されました。RTX-30と同様ですが、モバイル形式に適合したAmpereアーキテクチャはここで使用されます。 8つのコアのARM Cortex-A78C、12 GBのRAM、DLSSサポート、および光線の任天堂スイッチ2の場合の「フード」は、前任者の「フード」よりもはるかに優れています。
たとえば、ドックモードでは、最適化とアプスカイルを考慮して、条件付きホグワーツのレガシーのグラフィックスは、PlayStation 4 Proレベルに匹敵します。 Nintendo Switch 2は、マルチプレイゲームにも対処しています。デビュースイッチを見てひどくプレイした同じFortniteは、ポータブルとドックモードでここでよく再現されています。
また、「浸した」メモリの量についても言及しています。コンソールはリポジトリで256 GBを受け取りました。原則として、このようなドライブにより、ゲーマーのライオンのシェアは追加のメモリカードなしで行うことができます。同時に、任天堂で述べられているように、Switch 2はMicroSD Expressとのみ互換性があります。
コンソールには、容量が5220 mAhのバッテリーを受け取りました。任天堂は、あなたが立ち上げたプロジェクトの重さに応じて、2〜6.5時間の作業を保証されています。スリープモードでは、0から100%のスイッチ2が約3時間で充電されます。ちなみに、大規模なゲームは夜間ダウンロードに安全に配置できます。コンソールから画面を外した自律モードでは、コンソールはゆっくりと排出されます。
ここでどのように、何をプレイしますか?
Nintendo Switch 2が再生されるゲームをいくつかのタイプに分けることができるという事実から始めてください。これらは、Switch 2およびSwitch 2エディション用に特別に作られた第1世代のゲームです。後者は、コンソールの第1世代のために作成されたゲームの更新です。たとえば、これらには、ゼルダの伝説:王国の涙とゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド:解像度、フレームレートを引き上げ、HDRサポートを追加しました。
リンカに関するディロジーに加えて、現在はニンテンドースイッチ2がマリオカートワールドとサイバーパンク2077:究極のエディションをリリースしました。最初のスイッチにインストールされたプロジェクトでプレイできます。それらは、ビルドインエミュレータを介して起動されます。開始時のコンソールは、前のコンソールから設定とライブラリを転送することを提案していることに注意してください。
Nintendo Switch 2のゲームからの感覚は何ですか?標準的なニンテンドースイッチをプレイするよりも、まったく明るい。ドックバージョンをプレイするのは本当に好きではありませんでした(自宅にXboxシリーズXがあり、直接的な比較は助けになるよりも干渉する可能性が高いためです)が、ポータブル体制は喜んでいました。ゲームパッドとガジェットに接続された「ジョイコン」の両方を備えたコンソールを使用すると便利です。具体的な暖房なしで猛烈に機能し、肘掛け椅子に座って、そのようなものと数時間過ごすのは甘いものです。
確かに、この前に、生産の問題を解決する必要があります。スイッチ用の無料プロジェクトは片手の指で数えることができますが、他の人は何らかの形で任天堂のeShop(私たちの地域にはアクセスできない)を通過するか、カートリッジに頼るか、補充コードのバランスを取る必要があります。マリオカートワールドのような新鮮なリリースの公式小売価格は79.99ドルであることを思い出してください。
Nintendo Switch 2の別の所有者からの代替出力が役立つ場合があります。GameShare Optionを使用すると、1つのゲームを同じWi-Fiネットワークにある数人に分割できます。この場合、条件付きスプリットフィクションを再生する必要があるゲームのコピーは1つだけです。
最後に:Nintendo Switchの以前のバージョンに更新または残っていますか?
ほとんどすべての「デュース」は、元のニンテンドースイッチよりも優れており、体重と寸法の点でのみ劣っています。画面は大きく、鉄はより強力で、より多くのメモリがあり、内部チップも増加しました。日本人は間違いなくこのアップデートを試みました。
コンソールがヒットすることは事実上疑いの余地がありません。特に、日本の市場が任天堂の価格を下げてコンソールを受け取るという事実を考慮して。現在、それはマリオ、カービー、ポケモン、リンクに関する独占を収集している最新のプラットフォームです。理論的には、任天堂のスイッチOLEDは直接的な競争を補うことができます。スクリーンのためではなく、何百もの無料ゲームへのハッキングとアクセスの可能性があるためです。 Nintendo Switch 2は、ハッキングを試みた後、「レンガ」に変わります。
任天堂のノベルティは、条件付きスチームデッキの支持者が新しいプラットフォームに行くリリースではありません(まあ、彼らが突然プリンセスピッチへの愛を解き放たない場合にのみ)。 Nintendo Switch 2は、ファンのすべてのアップデートにすぎないため、過去のコンソールが大好きでした。これは依然として20代の最も簡単なポータブルコンソールであり、高価なリリース、任天堂のブランドの体系的なサウンド、自宅や輸送で快適にプレイする能力が請求されます。今では「石鹸」はここでは少なく、チップが増えています。
オンラインストアに感謝します GamePark レビュー用に提供されるプレフィックスの場合。
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