(該当記事は2023年3月23日、ネイバーオリジナルシリーズゲームドンゲムドク研究所を通じて最初に紹介された記事です。)
こんにちは! [겜덕 연구소]を運営している早期者です。今回もレトロゲームの専門家である刀をお迎えしました。今回は最高のカンフースターと呼ばれるイ・ソリョンをモチーフにしたキャラクターたちを見る時間を持つようにします。
[게임 속 권법가, 멋도 전투력도 최고!]
早期 :こんにちは、剣僧、嬉しいです。中断然イ・ソリョンが最高ではないですか?
剣:そうですね。現在時代に来て、異種格闘家たちから中国の権法家たちが毎回敗れ、中国の権法自体に泡が挟まったという評価を受けていますが、レトロゲームでは違います。まさにイ・ソリョンキャラクターが多様なアクションゲームと対戦格闘ゲームをプリーツしているからです。豪快なアクションと無知なカリスマを持っているこのイソリョンをモチーフにしたキャラクター、ゲームの中でどのように表現されたのか今回見てみましょう。
永遠のスーパースターのイ・ソリョン!
[누가 뭐라해도, 권법하면 이소룡이지!]
剣: いろいろなゲームの中で権法家を探そうとすると、異小竜をモチーフにした権法家キャラクターたちを欠かせません。本当に様々なゲーム会社で様々な形でイソリョンを表現しておきました。ダブジン筋肉と体つき、アチョオ~というカリスマ、そこに双節窮や特有の蹴りなどを実演したイソリョンはゲームに登場させるにはあまり良いキャラクターではなかったかと思います。
早期:ゲーム開発者のイ・ソリョンの愛は非常に他人です。基本的に笑顔を脱いで黒いズボンを着たキャラクターが一二人ではありませんが、個人的にはイ・ソリョンが最もよく表現されたゲームを2つだけ選べば私は「ストリートファイター」シリーズのフェイロンと「ワールドヒーローズ」のキムドラゴンではないかと思うします。今日最優先で紹介する二つのゲームの中で、イ・ソリョンです。
まず「ストリートファイター」シリーズのフェイロンをご覧ください。それ自体がイソリョンだと見ても無防備なほどです。
剣:ペイロンはユーザーによって強力さの程度が変わるキャラクターです。大きく相性なくスタンダードな位置にあることもありますよ。
基本攻撃は歯炎角と劣化圏ですが、歯炎角はケンとリュウの昇龍圏に比見されるほど対空能力に優れた技術です。痴呆角のために他のキャラクターたちがむやみに基本攻撃後に捕まえるのか打撃か2指線ダを躊躇することになります。劣化圏はフェイロンの象徴的な技術で、ヤプヤクヤクのように計3段の前進型技術です。
長風系キャラクターたちにタイミングよく合わせてジャンプガンパンチ、立ってカンパンチ、劣化圏3段..
歯炎角と劣化圏3段
剣: さらにスーパーXシリーズでできた「熱攻殻」はフェイロンにきちんと翼をつけてくれた技術です。熱攻殻を活用すれば、相手の長風を飛び越えながらジャンプで相手に接近でき、敵に防御ダメージも与えることができるうえ、痴呆角か捕まえるかの2指先だも歩けます。
熱攻殻自体が少しポーズは曖昧なのに熟練すればかなり良い技術だそうです。
長風キャラをキャッチして作ったような技、熱攻殻!
早期:このように2D「ストリートファイター」で大活躍していたペイロンは、「ストリートファイター4」から5までも完璧に3Dで復活してカリスマを披露しましたが、演出力の増加でよりさらにイソリョンのような感じを持つようになりました。個人的に日本の後も選手がフェイロンを本当によく扱って感嘆をした記憶がありますね。
豪快さがお寺で感じられる!
剣:自我、2番目は「ワールドヒーローズ」シリーズの「キムドラゴン」です。この「キムドラゴン」また誰が見てもイ・ソリョンをモチーフにしたと見られる完璧なイ・ソリョンキャラクターです。ちょっと~という音、蹴り、飛び蹴りなどの欠点といえます。
剣:キムドラゴンの様子をご覧ください。これは誰が果たしてイ・ソリョンではないと言いますか?置いてイ・ソリョンを表現したと見ても過言ではありませんが、そもそもゲーム名「ワールド・オブ・ヒーローズ」です。各世界の有名なヒーローたちが競うという内容で、中国の最高のカンフースター・イ・ソリョンを表現したと見なければなりません。
まずはキャラクターのパフォーマンスがかなり良いです。シリーズ別に分かれていますが、三角ジャンプがかなり速くまた連携機が良いですね。しかも対空技術も操作が簡単で保存型ではなくてすぐに出ます。実際、李小龍のように豪快に戦えるのです。
剣:画像のこのドラゴンキック!その技術が対空だが、無敵時間が短くてタイミング合わせて書かなければなりませんが、一度集めることはありません。だからちょうどやる!と出てくるうえで、とても豪快です。キムドラゴンの性格を教えてくれる技術といえます。
そして、飛び跳ねた後、腕2打攻撃につながる下段の川蹴りなど、接続コンボがとても良いです。基本速度も速く、なにか落ちる部分がないのでセレクト率も結構良かったそうです。
ワールド・オブ・ヒーローズの韓国の背景。本当に落ち込んでいるようだが..韓服も着ていて..それなりの韓国を表現しようとしたような感じがある
早期:このキム・ドラゴンの面白いエピソードがありました。まさに韓国国籍になったりした。ちょうど韓国で人気を少し持ってみようと適当に入れた設定のようなのですが、イ・ソリョンキャラクターが韓国国籍だとか..当時幼い年齢にもちょっと曖昧だったんです。 ㅎ
剣: さて、次は、Mortal Kombatのリウカンを見てみましょう。この劉カンキャラクターも、イ・ソリョンをモチーフにしたのが明確に見えるキャラクターの一つです。
モータルコンバットシリーズのジン主人公リオカン。韓国人パク・ホソン氏が1編と2編のモデルを引き受けた
特有の自転車キック。強力な技術の一つ
剣:実際、「モーターコンバット」シリーズが国内に初めて登場した時は、特別な反応がありませんでした。実写型格闘ゲームなので目を引いたのですが、当時「ストリートファイター」式のレバーを後にして防ぐ方式ではなくガードボタンがありました。だから多くの人が適応できませんでした。
ところが国内でも人気を得たのはまさに独特の残酷な演出のためでした。国内審議をどのように通過したかはわかりませんが。
そんな「モータルコンバット」シリーズでは、人々が普通はスコルピオン兄弟を主人公と考えることもあったが…本物の主人公であり、世界観の人間最強者は別にあります。まさにこの劉カンです。もちろん、新キャラがいますが..劉カンは人間最強者でありながら神も時々負けますからね。
剣ソリムサ出身の武術人である彼は、ヨンドゥンホトゥのイ・ソリョンを模したキャラクターでお馴染み、「モータルコンバット」ストーリー上でも最も比重が高く強いキャラクターの一つです。イ・ソリョンをベースにしただけ早く攻撃も強くていいですね。何よりも1編と2編のキャラクターモデルが韓国系俳優のパク・ホソン氏というのが気に入りました。
早期:個人的にも分身を起こすスコルピオンやライデン式キャラクターよりリウカンが好きでした。特有の豪快なフライングキックや自転車キック、私の好みのスキルでした。個人的にケージが持っていた「卵割り機」だけが劉カンが持っていたら完璧ではなかっただろうか..考えてみます。 🙂
シグネチャー技術であるフライングキック。アニメでもよく表現されている
剣:次は「鉄拳」シリーズを見ますか? 『鉄拳』シリーズにはマーシャル・ロウという、イ・ソリョン ペバキャラが存在します。 「鉄拳」シリーズもあまりにも有名だから、なぜならこのロウキャラクターをよく知っているでしょう。
剣:鉄拳シリーズに欠かせないイソリョンリュキャラクター「ロウ」です。鉄拳1開発初期には「ロウ・ザ・ドラゴン」と呼ばれていましたが、このドラゴン自体も事実、イ・ソリョンを象徴するフレーズも同じですから。 2から本格的に現在の名前を持つようになったキャラクターといえるでしょう。
私が鉄拳を深くプレイしていなかったので、やや説得的に説明をするしかありませんが、マーシャルロウのキャラクターも豪快であり、これに至らない素敵なキャラクターでした。速いスピードに良い基本機、簡単操作とコンボなどで初心者たちもたくさん見つけました。
「鉄拳」のシリーズが続くにつれて、ますます異所竜のようになる姿が良かったです。すぐに1本を見れば、笑顔を脱いで黒いズボンを着た姿がイ・ソリョンとはずれましたが、以後シリーズにはイ・ソリョンを象徴する黄色のズボンに豪快な蹴り攻撃がとても逸品でした。
早期:鉄拳シリーズが時間が経つにつれてキャラクター別に関係も深まり、キャラクターの奥行き感ももっとあるじゃないですか、ロウもワダア!同じイソリョンらしい追いかけに攻撃も早くて好きで、国内でも人気が高かったのですが、「鉄拳」シリーズのメインストーリーとは大きく結ばれませんでしたね。
どうやらバンダイナムコ側で自分たちが設計した三島家の幕屋ストーリーに現実の伝説的な人物である磯龍を取り入れたくなかったのではないかと思います。ところがあえてクマのようなキャラクターが多いのに、ロウもギャグキャで作る必要があったかと思います。 ㅎㅎ
個人的に私も中国の権法側のキャラクターを好むので、個人的にもロウは応援するキャラクターの一つです。
剣:テクモの「デッド・オーア・アライブ」にも、残りという名の傑出したイ・ソリョン類のキャラクターがあります。異小竜の見た目とは異なりますが、絶権島を使うという点や各種ジェスチャーを含め、残りを異小竜類キャラクターではないと否定する場合は一度も見られませんでした。
イ・ソリョン特有のジェスチャーがそのまま再現される
剣:うーん…「DOA」ゲーム紹介を添えて男性キャラクターを紹介する日が来る。
先に紹介したイソリョンリュキャラクターたちと比べて見た目は少し違うが、イソリョン自体の再燃率はかなり高いと評価されるキャラクターの一つがこの残りです。ドラゴンキックなど特有の豪快さのため男性キャラクターの中では比較的セレック率が高い方であり、いつも平均以上では強かったという評価を受けています。
このシリーズの世界観最強者が「忍者用検戦」シリーズのはやぶさ(忍者)なのに、ストーリー上で残りははやぶさ次の実力者と評価されるキャラクターの一つです。 DOA大会も2度も優勝したので自他が公認する強者といえます。
レイパンとのサムストーリー
早期:私は個人的に「DOA5」で残りがとても良いですね。タグ連携機を使って飛ばすドラゴンキックがそんなに爽快にすることはできませんね。 ㅎ
もともと「DOA」シリーズは1からモデル2基板を使ったという理由で興味を持っていましたが、女性キャラクター中心に戻ってくるし、しばらく忘れていたが、「DOA5」でアキラとサラがコラボされて少しやってみました。ゲーム性もそうで演出の面でもかなりの発展があり、空中に浮かぶ時浮遊する感じだけ一部除けば’DOA’本当に面白かったなと思いました。魅力的なキャラクターが多いので、たまにでも一度ずつ「DOA」を楽しんでみるべきですね。 ㅎ
残りリュ・イ・ソリョン、思いっきり楽しもう
剣:自我次は対戦格闘ゲームではなくコンソール類アクションゲームもいくつか見てみましょう。 PCエンジンとして1987年度にハドソンが開発した「ザ・カンフ」です。イ・ソリョン類のゲームを言う時に欠かせないゲームです。
いったん表紙やタイトル画面からイ・ソリョンそのもの
剣:日本版ではもっとカンフー、北米版ではチャイナ・ウォリアーと呼ばれたゲームです。 PCエンジン特有の効果音に、美麗なグラフィック。そしてほぼ画面を半分を占める大きなキャラクターサイズに圧倒されたゲームです。
とりあえずゲームの表紙からイ・ソリョンの感じが強力に持ち上がるうえ、服装も笑顔を脱いで茶色ですが、イ・ソリョンリュパンツを着ています。
ゲームは、イ・ソリョンが行って正体不明の異世界宗教集団のような子供たちを攻撃して進むゲームです。途中で昆虫も握って火も避け、石も避けなければなりません。ヘビも出てきたりします。
彼女を鳴らしてしまった…勝負の世界は冷静な法
早期: ㅎㅎ このゲーム、PCエンジンのスプライト性能に感心したゲームです。
ただ1ステージからハゲボスが登場するという点でイメージしなかったのですが、2ステージ3ステージずっとハゲボスが出てきます。 (4ステージからはそれでも春里のような女性ボス、聖竜や就権師父のようなキャラクターも出てきますね)
そしてある瞬間から感じられる違和感..いやこれ「スパルタンX」じゃない!という感じがして、結局これくらいかして失望をしたゲームでもあります。
剣:自我今回は、前述の「スパルタンX」を紹介しましょうか?もともとこの「スパルタンX」は、イ・ソリョンだけでなく、ソンリョンもオマージュな感じなので、今日紹介するのが当たって曖昧に思いました。
剣『スパルタンX』は、1985年にアイレムで制作した横スクロールアクションゲームで、タワーで登場する敵を倒して各層ごとに存在するボスを傷つけて誘拐されたガールフレンドを救出するゲームです。
ソンリョンが主演で熱演していた同名の映画「スパルタンX」(国内封切り名快賛車)のゲーム化と言われたが、いざステージ構成とモチーフは、イ・ソリョン主演の映画「死亡遊戯」から取られました。もないというのが罠;;) でも主人公が攻撃する時出さない声さえオマージュしてますね。そんな面では本当に珍しいゲームといえるでしょうね。
ファミコン版とアーケード版。グラフィッククオリティが違うがゲーム性自体は似ている
大体が1.5倍を超える巨大ボスが登場することもある
早期 : フッ. 私はこのゲームが.. 敵が近づくとタイミング合わせて落とす.. リズムゲームのような構成を持っていると思いました。ますます下に這い寄る龍や羽虫なども難しかったと思います。
剣 :そうですね。画面の最後まで移動するシンプルな構成ですが、録音したゲームではありませんでした。初めてしながら100ウォンで絶対に終わることができないゲームでもあります。暗記して進行しなければならないゲームであり、個人的にナイフ投げる奴らが両脇に登場する時に一番嫌いでした。
早期 :ㅋㅋゲームのハイライトの一つです。そんな時は後のやつを無視して一番前にできるだけ行く方がいいですね。ゲームセンターの人気で家庭用ゲーム機に大挙移植されたが、個人的にはジャミックス(MSX)用よりファミコン用が追いついたようです。
シルビアとトーマスの美しい旅を描いたゲーム!
剣:1985年、娯楽室とMSX、ファミコンシリーズを行き来して最高の対戦アクションゲームで人気を集めたゲームがあります!まさに「イアルカンフー」(イーアルカンフー)です。昔の娯楽室に行ったり、ファミコンやMSX(ジャミックスやアイキュー2000)お持ちの方なら分からないゲームです。
剣:このゲームの主人公はまさに「Lee」君です。当時、コナミは著作権問題のせいかはわかりませんが、露骨にイソリョンを表現していませんでしたが、世界的に人気を博したイソリョンをモチーフにしてこのゲームを開発しました。
初創期対戦格闘ゲームなので判定もちょっと曖昧で操作もレバーを斜め上にしてジャンプするのではなく、ボタンと一緒に押さなければならないなど不便な点が多かったのですが、それなりに楽しく楽しめるゲームでした。
ファミコン版パッケージ。イメージを見ると、イ・ソリョンをモチーフにしたことが分かる
剣:このゲームは家庭用移植がうまくいったことでも有名ですが、当時コナミで作られたアーケード大戦闘闘アクション(二人用になったらという惜しみがない)であるイアルカンフーをハードウェアの性能を考慮して、愚かに移植せずに全く新しいゲームに変えるで名作と評価されています。
娯楽室ではレバー操作によって発動される主人公キャラクターの技術がかなり多いのに対し、ファミコン版ではこれらの技術を全て削除し、最も基本的な攻撃技術だけ残した代わりにキャラクターの大きさはより大きくする妙数を置きました。 。
早期 : 特有の中国無垢なBGMのメロディーもあまりにも精巧で数多くのカンフー関連パロディーに使われましたね。
ファミコンバージョンとMSXバージョン
剣: MSX版もカンフーゲームすると一番最初に浮かぶのがまさにこの「イアルカンフー」でした。 ! という音が出るような手作対戦アクションゲーム!
早期 :このゲームはシンプルだが打撃感はかなりではなかったのですか?各キャラクターごとにハプサプがあったこともありました。対戦ゲームに合うように上下左右に攻撃を伸ばした勝利ポーズパフォーマンスも良かったし、負けたときに足をオムリムミョ取る行動もクラシックして完全に良かったです。昔の思い出が新緑になります。 ㅎ
剣以下は、バルトスクロールアクションゲームを愛するゲーマーたちに、いわゆる「宇宙名作」の音を聞くGBA最高のベルトスクロールアクションゲームである「アドバンスダブルドラゴン」を紹介しましょう。
剣:このゲームは全体的な構成は既存の娯楽室用「ダブルドラゴン」1編に若干の変化を与えたくらいですが、最も目立つ変化がまさに磯龍類キャラクターに変貌したという点ですね。モーションを見ると、イ・ソリョンの影響を大きく受けたことがわかります。
さらに、既存シリーズに登場した多様な攻撃技術を総網羅してコンビネーション攻撃が可能なだけでなく、空中に浮かんだ敵をまた打撃できるシステムのおかげで、追加打および空中コンボも可能に変わることで全く異なる「ダブルドラゴン」に丸骨脱態しました。
この素晴らしいイ・ソリョン式のアクションを見てください。
(最も完璧なダブルドラゴンとして称賛される「ダブルドラゴンアドバンス」)
早期 :そうです。私も既存に登場していた「ダブルドラゴン」シリーズの中で最も完璧な「ダブルドラゴン」と呼んでも構わないほど(据置型コンソールやアーケードを含む)だと思います。個人的に本ゲームの後続シリーズが出続けてほしいという希望がありますよね。各種連続攻撃と演出、ストーリーライン.. 少しだけしてみると、なぜこのゲームが名作におすすめされるのか分かります。
剣:おかげで、今はゲームの価格が天井の敷地に上がっています。
様々なストーリーが追加されたのもGBA版「ダブルドラゴン」のメリットだ。
ちなみに、アーケード用「ダブルドラゴン3」の2ステージにも笑顔を脱いで、イ・ソリョンパンツを着た形のボスが登場する
剣:自我今日の最後のイ・ソリョンキャラクターです。今回は正式ライセンスを受けた本物です。去る2014年にはEAスポーツの異種格闘技ゲームUFC 2014に隠されたキャラクターでイ・ソリョンキャラクターが登場したりもしました。
剣:EAスポーツは当時、本物のイソリョンキャラクターを再現させるためにブルースリーエンタープライズと協議し、そのようにしてキャラクターたちはフライ級、バンタム級、フェザー級、ライト級ゲームプレイでプロモードやそれ以上でゲームをクリアすればイソリョンキャラクターを得ることができました。
当時、こんなに素敵なイ・ソリョンキャラクターが復活した姿を見ると本当に気持ちがよかったです。韓国のキャラクターたちともUFCルールでイ・ソリョンと戦うことができてとてもおもしろいと思いました。 ^^ イ・ソリョン選手とチョン・チャンソン選手の映像がYouTubeにありました。艦紹介してみます。
早期:自我刀様今日もお疲れ様でした。今日はここまでします。本当に様々なイソリョンキャラクターを見てみましたが、これらのキャラクターたちは今でもまたやりたくなります。
剣:毎回こんなにゲムドク研究所紹介したら、ちょうどレトロゲームがしたいですね。私はいくつかのゲームをプレイする予定です。
早期:今日もお疲れ様でした。来週来ました〜
剣:はい、早期の方も苦労しました。それでは来週お会いしましょう〜
早期 :はい。それではここまでやります。さあ〜こんな今回は「ゲームの中のイ・ソリョン」について簡単に見てみましたが、もしもっと気になる点があれば早期者([email protected])にお問い合わせいただければ解決します!
剣 紹介:ファミコン専門だが、他のレトロゲーム機も劣らず愛するこの時代の代表のおかげ。
ウェブエージェンシー会社の代表であり、「レトロジャンター」の運営者として「ファミコンオールゲーム」コンプリートをするなど、レトロゲームコレクターとしても有名である。
早期 紹介 : 遠山を見ていると気がついたらレトロゲームに陥るようになったというゲーム記者。 MSXから始まり、過去の思い出を持ったゲーム物ならばどんどん分析して関心を持ち、レトロゲームの底辺拡大のためにレトロジャンターやネオチーム活動などをしている。様々なレトロゲーム改造を趣味として進行中であり、バーチャファイター側ではigelauとして知られている。
#겜덕연구소 #永遠の最高のカンフースターイソリョン彼の強さはゲームの中で永遠です