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2024-08-15 16:30:48
Vendetta Forever は、多くの VR ゲーマーが長年抱いていた疑問「SUPERHOT VR の続編はどこにあるの?」に対する答えです。
2016年12月、その年の初めにヒットした時間制御型一人称シューティングゲームのVR版であるSUPERHOT VRが世界に登場しました。それは皆を驚かせ、 売り上げが伸びた 発売からわずか2年で、非VRバージョンよりも優れたパフォーマンスを発揮します。
そして今日
彼の 週刊コラムAndroid Central シニア コンテンツ プロデューサーの Nick Sutrich が、新しいハードウェアから新しいゲーム、今後のテクノロジーなど、VR に関するあらゆることを掘り下げます。
最新のデータは数年前のものですが、SUPERHOT VRは同社に5000万ドル以上の収益をもたらし、史上最も売れたVRゲームの1つとなっています。しかし、10年近く経った今でも、どういうわけか公式の続編は出ていません。 最高のメタクエストゲーム 古いゲームであるにもかかわらず、もっと現代的な言葉が見つからないのですが、まさに「VR の Mario 64」のような感じがします。
ありがたいことに、nDreamsとMeatspaceは呼びかけに応え、Vendetta Foreverというゲームを制作しました。 2024 VR ゲーム ショーケースQuestでプレイできるデモが含まれています 今すぐ。
ローキルモーション

このゲームの基本は、VR ゲームでの移動方法を説明するときに通常使用される「ロコモーション」という単語のかわいいダジャレを中心に展開されています。SUPERHOT VR は、VR での仮想的な動きに気分が悪くなるかどうかに関係なく、誰でもプレイできるように意図されているため、この点は意図的に制限されています。このゲームのプレイヤーは、物理的に体を動かすだけです。ジョイスティックでキャラクターを仮想的に動かすことはできません。
しかし、VRゲーム(とそのゲーマー)は、オリジナルのSUPERHOT VRのリリース以来、大きく進化しました。 最も売れているMeta Questゲーム どの週でも、従来のゲームのようにジョイスティックを使用したり、Gorilla Tag で腕を使って猿のように自分自身を動かしたりして、仮想的に動き回るタスクをプレイヤーに課します。
Vendetta Forever は、倒れた敵の武器をつかんでワープするというユニークな移動メカニクスを導入することで、SUPERHOT VR のゲームプレイをアップグレードします。
Vendetta Foreverは、SUPERHOT VRのゲームプレイを、超敏感なプレイヤーでも気分が悪くならないようなユニークなテレポートメカニクスを導入することでアップグレードし、さらに現代的な動きの自由度も提供します。私が知る限り、これは次世代版です。 バンバンスライス(アルファ)、同じ開発者による2022年にリリースされたゲーム。

Vendetta Forever の移動は、Pistol Whip とあまり知られていない Rogue Ascent の完璧なハイブリッドのように感じられます。
開発者はこれを「撃って殺す、殺して移動する」と簡単に説明している。つまり、敵を倒すと武器が落ち、それを遠隔でつかんでその武器までテレポートできるようになるということだ。これは考えられる限り最も単純なメカニズムだが、このゲームにとって非常に重要な、強烈なカッコよさを感じさせる。
実際、ヴェンデッタ・フォーエバーの運動は、ピストル・ウィップと、あまり知られていないローグ・アセントの完璧なハイブリッドのように感じられます。 最高のハンドトラッキングゲームテレポートするとわずかにスローモーションになりますが、SUPERHOT のように移動すると時間が進むという仕組みではありません。ほとんど超人的な速さを感じます。
より理解しやすいように、図解で示します。

ゲーム全体を通して 60 を超えるレベルと 50 を超えるチャレンジがあります。
これは、時間の経過とともに上達する余地を与える素晴らしい古典的なアーケードスタイルのメカニクスの1つであり、つまり、レベルを心ゆくまで繰り返しプレイして、スキルが向上するにつれてより良いスコアを獲得することができます。特に印象的なのは、ゲーム全体で60以上のレベルと50以上のチャレンジがあり、 たくさん ここでは再プレイの価値があります。
スコアリングは Pistol Whip と似ており、オンライン リーダーボードで友達と競い合います。また、Pistol Whip に似たモディファイア システムも Vendetta Forever に含まれています。特にリーダーボードのトップに近づこうとしている場合には、これらのレベルのいくつかがいかに難しいかということも印象的です。
プレイ可能なデモは 5 つのレベルで構成されており、それぞれがまったく異なるテーマ、武器のセット、さらには色の配色を備えており、差別化を図っています。

デモのレベルの 1 つでは、ピストルを携えたロシアン ルーレット テーブルに立つことになります。このレベルでは、できるだけ早くテーブル上の悪者全員を倒す必要があります。これまでの私のベスト タイムは 1.6 秒で、スコア リーダーボードを見るまでは、そのタイムにかなり満足していました。
おそらく数十人しかプレイしなかったであろう早期アクセス デモでも、私はその時点で 9 位でした。スコアを細かく見ていくと、クリア時間やキル数だけでなく、攻撃を受けたかどうか、ヘッドショットを決めたかどうかなどもポイントになるということがわかって、ほとんど信じられませんでした。1.6 秒の間に起こることは多すぎますが、本当に爽快です!

武器の種類も他に負けません。SUPERHOT VR の最もクールなメカニクスの 1 つは、何でも拾って相手に投げつけたり、他に使うものがないときには殴ったり、相手の武器を盗んでレベルをクリアしたりできることです。Vendetta Forever では、50 種類以上の武器 (うち 33 種類は銃) が用意されており、投げナイフや刀も含まれているため、その点がさらに向上しています。
敵は Fruit Ninja のフルーツのように切り裂かれ、投げナイフや手裏剣は 1 つまたは 3 つのグループ単位で投げることができるため、1 回の投げで最大 3 人の敵を同時に倒すことができます。これは、ほとんどのゲームでは実現できない、一流の暗殺者やスパイになった気分を味わうのに最適な方法です。
Superhot Team が続編の制作になぜこれほど時間がかかっているのかはわかりませんが、少なくとも他の開発者がその役割を引き継いでくれるのはうれしいです。
デモ版で喉の渇きを癒した後は、完成版のゲームまでそれほど長く待つ必要はありません。Meatspace と nDreams は、Meta Quest 2、3、Pro、PlayStation VR2 のリリースを 2024 年 10 月に予定しています。
#ついにSUPERHOT #VRの精神的後継作が誕生しました