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2024-06-29 11:42:00
ループの中 モンキームーンの創設者であるローラン・ビクトリーノ氏によるビデオゲームの制作に焦点を当てた月例会議です(夜の呼び出し、 フラットアイ) とスパイダーズの共同創設者であるジャンヌ・ルソー (グリードフォール、 スティールライジング毎月クリエイターをお迎えし、ゲーム開発の一側面について深く語り、特定のゲームの制作を振り返ります。
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番組はライブで録画されたため、ビデオのリプレイバージョンは YouTube でご覧いただけます。
このエピソードでは、数年にわたる作業を必要とすることが多いゲームのリリースという重要な瞬間に焦点を当てます。そのためにどう準備すればよいでしょうか? リリース当日はどのような心境でしょうか? 避けるべき間違いはあるでしょうか? Jehanne Rousseau、Laurent Victorino、Florent Maurin が、このテーマに関する経験を語ります。
第二部では、ゲストの ピクセルハント、 最新のゲームの開発中に何がうまくいったか、何がうまくいかなかったかを振り返る「事後検証」の演習を受けること。 難破船。
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