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2024-03-22 13:00:47
蛇作戦のレビュー
Operation Serpens は、2020 年 9 月に開発者の GINRA-TECH によって PCVR で最初にリリースされました。アーケード シューティング ゲームとして宣伝されているこのゲームは、ペースの速いゲームです。 開発者は当初、固定位置のウェーブ シューターとしてゲームをリリースしましたが、その後、ステージ内での移動を含むようにアップデートしました。
あなたは、邪悪なテロリストであるスネーク組織のリーダーを倒す任務を与えられたエリート軍隊の一員としてプレイします。 ゲームは、プレイヤーに武器の操作に慣れる強制チュートリアルから始まります。 そこから最初のレベルに進み、最初のスネーク リーダーを捕まえます。 指揮官からの簡単な説明の後、すべての敵を無力化し、リーダーを捕らえることができるかどうかはあなた次第です。
最初のステージは、市内の通りを見下ろすオフィスビルの 3 階または 4 階で行われ、向かいには同様の建物があります。 地上には民間人と手下が混在している。 手下も建物の窓に現れます。
手下を一掃するためにスナイパーライフルを提供されると、すぐにアーケードのコントロールの限界に気づきます。 自動小銃の乱暴な銃声と、スナイパーライフルのスコープの倍率が近すぎるため、これらの銃は使用するのにイライラさせられます。 また、歩行者にぶつからないことはほぼ不可能であることも意味します。 私はハンドガンで最良の結果を見つけました。 狙うのはまだ難しいですが、巻き添え被害は最小限に抑えられました。
動き回ります
VR シューティングゲームでは、プレイヤーは銃撃ができるだけリアルであることを好みます。 これには、手の動きによるリロード動作の模倣が含まれます。 ただし、そのような動作には時間がかかり、激しいペースのアーケード シューティングゲームには場違いです。 したがって、ボタンを押すか、武器を腰まで下げるとリロードアクションが行われます。
Operations Serpens に移動を含めるアップデートが行われたにもかかわらず、レベル デザインがプレイヤーの移動を考慮していないことは明らかです。 ほとんどのレベルは非常に小さいため、機動性による見返りはかなり限られています。 最初の段階では、2 つのウィンドウ間を移動できます。 他の、さらに小さなステージでは、エレベーターの中、トラックの後部座席、または出入り口の外にいます。 最大の利点は、向かってくる火を回避できることです。
移動を含むこれらのより広い領域でも、レベル デザインの限界が明らかになります。 ジオメトリの問題があり、クリッピングが頻繁に発生し、動きがよろめきます。 それらを克服するには、継続的な是正措置を講じる必要があります。 これは、たくさんの登りをしなければならない後の段階で問題になることがわかります。 「山の呼び声」レベルの登山ではありませんが、かなりの登山です。 環境ジオメトリを突き破って落下し、そのジオメトリを通って敵の兵器の射撃による攻撃を受けることも予想されます。
標準的な武器のほかに、手榴弾、フラッシュバン、そして驚くべきことにドローンも含まれています。 ドローンを除いて、それらはすべて非常にうまく機能します。 手榴弾とフラッシュバンでは、手動でピンを抜くか、ボタン入力を使用できます。 さらに、口の中に保存しておくこともできるので、その頻度や有用性に驚かれるかもしれません。 悲しいことに、開発者は歯を使ってピンを抜くことができないという素晴らしい没入の機会を逃してしまいました。
マックス・ペイン/マトリックス・タイム
手榴弾は期待どおりのダメージを与え、フラッシュバンは戦術的に大きな利点をもたらします。 数で大きく劣勢になっているセクションでは、マックス ペインやマトリックスのバレットタイム効果と同様に、フラッシュバンによって時間が 10 秒間遅くなり、事態が均衡します。
ドローンについて話しましょう。 理論的には、これはゲームプレイに素晴らしい追加機能のように思えます。 しかし、実際にはドローンは遅すぎます。 左右のジョイスティックを備えた PDA デバイスを使用して制御します。 コントロールは非常に難しく、ドローンの速度が遅いため、楽しいというよりもイライラさせられます。

コントロールを完成させるのは、左右の手首にあるディスプレイです。 右手首は達成率を示し、左手首は健康状態を示します。 これにより、各レベルのどこまで進んでいるのかを正確に判断できるだけでなく、ヘルスパックや暴動シールドを収集する時期を決定することもできます。
ハプティクスの観点から見ると、その使用法は初歩的なものです。 武器を発砲する場合、アダプティブ トリガーは使用できません。 発砲されるたびに短い騒音が発生しますが、どの武器を使用しても同じ騒音です。
ゲームプレイモード
3 つのゲームプレイ モードが利用可能です。 メインのゲームプレイ モードは、3 つの難易度設定を備えた 7 段階のキャンペーンです。 ゾンビモードでキャンペーンをプレイすることもできます。 2 番目のモードは、リーダーボード競争を好む人向けのシューティング ギャラリーです。 バーでできるだけ多くのアニメーション人形を殺すには、3 つの命が必要です。 最後に、クロスプラットフォーム プレイをサポートするウェーブ シューター マルチプレイヤー モードがあります。 このモードでは、あなたと他の 3 人のプレイヤーが限られた弾薬で敵からモールを守ります。 これは間違いなく、ゲーム全体の中で最も魅力的で興味深いセクションです。
グラフィック的には、このゲームは 80 年代後半から 90 年代前半のアーケードを思い出させます。 環境は漫画のようで、テクスチャやダイナミックな照明はありません。 キャラクターモデルは同じ特性を示します。 ゲームが過ぎ去った時代のアーケードの外観を模倣しているため、選択されたスタイルは理にかなっています。 それなりの魅力はありますが、リアルなグラフィックが必要な場合は、他の場所を探した方がよいでしょう。 フレームレートは安定していてスムーズで、再投影はありません。

ゲームプレイの音声は問題ありませんが、敵が画面のあらゆる部分から現れるため、方向性は重要ではありません。 画面は非常に忙しいので、音声を無視して敵を視覚的に追跡するだけの方が簡単です。 銃の音はサウンドトラックを洗い流してしまうほどだ。
VR ゲームの状況はここ数年で大きく変わりました。 『オペレーション・サーペンズ』が初めて登場したとき、おそらくもっと大きな反響を呼んだでしょう。 最近では、VR のベテランは、このようなレトロなゲームであっても、自分たちのゲームに多くのことを期待しています。 『Operation Serpens』にはある種の魅力があり、考えのないレトロなアーケード スタイルのシューティング ゲームを探しているなら、このゲームがぴったりです。
***レビュー用に発行者から提供された PSVR2 コード***
いいもの
- 素早いペースのアクション
- クロスプレイとマルチプレイをサポート
- 昔ながらのアーケードの雰囲気がある
65
悪い人
- ガンスプレーは非常にワイルドです
- オーディオクリップのリサイクルが多すぎる
- シンプルなグラフィック
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