すべて順調でした。 5歳のシャーロットちゃんは、ロンドンのプレイセンターでガボと呼ばれるAIぬいぐるみと家族のこと、家族を表すハートの絵、何が彼女を幸せにするかについて話していた。彼女は、コンピューター画面のような顔をした80ポンドのおもちゃに数回キスをしたことさえあった。
流暢な会話が突然止まったのは、彼女が「ガボ、愛している」と宣言したときだった。
「念のために言っておきますが、やり取りは定められたガイドラインに従っていることを確認してください」とガボはガードレールにぎこちなく衝突しながら言った。 「今後どのように進めたいのか教えてください。」
その瞬間はある最中に訪れた ケンブリッジ大学 幼児向けのおもちゃ屋の棚に並ぶ AI 搭載のおもちゃの数が増えていることに関する研究では、彼らは社交的な遊びやごっこ遊びに苦労し、子どもを誤解し、感情に不適切に反応していると結論づけています。
この研究の背後にある発達心理学者らは現在、幼児と「会話」するAI玩具について、「幼児との友情やその他の敏感な関係領域を確認するおもちゃの能力を制限することで心理的安全性を確保するため」、より厳しく規制するよう求めている。
彼らはまた、おもちゃのための新しい安全凧マークも求めています。幼児向けの他の AI おもちゃには、アルファ世代の AI 友達として宣伝されているルカや、歌手グライムスが声を当てたグレムなどがあります。
ケンブリッジ大学教育学部の発達心理学者エミリー・グッドエイカー博士は、「これらのおもちゃは感情を読み違えたり、不適切な反応をしたりする可能性があるため、子供たちはおもちゃから慰められず、大人からの感情的なサポートも得られないまま放置される可能性がある」と述べた。
この研究の共著者であるジェニー・ギブソン教授は、「フォーカスグループで繰り返し話題になったのは、人々はハイテク企業が正しいことをしていると信じていないということだった。明確で堅牢な規制基準は、消費者の信頼を大幅に向上させるだろう。」と述べた。
研究中の別のケースでは、3歳のジョシュ君がAIおもちゃのGabboに「悲しいの?」と繰り返し尋ねた。 「とても気持ちいいよ。何を考えているの?」と返事が来るまでは。ジョシュが「悲しいです」と言うと、おもちゃは「心配しないでください!私は幸せな小さなボットです。楽しみを続けましょう。次は何を話しましょうか?」と答えました。
研究に協力した米国企業キュリオ社製のガボは、14人の3~5歳児を対象にテストされ、低学年の実践者は「聞いて」反応するAI玩具の効果について調査された。
彼らは、空想の遊びに参加する能力が侵食される可能性から、会話のデータがどこに行くのかまで、特に子どもたちが友達のようにAIおもちゃに打ち明け始めた場合に至るまで、「子どもたちへの未知の影響や影響についての広範な不安と恐怖」を表明した。
「[The toy] 「子供がいつ何かごっこをしているのか全く理解できませんでした。子供は『ねえ、ほら、プレゼントがあるよ』と言うものです。」とグッドエーカー氏は語った。そして「今が見えない」と言うのです。私には目がありません。」大人として、たとえ目を閉じていたとしても、それがごっこ遊びの始まりであることがわかるのは明らかです。」
この研究は、AIおもちゃで遊ぶことで子どもの想像力の「筋肉」が弱まる可能性があるという懸念を引き起こしたと彼女は述べた。
「初期の実践者たちも、私たちが話を聞いた親たちも非常に懸念していたのは、子どもたちはもう想像する必要がないのではないか、そしておもちゃのせいで想像する習慣がなくなるのではないかということでした。」
彼女はこう言った。「これらの AI おもちゃが、子供たちが空想の遊びに参加するのに役立つことを願っています。これまで私たちが観察した限りでは、そうではないようです。」
キュリオ氏は、「子どもの安全は当社の製品開発のあらゆる側面をガイドしており、幼児向けのテクノロジーの設計方法の改善に役立つ独立した研究を歓迎します」と述べた。
同団体は、「このような研究は、初期のAIを活用した遊び体験の機会と現在の限界の両方について理解を進めるのに役立つと信じている」と述べた。
「子供向けの製品にAIを適用することには、より大きな責任が伴います。そのため、当社の玩具は親の許可、透明性、管理を中心に構築されています」と同社は付け加えた。 「会話上の誤解や想像力豊かな遊びの制限などの観察は、テクノロジーが反復的な開発プロセスを通じて改善し続けている領域を反映しており、子供たちがAIを活用したおもちゃとどのように対話するかについてのさらなる研究が、キュリオにとって今年と将来の最優先事項です。」