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2026-03-13 19:23:00
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、テストは一部のPSNユーザーを対象としたさまざまな割引レベルに限定されているため、ターゲットを絞った値上げの実験は行っていないと伝えられている。
価格トラッカーからの最近の説明 PS価格 PlayStation Storeで行われている大規模な価格設定実験に関する以前の解釈を修正しました。当初の指標では、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが特定のPSNユーザー向けに目標値上げを含む柔軟な価格設定をテストしている可能性があることが示唆されていたが、更新された情報は、プログラムが代わりにさまざまな割引レベルの実験のみに焦点を当てていることを示している。
この混乱には、PlayStation のバックエンド システムで IPT_LTM として識別されるプログラムが関係しており、PSPrices は PlayStation Store API 応答のデータマイニングを通じてこのプログラムを発見しました。初期の兆候では、このプログラムが同じゲームに対して異なるユーザーに異なる価格を表示する可能性があり、一部のプレイヤーには標準よりも高い価格が含まれる可能性があることが示唆されていました。しかし、PSPricesは今回、データが誤って解釈されていたことを明らかにする訂正を発表した。
更新された説明によると、IPT_LTM プログラムで見られた価格変動はまったくの値上げではなく、小売価格と比較してさまざまな段階での割引でした。この誤解は、PS5 バージョンに関する例から生じました。 GTA V。当初、テスト価格 29.99 米ドルは、別の実験価格 26.99 米ドルと比較して価格上昇であると想定されました。ただし、更新された投稿では、ゲームのPS5バージョンの標準価格が39.99ドルであることが明らかにされました。両方 実験的な したがって、価格は高い価格ではなく、割引されたオファーを表します。
PSPrices が修正の中で説明したように、「以前、GTA V の 29.99 米ドルの価格を『テスト値上げ』と解釈していました。実際、GTA V (PS5) の小売価格は 39.99 米ドルで、両方の実験価格 (26.99 米ドルと 29.99 米ドル) は値上げではなく、異なる段階の割引です。コンテキストに合わせて小売価格を含めるように IPT_LTM テーブルが更新されました。」
#伝えられるところによるとソニーは目標を絞った値上げを実験しておらずテストはさまざまなPSN割引レベルに限定されている