ゲーマーおよびゲームジャーナリストとしての私の多くの罪の中で、最も深刻なものの 1 つは、最近までスーパーマリオに詳しくなかったことです。彼らはいくつかのヒット曲を演奏しましたが、プランバーがいつもの場所以外で本格的に演奏できるようになったのはここ 1 年ほどのことでした。パズル ゲーム『マリオ vs. ドンキーコング』でテニス ボールを一生懸命打ち続けています。とんでもなく楽しい RPG リメイク『ペーパー マリオ: ザ・サウザンド ドア』、そして最近では、残念ながら近年で最も面白くないマリオのスピンオフである『マリオ テニス フィーバー』です。
『マリオテニス フィーバー』は今でも楽しいですが、60 ポンドもかけて楽しむ価値があるかどうかはわかりません。それは表面的なものであり、その下には大した内容はありません。最初のメイン メニューとチュートリアルから、Switch 2 でテレビを手に持っているかどうかに関係なく、カラフルで印象的なビジュアルがあなたを歓迎します。マリオ、ルイージ、デイジー、ピーチ、キノピオ、ドンキーコング、クッパなど、この複雑な名簿のすべてのキャラクターは見栄えがよく、さまざまな毛並みがさらに視覚的な楽しみを加えています。これは現実の代替品ではありませんが、任天堂がマリオの外観を習得していることは明らかであり、それは Nintendo Switch 2 の力によって強化されただけです。
マリオテニス フィーバーにはたくさんの魅力があります。短いオープニング チュートリアル (プロの場合は行う必要はありません) をプレイした後、すぐに友人や家族とのテニスの試合に参加したり、トーナメントに参加して CPU との対戦でスキルをテストしたり、Mix It Up で奇妙なルールに従ったり、トライアル タワーに挑戦したり、アドベンチャー モードでやや浅いストーリーを探索したりすることができます。私はただ対戦するだけではなく、ゲームプレイをより深く理解したいと思って、すぐに後者のモードに飛びつきました。
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残念なことに、印象的な映画の後では、アドベンチャー モードはほとんど欠けているように感じられました。不可解なことに、このゲームは 2 つのパートに分かれており、1 つはチュートリアルを何度も繰り返す必要があるため難しく感じられます。もう 1 つは、ベビー マリオとルイージにテニスの経験を再学習させるテストのようなミニゲームと単調な試合の組み合わせです。後半はずっと楽しいですが、長々としたチュートリアルのせいで、全体的なゲームプレイ体験の中核部分というよりも、副次的な要素のように感じられます。本当に残念なのは、テニスを面白くするボス戦など、アドベンチャー モード後半のいくつかのアイデアやレベルは非常に楽しいものの、前半の繰り返しが非常に退屈で、アドベンチャー モード全体の魅力を大きく損なっていることです。
そもそも私がアドベンチャー モードをプレイし始めた主な理由の 1 つは、最初からできるだけ多くのフィーバー レイジのロックを解除することでした。これらは『マリオテニス フィーバー』の中核となるゲームプレイのギミックであり、ゲーム全体と同様に、深みというよりも魅力を加えるために存在しているように感じられます。一部のヒートラケットは他のラケットよりもはるかに強力であり、テニスコートに与える衝撃は実際にゲームの楽しみを妨げる可能性があります。なぜ複数回のコートの燃焼に耐えなければならないのですか?マリオテニス ゲームに競争要素があるとは思っていませんが、カジュアル プレイヤーにとってもこれ以上楽しめるとは思えません。誰かがコートのそっち側から竜巻と稲妻を投げつけて、エキサイティングなラリーの期待を台無しにしてしまうからだ。もちろん、この効果を回避して自分のフィーバーラケットを使用することもできますが、対戦相手が与えられた神の怒りの下でコートで苦しむのを見ると、不公平な勝利の感覚を得ることができます。
マリオテニス フィーバーでのテニスの行き来は、時折ハラハラするようなラリーを伴うエキサイティングなものですが、残念なことに、ゲームプレイはテニス プレイに実際の影響や重みを与えることができません。ところどころでシュートがいくつかありましたが、オプションとしてテニスを使用したゲームはより一貫した関心を集めました。テニスには滑らかさがありますが、それは熱狂の混乱が加わった場合にのみ失われます。この組み合わせはゲームプレイに悪影響を与えると同時に救世主でもあり、私はこの奇妙なコントラストが今でも好きではありません。
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特に楽しさが最優先されるゲームでは、苦々しい愚痴のように聞こえたくないので、代わりにマリオテニス フィーバーが優れている点について話しましょう。友達とスポーツ パーティー ゲームを探しているカジュアル プレーヤーなら、これは間違いなく素晴らしいテニス ゲームです。マリオテニス フィーバーは何時間ものチュートリアルを必要とせず、その超絶技巧的な操作感にも関わらず、ドロップショットとドロップショット入力の違いを学びたくないプレイヤーとプレイする場合には優れたレベラーとなります。ロックを解除できるキャラクターやラケットなどがたくさんあるので、ゲームプレイ ループを十分にやり込めば、コレクションを完成させることができます。しかし、それはかなり大きな「もしも」です。
欠点はたくさんありますが、マリオテニス フィーバーの魅力は最終的には輝きます。このようなスポーツのスピンオフ作品では、楽しさが体験の核心であることを覚えておくことが重要です。否定論者もいますが、私は最新のトライアルタワーに挑戦できるか、主人公のディディーコングをマリオテニスの世界の頂点に導くことができるかどうかを確認するために何度も戻ってきました。価格的に少し躊躇してしまうかもしれませんが、任天堂としては満足できる内容を最大限に詰め込みました。
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