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ブルーポイントが『Bloodborne』のリメイクを提案したと報じられている – ソニーは同意したが、フロム・ソフトウェアは拒否した

ブルーポイント、リメイクを成功させたスタジオ 巨像の影 で デモンズソウル伝えられるところによると、彼は昨年『Bloodborne』のリメイクを提案したが、多くの人が考えていたようにソニーではなく、フロム・ソフトウェアによって断られたという。 こちらは新品からです ブルームバーグとの関係 これは、Bluepoint が今月初めに Sony によって閉鎖された理由について説明しています。ブルームバーグが報じているように、ソニーによる買収後、ブルーポイントはゴッド オブ ウォー ラグナロクのサポート作業に加えて、ライブサービスのゴッド オブ ウォー ゲームにも取り組みました。 『God of War』ゲームでは、アトレウスがハデスに迷い込み、そこで彼のさまざまな「バージョン」が、ある種の協力要素を使ってハデスを戦い抜くことになるでしょう。 このアイデアは実際にはまとまらず、伝統的なアクション ゲームで有名な Bluepoint はこのプロジェクトには合わなかったため、2025 年 1 月に中止されました。スタジオは他のアイデアを提案するよう奨励され、最も理にかなったのは、- が発表した大ヒット ゲームである 2015 年の Bloodborne のリメイクでした。 8.7/10 ガフ。関連記事レビュー: リーニマル ファンは何年もの間、『Bloodborne』のリメイクか続編を懇願してきた何かが開発中であるかもしれないというあらゆる種類の噂が何度も浮上しています。一般に信じられていたのは、IP の所有者としてのソニーが、フロム・ソフトウェアによる実際の IP…

ブルーポイントが『Bloodborne』のリメイクを提案したと報じられている – ソニーは同意したが、フロム・ソフトウェアは拒否した

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2026-02-28 16:05:00

ブルーポイント、リメイクを成功させたスタジオ 巨像の影デモンズソウル伝えられるところによると、彼は昨年『Bloodborne』のリメイクを提案したが、多くの人が考えていたようにソニーではなく、フロム・ソフトウェアによって断られたという。

こちらは新品からです ブルームバーグとの関係 これは、Bluepoint が今月初めに Sony によって閉鎖された理由について説明しています。ブルームバーグが報じているように、ソニーによる買収後、ブルーポイントはゴッド オブ ウォー ラグナロクのサポート作業に加えて、ライブサービスのゴッド オブ ウォー ゲームにも取り組みました。 『God of War』ゲームでは、アトレウスがハデスに迷い込み、そこで彼のさまざまな「バージョン」が、ある種の協力要素を使ってハデスを戦い抜くことになるでしょう。

このアイデアは実際にはまとまらず、伝統的なアクション ゲームで有名な Bluepoint はこのプロジェクトには合わなかったため、2025 年 1 月に中止されました。スタジオは他のアイデアを提案するよう奨励され、最も理にかなったのは、- が発表した大ヒット ゲームである 2015 年の Bloodborne のリメイクでした。 8.7/10 ガフ。

関連記事レビュー: リーニマル

ファンは何年もの間、『Bloodborne』のリメイクか続編を懇願してきた何かが開発中であるかもしれないというあらゆる種類の噂が何度も浮上しています。一般に信じられていたのは、IP の所有者としてのソニーが、フロム・ソフトウェアによる実際の IP の作成を阻止しているということでした。しかし、ブルームバーグによれば、そうではない可能性があるという。スタジオで働いている関係者によると、ソニーは『Bloodborne』のリメイクに興味があるが、フロム・ソフトウェアはそうではなく、そのアイデアは白紙になったと言われたという。

Bloodborne のステータスは長い間曖昧な状態にあり、このプロジェクトに関係する数人の人々が、このプロジェクトで何ができるかについて相反する考えを共有しています。 2024年に フロム・ソフトウェアのディレクターである宮崎英高氏は、フロム・ソフトウェアはIPを所有していないため、ブラッドボーンのリメイクについて話すのは「私の立場ではない」と述べた。彼はまた、当時ユーロゲーマーに次のように語った。 最新のハードウェアでリリースするとメリットが得られる

翌年 PlayStationの吉田修平氏がKindaFunnyについて持論を語った Bloodborne で何が起こっているかについて、これは Bluepoint のピッチで起こったことと一致するかもしれません:

Bloodborne は常に最もリクエストが多いものです。そして人々は、なぜアップデートやリマスターさえも含めて何もしなかったのかと疑問に思っています。簡単ですよね?同社は非常に多くのリマスターを作成することで知られていますが、それでも不満を抱く人もいます。その状況については私の持論しかありません。私はファーストパーティを辞めたので何が起こっているのか分かりませんが、私の持論は、ご存知のように、宮崎さんがブラッドボーン、そして彼が作ったものを本当に本当に愛していたことを覚えているからです。ですから、彼は興味があると思いますが、彼はとても成功していてとても忙しいので、自分ではやりたくない、またはできないのですが、他の人にも触れてほしくないのです。それが私の理論です。そしてPlayStationチームは彼の希望を尊重します。それは私の推測ですよね?理論。はっきり言っておきますが、私は機密情報を公開しているわけではありません。

なぜ誰もそのような明白なホームランを打ちたがらないのか、あるいはブルーポイントのような人にホームランを打ってもらいたがらないのかという疑問は残る。フロムソフトウェア 現在『ダスクブラッズ』を鋭意制作中ブルーポイントに関しては、以前、『ワンダと巨像』のアップデートや『ゴースト・オブ・ツシマ』のスピンオフなど、他のアイデアを提案していたと伝えられている。 悲劇的にソニーによって閉店した幹部たちは、スタジオには独自のゲームを作る能力がなく、適切なパートナーシップを見つけることができないと信じていた。ブルームバーグによると、一部の企業は現在スタジオを保存してソニーから買収できるかどうか協議中だが、それがどれほど成功するかについてはまだニュースはない。

ファティは – ベネルクスの編集者です。彼はSFとMCUの大ファンです。最近は『Marvel Rivals』と『Football Manager』のファンです。

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執筆者について: nipponese

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