20 年が経ち、World of Warcraft には何年も触れられていなかった古いシステムが大量に存在しています。ブリザードは、Stormwind や Orgrimmar などのロケーションのリメイクを検討するなど、ゲームの多くの古い領域をリダックスすることを検討しているが、チームはキャラクターのカスタマイズを含む古いシステムの徹底的な見直しも検討している。

現時点では、古い種族と比較して追加のカスタマイズ オプションが数多く提供されているため、近年どの種族がゲームに追加されたかは非常に注目に値します。もちろん、Blizzard はこれらの制限を認識しており、結局のところ、ゲームを作っているのです。チームは舞台裏で古い種族のキャラクター オプションを徹底的に見直す作業を行っています。

と話す ウィンドウズセントラル World of Warcraft: Midnight の発売に先立ち、デザイン ディレクターのマリア ハミルトンは、チームがプレイヤーに多数の新しいカスタマイズ オプションを提供することに取り組んでいると説明しました。ただし、チームは、小さなアップデートでオプションを追加するのではなく、すべての新しいオプションを一度に提供したいと考えています。

「まだロードマップはありません」とハミルトン氏は語った。 「私たちは時々このプロジェクトを実行してきましたが、プレイヤーがそれを気に入っていることはわかっています。しかし今は、Heritage Armor のときのようにあちこちにドロップするのではなく、ある種のより大きなプロジェクトとしてそれを検討しています。キャラクターアニメーションなどの改善についても話し合って、どのような改善ができるかについても話し合いました。それは将来のことですが、すぐではありません。」

「だから、将来的には、ゴブリンがもっと多くの耳と鼻をくれるかもしれません。これらは私たち自身にとっても間違いなく興味のあることです。」

World of Warcraft プリンシパル アーティスト Jay Hwang

Blizzard は、MMO が人口高齢化と戦う中、World of Warcraft の幅広い魅力をさらに高めたいと考えており、追加のキャラクターのカスタマイズは必要な重要な見直しです。プレイヤーのハウジングと同様に、これらのレベルのカスタマイズをプレイヤーに提供することで、新しいプレイヤーをドアから通過させるのに役立ち、プレイヤーは何百万もの世界の中で自分のキャラクターをよりユニークに感じさせることができます。

World of Warcraft はおそらく今、これまでで最大の変化を経験していると思われますが、完全に WoW だけにローカライズされているわけではありません。実際、ブリザードは現在、自社のすべてのタイトルに対する取り組みを強化しており、オーバーウォッチのブランドを変更し、より高速で大規模なアップデートを提供し、さらには 25 年前のディアブロ 2 に新しいコンテンツを追加すると同時にディアブロ 4 をアップデートしています。

過去 20 年間、Blizzard は World of Warcraft で多くの失敗を犯してきましたが、MMO は依然として好調であり、より多くのカスタマイズ オプションを追加することは決して悪いことではありません…それが適切に行われていない限り。

#ブリザードはWorld #Warcraftのキャラクターのカスタマイズと古い種族のアニメーションを全面的に見直す計画を確認したがそれには長い時間がかかるだろう

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.