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2024-01-18 09:38:16
ビデオゲームが、特定の保守的な人々の間でまだ完全に認識されていない芸術であるとしても、それでも私たちは中毒性のある行為の存在から目を背けてはならない。
具体的には、プレイヤーに多額のお金を費やす傾向のある倒錯的な機能や、毎日のプレイを奨励して依存症を引き起こすような機能がここでターゲットとなります。
たとえば、これらの行為は、毎日の接続報酬、さまざまなオブジェクト (ルートボックス) を獲得するためのオンライン宝くじ、さらには価格をユーロではなくユーロで表示するなどの誤解を招く表示に相当します。 仮想通貨 ゲーム。
収益性と利益の最大化を主な目的とするこれらの行為は、特定の国によって規制されています。 2018年以来、ベルギーとオランダはビデオゲームにおけるlootxboxメカニズムを厳しく禁止し、法的に運ゲーと同化させた。 この禁止は、Lost Ark や Diablo など、このタイプの機能を含む特定のゲームの地域でのリリースを妨げる効果がありました。 中国では、12月22日から2024年1月22日まで法案が検討されている。このプロジェクトのさまざまな提案の中で、特に接続や初回購入後の報酬の禁止、およびサービスの導入を禁止するという事実がある。不合理なお金の使い方をするプレイヤーに対する警告表示。 研究されたこの新しい規範コーパスは、Hoyoverse などの世界的に展開する中国の重要なパブリッシャーによってすでに統合されているようで、ゲームのこれらの機能の一部はすでに変更されています。
フランスでは、これらの主題はさまざまな機関報告書、教義上の記事、さらには国会への直接質問の主題となっているが、これらの慣行に対する特別な規制はない。 ルートボックスは、特定の状況では、プレーヤーの経済的犠牲、利益の存在、または利益の期待という資格条件が観察できないため、お金と偶然のゲームとして認定することはできません。 より多くの報酬を得るために定期的に接続することを目的とした機能は、誤解を招く性質の特定の表示と同様に禁止されていません。
しかし、フランスの法律は依然としてこれらの依存行為を間接的に規制しています。 たとえば、消費者法は、消費者に対する契約前情報の一般的な義務や不当な商行為の禁止(その定義要素の 1 つは消費者の経済行動の変更の可能性です)を通じて、次の事項を定めています。これらの機能の最初の概要。
欧州レベルでは、これらの問題は規範的な議論の対象となっています。 2022年10月13日、特にこれらの慣行を報告し、これらの現象に関連する問題を解決するための「立法措置を検討する」よう欧州委員会に求める報告書が欧州議会に提出された。 2023年12月12日付のプレスリリースで議会は、委員会が「既存の法的ギャップを埋め、中毒性のあるデザインに対する新たな法律を導入する」よう求められたと述べている。 つづく。
ビデオゲームの世界で観察される不正行為を考慮して、より具体的な基準の出現が望まれていると思われる場合、これらの慣行の監督は、この分野の企業の事業の自由に対する不当な攻撃を構成するものであってはならず、できれば速度を緩めるものであってはなりません。市場の経済発展。 これには、適切な利益バランスの実行が含まれます。
#ビデオゲームの中毒性のある行為の監督は今後どうなるでしょうか