1727335435
2024-09-26 07:00:00
AI を駆使して素早くポッドキャストを制作するというアイデアは、一部のファンやクリエイターにとっては恐ろしい話に聞こえるかもしれないが、業界の他のプレイヤーはそれを必然と見ている。AI とポッドキャスティングを組み合わせたスタジオ Wondercraft を「オーディオ版 Canva」と表現する Oskar Serrander 氏は、AI はクリエイターが「文化のスピードで制作」するのに役立つ手段だと考えているという。同氏は、AI には限界があることを認めている。たとえば、AI の技術は新しいコンセプトを生み出すのではなく、過去のアイデアから引き出すことが多いが、一部のブランドやクリエイターにとって AI が参入障壁を下げる可能性があることを高く評価している。
セランダー氏は、 ポッドキャストクリエイター よりも OnlyFansクリエイター一方、YouTubeには数百万のチャンネルがあり、「TikTokやその他のソーシャルメディアチャンネルや、あらゆるクリエイターが」人々の注目を集めるために競い合っている。AIは「ポッドキャストの民主化」につながり、最終的にはより面白く、収益性の高い産業になる可能性があると彼は言う。
確かに、ポッドキャスティングの技術に深く関わっている人たちはそうは考えていない。非営利のデジタルラジオ配信会社 PRX の最高執行責任者であるジェイソン・サルダナ氏は、一緒に仕事をしたクリエイターたちは AI に対して警戒しているようだと語る。その理由の 1 つは、彼らが「メディアの本当の力はホストと視聴者の関係にある」と考えているからだ。(情報開示: PRX は WIRED の親会社であるコンデナストのためにポッドキャストを配信している。)
AI を使ってポッドキャストを 20 か国語に翻訳し、そのまま世に送り出すのは確かに魅力的だが、作品の信憑性の限界を押し広げることになる。「最も成功しているポッドキャストは、視聴者と 1 対 1 の関係を築いています。視聴者は、同じ部屋にいる人々と対話している、あるいは一緒に何かの問題を解決しようとしていると信じているのです」とサルダニャ氏は言う。AI の音声をタップしてその日のニュースを読み上げたり、その日のニュースに関連したまったく新しい物語を作ったりするのは、ポッドキャストで儲けたい人にとっては魅力的に思えるかもしれないが、長期的には負け戦だとサルダニャ氏は考えている。
「オーディオ会社の大半は、90年代に放送コンテンツの50%近くを広告で埋めていた元ラジオ局幹部によって運営されています」とサルダナ氏は説明する。「その結果、視聴者は『広告が多すぎる。代わりのものが必要だ』と思うようになり、Napster、そしてSpotifyへと移ったのです」
サルダナ氏によると、現在これらの幹部はデジタルオーディオに携わっており、同じ戦略を適用してポッドキャストを最大限に収益化しようとしているという。市場にさらに多くのポッドキャストを追加しながらそうすることは、プレミアムコンテンツの価値を下げ、ポッドキャスト業界全体を危険にさらすことになる。
「こうした企業は、最低レベルのエンゲージメントを得るために市場にコンテンツを氾濫させています。それは戦略としては問題ありませんが、長期的な戦略ではありません」とサルダナ氏は言う。「それはひどいし、悪いことです。結局、お金を稼ぐために自分の鼻を切るようなものです。」
カロロガ シャークはそうは考えていない。フランシスにとって、AI はポッドキャスト制作者が競争の激しい業界で目立つために使用するツールの一部であるべきだ。「AI を使用するかどうかに関係なく、どの番組が長く続く価値があるかを決めるのはリスナーです」とフランシスは言う。 ポケベルプロトコル そのミックスに含まれているかどうかはわかりません。
#ヒズボラのポケベル爆発の直後AIが生成したポッドキャストが配信された