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トイ・バトル、最高のカテゴリーに輝く征服ゲーム

2 月 26 日、ゴールデン エース賞の審査員は 2 人用戦略ゲーム、Toy Battle を受賞しました。 今年の一般公開ゲームのプレミアカテゴリーであるゴールデンエースに選ばれました。この賞はカンヌ市のパレ デ フェスティバルで日曜日まで開催されるカンヌ国際ゲーム フェスティバルのオープニングで毎年授与され、いくつかのカテゴリーで最高のボードゲームを表彰するもので、この分野で最も名誉ある賞の 1 つです。 特に、このエディションでは 4 つの賞カテゴリーのうち 3 つで 2 人のプレーヤー向けに設計されたゲームが表彰されました。歴史的には数が少なく、報酬もほとんど得られなかったこのタイプのゲームは、過去 5 年間で大幅に発展しました。 ムーキー島 (マスクド スコーピオン、約 11 ユーロ、4 歳以上) がこの部門の賞を受賞しました。この 2 人用ゲームは、今日の若者向けのゲームではまだ珍しいものですが、コレクションの仕組みに基づいています (カードも含まれています)。 ホイルピカピカ)。彼は先にいる アルケオ (ギガミック、約 25…

トイ・バトル、最高のカテゴリーに輝く征服ゲーム

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2026-02-27 07:29:00

2 月 26 日、ゴールデン エース賞の審査員は 2 人用戦略ゲーム、Toy Battle を受賞しました。 今年の一般公開ゲームのプレミアカテゴリーであるゴールデンエースに選ばれました。この賞はカンヌ市のパレ デ フェスティバルで日曜日まで開催されるカンヌ国際ゲーム フェスティバルのオープニングで毎年授与され、いくつかのカテゴリーで最高のボードゲームを表彰するもので、この分野で最も名誉ある賞の 1 つです。

特に、このエディションでは 4 つの賞カテゴリーのうち 3 つで 2 人のプレーヤー向けに設計されたゲームが表彰されました。歴史的には数が少なく、報酬もほとんど得られなかったこのタイプのゲームは、過去 5 年間で大幅に発展しました。

ムーキー島 (マスクド スコーピオン、約 11 ユーロ、4 歳以上) がこの部門の賞を受賞しました。この 2 人用ゲームは、今日の若者向けのゲームではまだ珍しいものですが、コレクションの仕組みに基づいています (カードも含まれています)。 ホイルピカピカ)。彼は先にいる アルケオ (ギガミック、約 25 ユーロ、5 歳から) 吸盤シャベルを使って化石を隠したタイルをひっくり返し、恐竜の骨格を復元するゲームです。それも先だよ 幽霊たちのワルツ (Schmidt Spiele、約 40 ユーロ、5 歳から) かわいい小さな幽霊が参加する協力探索ゲームで、幽霊を動かすための非常に巧妙なシステム (そして少し怖いくらいちょうどいい) が備わっています。

おもちゃの戦い (Repos Production、約 23 ユーロ) したがって、ゴールデン エースのクイーン部門で賞を獲得します。この 2 人用の征服ゲームは、特に提供されるカードの豊富さと多様性のおかげで、非常に好評な口コミの恩恵を受けています。彼は今年の偉大な啓示の一つをこの投稿で締めくくっている。 フリップ7 (キャッチアップ ゲーム、約 14 ユーロ)、シンプルで非常によく設計された「停止か静止」ゲームで、多くの店舗で数年間販売スターだった Skyjo の座を奪うという偉業を達成しました。 3番目の候補者は、 再生 (Lucky Duck Games、約 40 ユーロ) は、もう少し複雑な配置ゲームですが、少し競争が好きな家族に非常に適しています。

ビギナーカテゴリーのゲームの中でも、ルールが少し複雑で、ボードゲームを初めて体験する人向けのゲームです。 天頂 (Play Punk、約 30 ユーロ) 勝った方が勝ちです。カードを選択して惑星を味方に引き寄せる 2 人または 4 人のプレイヤー用のゲームで、緊張感と悲痛な選択肢が詰まったゲームで有名です。彼は先にいる 最初のネズミ (Pegasus Spiele、約 40 ユーロ)、ロケットをいじるネズミ宇宙飛行士の軍隊を管理する資源管理ゲーム。そして 時間をかけて (リベルッド、約 23 ユーロ)、コミュニケーションが限られた協力型ゲームで、その仕組みはゴールデン エースの過去の優勝者であるザ マインドとザ クルーの 2 人を思い出させます。

エキスパートカテゴリー(複雑なルール、長時間のゲーム)のゲームのセレクションの中で、 シボリューション (Matagot、約 80 ユーロ) が受賞 – 文明建設ゲームにインスピレーションを得たこのタイトルは、「ドイツ スタイル」戦略ゲームを表彰するゴールデン ダイヤモンド賞ですでに銀賞を受賞していました。この要求が厳しく、非常に充実したゲームをプレイするには、非常に大きなテーブルが不可欠です。彼は先にいる アークス:辺境の戦争と衰退 (マタゴット、約 60 ユーロ)、オリジナルの方法でトリック ゲームの仕組みも含まれている領土征服ゲームです。 アリ (Intrafin、約 60 ユーロ)、プレイヤー間の対話性に重点を置いた管理ゲームです。

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執筆者について: nipponese

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