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デリバランス 2 は、地球の 15 世紀に生きた人々よりも多くの NPC を殺害しました – Lente.lv

ゲームの統計から驚くべきデータが判明記念ゲーム『Kingdom Come: Deliverance 2』の開発者である Warhorse から興味深い情報が届きました。興味深いインフォグラフィックは、15 世紀に地球上に住んでいた人々よりも多くのノンプレイアブル キャラクター (NPC) が仮想世界で殺されたことを示すプレイヤー統計を明らかにしています。さらに、プレイヤーは 25 回赤道を越えました。最も驚くべき数字の1つは、4億5,280万人のNPCが殺害されたことです。比較のために、1500 年代初頭の地球全体の人口は約 4 億 3,000 ~ 5 億人でした。これは、まさに 15 世紀を舞台とする『Kingdom Come: Deliverance 2』のプレイヤーが、当時地球上に実際に住んでいたよりも多くの仮想キャラクターを排除したことを意味します。興味深いことに、彼らだけでも 9,750 万文字を保存しました。制御されない虐殺と一連の数字これらの殺人の中には、無謀またはアルコールの影響下で行われたものもあります。データ分析の結果、主人公であるスカリッツのヘンリーが、アルコールの影響下で単独で 540 万人の NPC を殺害したことが示されました。ただし、Warhorse は、それほど「血なまぐさい」統計も公開していません。ゲームの最初の 1 年を振り返ると、プレイヤーはボヘミアン マップ上で合計 6 億 6,700 万マイルを記録しました。これは地球の赤道の経度…

デリバランス 2 は、地球の 15 世紀に生きた人々よりも多くの NPC を殺害しました – Lente.lv

ゲームの統計から驚くべきデータが判明

記念ゲーム『Kingdom Come: Deliverance 2』の開発者である Warhorse から興味深い情報が届きました。興味深いインフォグラフィックは、15 世紀に地球上に住んでいた人々よりも多くのノンプレイアブル キャラクター (NPC) が仮想世界で殺されたことを示すプレイヤー統計を明らかにしています。さらに、プレイヤーは 25 回赤道を越えました。

最も驚くべき数字の1つは、4億5,280万人のNPCが殺害されたことです。比較のために、1500 年代初頭の地球全体の人口は約 4 億 3,000 ~ 5 億人でした。これは、まさに 15 世紀を舞台とする『Kingdom Come: Deliverance 2』のプレイヤーが、当時地球上に実際に住んでいたよりも多くの仮想キャラクターを排除したことを意味します。興味深いことに、彼らだけでも 9,750 万文字を保存しました。

制御されない虐殺と一連の数字

これらの殺人の中には、無謀またはアルコールの影響下で行われたものもあります。データ分析の結果、主人公であるスカリッツのヘンリーが、アルコールの影響下で単独で 540 万人の NPC を殺害したことが示されました。ただし、Warhorse は、それほど「血なまぐさい」統計も公開していません。

ゲームの最初の 1 年を振り返ると、プレイヤーはボヘミアン マップ上で合計 6 億 6,700 万マイルを記録しました。これは地球の赤道の経度 25 マイルにほぼ相当します。プレイヤーは仮想キッチンでも大活躍し、6,970 万個のスープを作り、4,880 万個のリンゴを食べ、完璧なブロックを使った戦闘で 16 億回の攻撃をブロックすることに成功しました。

取引の成功と次のステップ

『Kingdom Come: Deliverance 2』は 2025 年 2 月 4 日にリリースされ、リリースからわずか 3 時間で前編がオンラインになったという記録を破りました。批評家たちは当初から、Warhorse Studios のプロジェクトが「ゲーム オブ ザ イヤー」の候補になると予測していましたが、最終的にこの賞は Clair Obscur: Expedition 33 に贈られました。

公式には、このゲームはリリース後 1 週間以内に元が取れたとのことです。 VG Insights によると、スタジオはこのゲームを 370 万本販売し、少なくとも 1 億 5,850 万ドル (約 1 億 4,500 万ユーロ) の総収入を生み出しました。

スタジオの追加と今後の計画

2025 年中に、Warhorse Studios は、新しいゲーム メカニクスとストーリーのエンディングを追加する 3 つの主要な拡張版のリリースに成功しました。最初の DLC では、ヘンリーは奇妙な画家に出会い、盾に絵を描く方法を教え、家族の鍛冶屋を見つけて自分が始めたことを完成させ、最後には中世の疫病の震源地に行き着きます。

開発者は、3 つの主要なストーリー拡張のみをリリースし、Kingdom Come: Deliverance 2 で「終了」すると発表しました。次に、Warhorse Studios はまったく新しい RPG ゲームに注力する予定です。開発はクリスマスと新年休暇後の2026年初めに開始される予定だった。今後のプロジェクトの世界観やプロットについての詳細は現時点では不明です。 Game Pressure が報じたように、チームはさまざまなプロトタイプに積極的に取り組み、新しいアイデア、仕組み、テクノロジーをテストし、パートナーと協力しています。

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2026-02-06 12:20:00

執筆者について: nipponese

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