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ゲーマーが DLSS 5 を「AI スロップ フィルター」と呼ぶ中、NVIDIA CEO が DLSS 5 を擁護

エヌビディア NVIDIA DLSS 5 は、AI を使用してビデオ ゲーム グラフィックスに「フォトリアルな照明とマテリアル」を追加する新しいレンダリング モデルです。インターネットはすぐにこれを嫌悪し、DLSS 5 は基本的に「AI スロップ フィルター」を追加することでゲームの意図的な芸術スタイルを消去していると批判しました。 CEOのジェンスン・ファン氏はDLSS 5の批判者たちにこう答えた。 「完全に間違っています。」 関連項目: Nvidia DLSS 5 ゲームリスト: これまでにわかっているサポートされているすべてのタイトル DLSS 5 は、 NVIDIA GTC 基調講演、AI ツールの動作を紹介するビデオが付いています。などのゲームのクリップを表示する バイオハザード レクイエム、 ホグワーツの遺産、 そして スターフィールド、ビデオでは、元の状態のグラフィックスと DLSS 5 がオンになっている状態のグラフィックスを比較しており、AI によってよりフォトリアルな外観が得られています。「DLSS…

ゲーマーが DLSS 5 を「AI スロップ フィルター」と呼ぶ中、NVIDIA CEO が DLSS 5 を擁護

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2026-03-18 08:00:00

エヌビディア NVIDIA DLSS 5 は、AI を使用してビデオ ゲーム グラフィックスに「フォトリアルな照明とマテリアル」を追加する新しいレンダリング モデルです。インターネットはすぐにこれを嫌悪し、DLSS 5 は基本的に「AI スロップ フィルター」を追加することでゲームの意図的な芸術スタイルを消去していると批判しました。 CEOのジェンスン・ファン氏はDLSS 5の批判者たちにこう答えた。 「完全に間違っています。」

DLSS 5 は、 NVIDIA GTC 基調講演、AI ツールの動作を紹介するビデオが付いています。などのゲームのクリップを表示する バイオハザード レクイエムホグワーツの遺産、 そして スターフィールド、ビデオでは、元の状態のグラフィックスと DLSS 5 がオンになっている状態のグラフィックスを比較しており、AI によってよりフォトリアルな外観が得られています。

「DLSS 5 は、グラフィックスにとって GPT の瞬間です。手作りのレンダリングと生成 AI を融合して、アーティストの創造的な表現に必要なコントロールを維持しながら、視覚的なリアリズムの劇的な飛躍を実現します。」 黄氏はプレスリリースでこう語った。

ゲーマーは NVIDIA DLSS 5 を「AI スロップ フィルター」と非難

残念ながら、ゲーマーは NVIDIA の新しいリアルタイム ニューラル レンダリング モデルに対する Huang 氏の熱意を共有していません。多くの人は、DLSS 5 がデモンストレーション ビデオのゲーム映像に適用したフォトリアリスティックなスタイルがゲームの元のスタイルを変更し、事実上認識できないと考える人もいるほどキャラクターの外観を完全に変更したと指摘しました。

DLSS 5 を発表する NVIDIA の X ポスト このツールを批判する返信がすぐに殺到し、コメントも嘲笑で埋め尽くされました。 YouTube のデモビデオ

「DLSS5 では、これは AI が生成した、他国の老人を騙すために使用された出会い系プロフィール写真のように見えます。」 X ユーザーの @GamersNexus は次のように述べ、スクリーンショットを共有しました。 バイオハザード レクイエム DLSS 5 が適用されたキャラクター Grace。 「AIが生成した他のすべての「人」の画像と同じように見えます。それには個性も魂もありません。すべてが生成されたスロップのように見えると、アートはそれを印象づけるものを失います。」

「ゲームにAIフィルターを与えるのは侮辱だ」 @kalaelizabeth と書きました。 「あれらは一体、同じキャラクターですらないのに。」

「どういうことですか?」 と@thethinyは言いました。 「アーティストが何時間もかけてモデルを完成させて、それを AI Faces に置き換えてもらうのですか? 私はこれが本当に嫌いです。」

「これは恐ろしく悪いように思えます。ゲームに AI スロップ フィルターを追加したいと思う人は誰もいません。」 @SynthPotato と書きました。 この投稿には執筆時点で107,000以上の「いいね!」が付いています。 NVIDIA の投稿は 66,000 件あります。

NVIDIA CEO、DLSS 5の批判は「完全に間違っている」と発言

NVIDIAは現在、DLSS 5がゲームのアートディレクションを無効にするものではないと主張し、プレーヤーを安心させ、DLSS 5が何をするのかを正確に明確にしようとしている。 GTC の Q&A での反発への対応Huang氏は、DLSS 5の生成AIはゲーム開発者から芸術的コントロールを奪うものではなく、ツールとして使用できるようにすると主張した。開発者は、AI が自分たちの芸術的なスタイルに従うように指示し、「微調整」することができます。

」[A]「非常に注意深く説明しましたが、DLSS 5 は、ジオメトリとテクスチャの制御性、およびゲームに関するあらゆるものを生成 AI と融合させます」と Tom’s Hardware が報じたように、フアン氏は述べています。それはコンテンツ制御生成 AI です。それが私たちがこれをニューラル レンダリングと呼ぶ理由です。」

NVIDIA GeForce YouTube 公式アカウントも、DLSS 5 発表ビデオのコメント セクションでの批判に応えています。

NVIDIA は固定コメントで、「このテクノロジーの進歩に関して注目すべき重要なことは、ゲーム開発者は DLSS 5 のエフェクトを完全かつ詳細に芸術的に制御して、ゲームの独特の美しさを確実に維持できることです」と書いています。 「SDK には、強度、カラー グレーディング、エフェクトを適用すべきではない場所のマスキングなどが含まれています。これはフィルターではありません。DLSS 5 は、フレームごとにゲームのカラー ベクトルとモーション ベクトルをモデルに入力し、出力をソース 3D コンテンツに固定します。」

Xに投稿するNVIDIA のグローバル PR ディレクター、Ben Berraondo 氏は次のように述べています。 バイオハザード レクイエム DLSS 5 のデモは、開発者のカプコンによって行われました。 スターフィールド 開発者のBethesda Game StudiosもXについて書いています 「アートチームはさらに調整する予定です」 [DLSS 5’s] 照明と最終的な効果は、各ゲームに最適だと思われる方法で調整されます。これはすべてアーティストの管理下にあり、プレイヤーにとっては完全にオプションです。」

「DLSS 5 を使用すると、リアルタイム レンダリングの従来の制限に制限されることなく、芸術的なスタイルとディテールが輝きます。」 ベセスダ・ゲーム・スタジオのエグゼクティブ・プロデューサー、トッド・ハワード氏は月曜日の声明でこう述べた。 「私たちはこの新しいテクノロジーに取り組むことに興奮しており、DLSS 5 を スターフィールド そして将来のベセスダのタイトル。」

それでもなお、ゲーマーの怒りは収まらず、NVIDIA の AI ツールを宣伝する経営陣に怒りを向けています。開発者は DLSS 5 を指示したり指示したりできるかもしれませんが、AI を使用して画像を変更することは、画像を自分で手動で作成することと同じではありません。

「トッドは、スナップチャット フィルターを使用して優れたグラフィックスを簡単に偽装できるため、先史時代の作成エンジンを更新する必要がないことに気づきました。」 @sean_gause と書きました。

「グラフィックをアップグレードしたい場合は、悪用したテクノロジーを使用するのではなく、才能のあるアーティストを雇ってください。 あなた自身のスタジオの著作権で保護された作品 — あなたが今自分の魂を売ることを選択したかどうかに関係なく、彼らはもともとあなたの同意なしにそれを行っていました — それは誰も見たくないAIの途中での低下と引き換えにすべての創造的な方向性を一掃するだけです。」 @homemadehooplah と書きました。

NVIDIA が DLSS 5 のトレーニングにどのようなデータセットを使用したか、またそれらのデータセットをどのように入手したのかは明らかではありません。ただし、AI モデルのトレーニングは困難を伴う分野であり、複数の企業が 使用したとして告発される データの盗難または悪用

NVIDIA の DLSS 5 がグロテスクなミームに

NVIDIA が自社の DLSS 5 モデルを誇示した比較は、すぐにミームと化しました。ソーシャルメディアユーザーは有名なキャラクターの画像を共有しており、 比較する 彼ら 似ている まだ とても 違う バージョン 表向きは DLSS 5 が適用されています。これらの DLSS 5 バージョンは、グロテスクなほど詳細に描かれているか、一般的で高度にエアブラシされた機能を持たせるために大幅に変更されていることがよくあります。 ポルノの美学を彷彿とさせる

いくつかの独立系ゲーム開発者もこのジョークに参加しています。


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執筆者について: nipponese

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