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カリフォルニア州サン ブルーノの YouTube 本社で楽しい 1 日を過ごしました。私たちは、次のような YouTube のいくつかのコア チームとのミーティングに時間を費やしました。 ➡️ プロダクト (YouTube Studio): ツールを構築するチーム…

カリフォルニア州サン ブルーノの YouTube 本社で楽しい 1 日を過ごしました。私たちは、YouTube のいくつかのコア チームとのミーティングに時間を費やしました。その中には、以下が含まれます。 ➡️ プロダクト (YouTube Studio): クリエイターがアップロード、パフォーマンスの分析、サムネイルの管理、ビデオの収益化に使用するツールを構築するチーム。 ➡️ クリエイター公共政策: クリエイター、デジタル メディア、および広範なクリエイター経済に影響を与える問題について議員や規制当局と協力するチーム ➡️ UX & クリエイター リサーチ: クリエイターと制作チームが実際にプラットフォームをどのように使用してワークフローや分析ツールを改善するかを研究するグループ。次に、SE Media のチームが Access Granted の長編エピソードをどのように制作して公開しているか、そしてクリエイター チームが実際に舞台裏でどのように活動しているかを共有しました。何百万ものクリエイターが依存するプラットフォームを構築している人々を見るのはいつも魅力的であり、YouTube チームが取り組んでいるすべての新機能を見るのが待ちきれません。私たちを招待してくれた Mic Kovary に感謝します! #カリフォルニア州サン #ブルーノの #YouTube #本社で楽しい #日を過ごしました私たちは次のような…

カリフォルニア州サン ブルーノの YouTube 本社で楽しい 1 日を過ごしました。私たちは、次のような YouTube のいくつかのコア チームとのミーティングに時間を費やしました。 ➡️ プロダクト (YouTube Studio): ツールを構築するチーム…

カリフォルニア州サン ブルーノの YouTube 本社で楽しい 1 日を過ごしました。私たちは、YouTube のいくつかのコア チームとのミーティングに時間を費やしました。その中には、以下が含まれます。 ➡️ プロダクト (YouTube Studio): クリエイターがアップロード、パフォーマンスの分析、サムネイルの管理、ビデオの収益化に使用するツールを構築するチーム。 ➡️ クリエイター公共政策: クリエイター、デジタル メディア、および広範なクリエイター経済に影響を与える問題について議員や規制当局と協力するチーム ➡️ UX & クリエイター リサーチ: クリエイターと制作チームが実際にプラットフォームをどのように使用してワークフローや分析ツールを改善するかを研究するグループ。次に、SE Media のチームが Access Granted の長編エピソードをどのように制作して公開しているか、そしてクリエイター チームが実際に舞台裏でどのように活動しているかを共有しました。何百万ものクリエイターが依存するプラットフォームを構築している人々を見るのはいつも魅力的であり、YouTube チームが取り組んでいるすべての新機能を見るのが待ちきれません。私たちを招待してくれた Mic Kovary に感謝します!

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執筆者について: nipponese

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