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アレスのゲームプランは、UA の資金調達、米国以外の開発者、そしてキム カーダシアンのようなものに基づいて構築されています。 Mobilegamer.biz

Ares Interactive はすでに Glu 2.0 として宣伝されている人もいますが、キム カーダシアン: ハリウッド スタイルの新たなヒット作をリリースしようとしているのでしょうか? 先週の DICE で、私たちは Mike DeLaet に Ares のゲームプランについての詳細を尋ねたところ、はい、キム スタイルのゲームを行うことについて社内で話し合っているとのことでした。しかし、同社はすでに成功したタイトルを 1 つ運営することで忙しいし、野球シミュレーションも予定されており、その後は未発表のライセンス ゲームがもう 1 つ検討される予定です。アレスはまた、UA に関するいくつかの興味深い計画と、特にスタジオとの提携を計画しています。 外 米国。 しかし、その前に、いくつかの背景を説明します。去年、技術的にはステルスモードだった頃、 私たちは報告しました Ares の創設者 Niccolo de Masi が、Glu 2.0 に少し似たもので、モバイル ゲームのベテラン DeLaet…

アレスのゲームプランは、UA の資金調達、米国以外の開発者、そしてキム カーダシアンのようなものに基づいて構築されています。 Mobilegamer.biz

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2026-02-17 09:14:00

Ares Interactive はすでに Glu 2.0 として宣伝されている人もいますが、キム カーダシアン: ハリウッド スタイルの新たなヒット作をリリースしようとしているのでしょうか?

先週の DICE で、私たちは Mike DeLaet に Ares のゲームプランについての詳細を尋ねたところ、はい、キム スタイルのゲームを行うことについて社内で話し合っているとのことでした。しかし、同社はすでに成功したタイトルを 1 つ運営することで忙しいし、野球シミュレーションも予定されており、その後は未発表のライセンス ゲームがもう 1 つ検討される予定です。アレスはまた、UA に関するいくつかの興味深い計画と、特にスタジオとの提携を計画しています。 米国。

しかし、その前に、いくつかの背景を説明します。去年、技術的にはステルスモードだった頃、 私たちは報告しました Ares の創設者 Niccolo de Masi が、Glu 2.0 に少し似たもので、モバイル ゲームのベテラン DeLaet と他の元 Glu 幹部数人を雇ったということです。 (デ・マシは以前、2024年に私たちと話した際にまさにこのことをからかっていました) グルの何が問題だったのか ~の成功を再現しようとする キム・カーダシアン:ハリウッド。)

今月初め、アレス 7000万ドルを調達したと発表した さらに拡大するため、元App Store責任者のマット・フィッシャー氏、元カバムCOOのケント・ウェイクフォード氏、元Glu CROのクリス・アカヴァン氏、元Seriously CEOのアンドリュー・スタルボウ氏も諮問委員会に加えた。

2024年4月から:「キム・カーダシアンの興亡:ハリウッド」。

先週、DeLaet 氏はさらに詳しく語ってくれました。そしてはい、アレスはキム・カーダシアンの別のハリウッドスタイルのヒット作に挑戦するかもしれません。まず第一に、アレスはその調達額7,000万ドルの一部を使って、サンフランシスコに本拠を置くセブンス・イニングスの5人のコアチームを獲得した。彼らのほとんどはグルーのタップ・スポーツ・ベースボールに携わっていた。アレスとセブンス イニングスは、MLB の新シーズンに合わせて 3 月にベースボール ヒッツ 26 を発売します。

そしてその前に、アレスはすでにベルリンに本拠を置くスウィフト・ゲームズを完全買収していた(デラエトは報酬については明らかにしなかった)。同社はすでに、ヴァンパイア・サバイバーズのようなゲーム「Heroes Vs Hordes」の運営で「かなりの収益をあげている」ほか、開発者のスウィフトは、今年後半に発売予定のライセンスIPをベースにした未発表の新しいゲームにも取り組んでいる、とデラエト氏は語った。

最近では、Heroes Vs Hordes が、『Avatar: The Last Airbender』および『Ghostbusters』とのいくつかの IP 統合の中でうまくいったと DeLaet 氏は述べているため、大型 IP に焦点を当てることが Ares の DNA の一部であるかどうかを尋ねます。

「私たちは、CPI の理由からではなく、IP に傾いています。組み込みのオーディエンスなど、そうです」と彼は説明します。 Ares は、ハイパーカジュアル ゲームやプレミアム ゲームを開発するわけではないが、(ほぼ)あらゆるジャンルを作成するゲーム デベロッパーと協力することにオープンであることに注意してください。

2024 年 4 月から: 「テイラー スウィフトからブリトニー スピアーズ、そしてそれ以降まで、Glu の他のセレブ ゲームが失敗した理由」。

そして、私たちはブランドの認知度について話していたので、次の質問をしなければなりませんでした。アレスの元グループ会社の派遣を考えると、別のキム・カーダシアン:ハリウッドスタイルのセレブゲームを作成してみるのはどうですか?

「それは有名人かもしれないし、何でもいいのです」とデラエト氏は言う。 「IP、映画、テレビ番組、おもちゃブランド、ボードゲーム…人々の幼少期から認識できるもの、または懐かしさを感じるものはすべてだと思います…」

(また、この時点で、デラエトがロサンゼルスのキム・カーダシアンのチームの上級メンバーの文字通り隣に住んでおり、偶然そのことについて少し話したことがわかりました。)

「私たちは、有名人との仕事など、そのようなクールな内容には常にオープンです。実際にキム K を置き換えるタイプのゲームを特定したかどうかはわかりません…しかし、それは頻繁に話題になるものです。明らかに私たちは多くの成功を収めてきたので、そのような巨大なゲームを望んでいない人はいないでしょう?」

「当時、Glu が抱えていた問題は、他のすべてのゲームを作るのに同じ開発チームと同じエンジンを使用しなかったことだったと思います。つまり、彼らはレーシング スタジオにケイティ ペリーのゲームを作らせていたんですね。でも、キムはユニークだと思います。」

また、7 回裏以外では、コストが高騰し税制上の優遇措置がないため、アレスが「理想的には米国外」の開発者と提携または買収することを望んでいることも興味深いです。

今月初め: 「Ares Interactive がクロスプラットフォーム F2P ポートフォリオを拡大するために 7,000 万ドルを調達」。

「サンフランシスコのベースボールスタジオは、チームが以前にもそれを行ったことがあるので理にかなっていますが、そうですね、一般的には私たちはそうしないと思います」 [work with US studios] 「私たちのパブリッシング チームはすべて米国にいますが、ゲーム開発に関して言えば、通常ははるかに大規模なチームです。」と DeLaet 氏は説明します。

DeLaet氏はまた、General CatalystのConsumer Value Fundを通じたUA資金へのアレスのアクセスについても言及した。 CVF は、UA に月に少なくとも 20 万ドルを費やしたいと考えている開発者と協力しています。これは、月あたり 50 万ドルから 200 万ドルの範囲で活動する傾向がある同じ UA 金融会社である PvX よりも多い額です (ちなみに、General Catalyst は PvX の投資家でもあります)。

「これは彼らが資本を与えてくれるタイプのモデルであり、基本的なKPIがあれば、夢中になれる」とDeLaet氏は述べ、CVFを通じてUAから資金調達を得て、その7000万ドルの調達資金をより多くの人材やスタジオの獲得に充てることを示唆している。 「私たちは最高のものを取り入れようとしています」と彼は付け加えた。 「謙虚で、賢くて、このことを次のレベルに引き上げようとする意欲のある人々。」

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執筆者について: nipponese

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