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『Kingdom Come: Deliverance』は、PC 版、コンソール版の Ultra に近いと Digital Foundry が語る

3月 22, 2026 / nipponese

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2026-03-22 01:04:00

Warhorhor Studios が最近導入した キングダムカム:デリバランス 今の世代のために。 PlayStation 5 および Xbox Series X|S 向けにリリースされた新しいバージョンは、PS4 および Xbox One のゲームをすでに所有している人向けに無料アップグレードとして利用できます。

このアップデートは数週間前に到着しましたが、Digital Foundry の詳細な技術分析が公開されたのはつい最近であり、評決はおおむね肯定的です。いくつかの制限があるにもかかわらず、このアップグレードは、特に追加コストがかからないため、元のエクスペリエンスを適切に最新化したものとして賞賛されています。

最新化された CryEngine エクスペリエンス

Digital Foundry の分析によると、このゲームは現在、CPU マルチスレッドの改善、より安定したアセット ストリーミング、更新されたレンダリング パイプラインを備えた、大幅に変更されたバージョンの CryEngine で実行されます。その結果、コンソール バージョンのパフォーマンスとビジュアル品質が、Ultra 設定での PC レベルに大幅に近づきました。

PS5、Xbox Series X、PS5 Pro では、ゲームは 1440p、最低 1080p に達する動的解像度を使用します。 PS5 Pro には独自のグラフィック プリセットはありませんが、より強力な GPU により、より安定した高解像度を維持できます。

ただし、すべてが完璧に機能するわけではありません。 AMD FSR1 と CAS によるシャープニングを組み合わせて使用​​すると、遅延が目立つため、特に植物が密集したシーンや開けたシーンで顕著なちらつきが発生することがよくあります。

視覚的に大幅に改善されましたが、シリーズ S にはありませんでした

このアップデートでは、アップスケーリングに加えて、一連の視覚的な改善が行われています。高解像度のテクスチャ パックにより、木、石、泥、布地などのマテリアルが大幅に強化され、PC 版と比べて差が少なくなります。

ライティングも進化し、シャドウがより洗練され、アンビエント オクルージョンが改善され、SVOGI によるグローバル イルミネーションが改善されました。屋内環境はより自然ですが、屋外エリアはより豊かな照明と改善された立体効果の恩恵を受けます。植生、オブジェクト、NPC の詳細レベル (LOD) が向上しました。ポップインは解消されていませんが、著しく減少しました。

重要なマイナス点は、Xbox Series S に高解像度テクスチャ パックがないことです。

パフォーマンス: 60 FPS を目標としていますが、完全に一貫しているわけではありません

現行世代のバージョンはすべて 60 FPS での実行を目標としていますが、この目標を安定して維持できるものはありません。

  • PS5 は、探索や屋内環境では良好なパフォーマンスを発揮しますが、人口密集地域ではパフォーマンスが低下し、低下が 40 FPS 範囲に達する場合があります。
  • 一般に、Xbox Series X は、特に要求の厳しいシナリオでは、パフォーマンスが若干低くなります。
  • 驚くべきことに、Xbox Series S は、より軽いグラフィック設定のおかげで、さまざまな時点でより安定したエクスペリエンスを提供します。
  • PS5 Pro は 60 FPS での安定したパフォーマンスに最も近いですが、まだ完璧には達していません。

VRR サポートは、プラットフォーム間のパフォーマンスのばらつきを滑らかにするのに役立ちます。ただし、PS5 では、48 FPS を下回る低下は VRR 補正ウィンドウの範囲外となり、一部の途切れがより顕著になります。

価値のあるアップグレード

いくつかの技術的制限、特に時代遅れのアップスケーリング技術の使用やパフォーマンスの不一致にもかかわらず、次世代アップグレード キングダムカム:デリバランス 明確な前進を表しています。

関連するビジュアルの改善、パフォーマンスの向上、無料アップデートにより、Warhorse Studios は、現在の標準にさらに準拠した野心的な RPG のリニューアル版を提供します。

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