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『ビデオゲーム翻訳者の苦悩』には翻訳しないほうがいい部分もあるのに、外資系企業が翻訳にこだわる? |ザイザイニュース

圖片來自:https://x.com/circletrans/status/2033879254396768687 ビデオゲームプレイヤーなら誰でもたくさんのゲームをプレイしたことがあると思います。翻訳する繁体字中国語の海外ゲームですよね?翻訳はより多くの人がゲームにアクセスするのに役立ちますが、翻訳にはさまざまな問題が伴う場合があります。例えば、翻訳ミスがあったり、翻訳によってフォントやレイアウトが消えてゲーム全体の雰囲気が崩れてしまったりなどです。最近、日本のネットユーザーの間で「ゲーム内に翻訳しないほうがいい箇所があるのでは?」と話題になっていますが、海外企業が翻訳を強要するのでゲームの雰囲気が崩れてしまうのでは?以下に従ってくださいザイザイニュース何が起こっているのか一緒に見てみましょう~~ オリジナルコンテンツはこちら 「左側は、雰囲気を考慮して、翻訳者が意図的にゲームのインターフェイスを英語のままにしました。 しかし、海外メーカーは「ここはまだ英語だ!」と思うでしょう。ああ、神様!絶対に違います!このままでは提出のしようがありませんので、早急に日本語に変更してください! 』 そのため、安価なポストエディットまたは直接機械翻訳されたインターフェイスを使用して、右側のものになりました。 海外メーカー「日本らしい感じで気に入りました!」 (超満足)』』 圖片來自:https://x.com/circletrans/status/2033879254396768687 日本の翻訳者「嘆きの壁の真一」最近ではX私が投稿を投稿し、ビデオゲームの翻訳中によく遭遇する苦い出来事について話したところ、すぐにネチズンの間で熱い議論が巻き起こりました。 彼は持ち上げた『悪の城2 リマスター版』死亡画面を例に挙げると… この画面の「YOU AR DEAD」や「Continue」などの英単語は基本的に翻訳する必要がないと感じているという。 圖片來自:https://x.com/circletrans/status/2033879254396768687 しかし、海外のメーカーは「あなたは死んでいます」と「続行」はすべて日本語に訳すべきだと考えています。 圖片來自:https://x.com/circletrans/status/2033879254396768687 西壁新一たくさんのゲームがあると言いました日本語ローカライズ日本のメーカーが独占しているわけではなく、外国メーカーにも発言権がある。 このように、日本の翻訳者は、一部の部分は翻訳する必要がないと考えやすいため、文書を提出する際に一部の英語を残します。しかし、海外メーカーはすべて日本語に訳さなければいけないと考えているため、翻訳原稿を受け取った後、自分で翻訳を作り上げてしまいます。これにより、意味とフォント デザインの両方の観点から、ゲーム内の雰囲気を台無しにする多くの翻訳が簡単に発生する可能性があります。 のために西壁新一多くのプレイヤーがこの痛ましい出来事を共有することに悲しみを表明し、自分たちが見てきた悪い例を共有し始めました... 「この翻訳を読んですぐに、13日の金曜日の『You Die』を見たときのことを思い出し、しばらく笑ってしまいました。」 圖片來自:https://x.com/medoaki/status/2034124094837551541 君死ねの日本語訳はこれで十分だ。 圖片來自:https://x.com/defDevils/status/2034182482065821922 「『グレーゾーン・ウォー』に日本語が追加されたと聞いて、久しぶりにプレイし始めたのですが、スタート画面に昭和の特撮ドラマのようなタイトルフォントを見たときは、思わず「ダサい」と文句を言わずにはいられませんでした。 圖片來自:https://x.com/Gribeauval1942/status/2034103314753978418 「実際はこうなりますよ。」 圖片來自:https://x.com/blue_green/status/2033983514044207450 「『サイレントヒル』リメイク版の日本語字幕と英語字幕です🤦‍♂️」 圖片來自:https://x.com/kt_kt1229/status/2034312126882517259 「これはずっと前から言っています。英語が母国語であるだけでなく、英語が身近な環境(特にアジア)を理解するのは難しいようです。日本人は英語のインターフェースにそれほど驚かないと思いますが、Steamなどのプラットフォームの審査では、ドキュメント内に英語が残っていると「未翻訳」とみなされ、却下されることがあります。 圖片來自:https://x.com/sinpen/status/2034142972263244191 「アニメーションシーンの『SKIP』をスキップしていたのですが、入稿時に英語のまま翻訳せずにそのままにしてしまいました。結果的に開発者に『未翻訳』と判定されたようで、後でアニメーションシーンの隅に『SKIP』という文字が出てきたのを見て衝撃を受けました…」 圖片來自:https://x.com/Jona3Lynn/status/2033919032534143071…

『ビデオゲーム翻訳者の苦悩』には翻訳しないほうがいい部分もあるのに、外資系企業が翻訳にこだわる? |ザイザイニュース

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2026-03-19 14:15:00

圖片來自:https://x.com/circletrans/status/2033879254396768687

ビデオゲームプレイヤーなら誰でもたくさんのゲームをプレイしたことがあると思います。翻訳する繁体字中国語の海外ゲームですよね?翻訳はより多くの人がゲームにアクセスするのに役立ちますが、翻訳にはさまざまな問題が伴う場合があります。例えば、翻訳ミスがあったり、翻訳によってフォントやレイアウトが消えてゲーム全体の雰囲気が崩れてしまったりなどです。最近、日本のネットユーザーの間で「ゲーム内に翻訳しないほうがいい箇所があるのでは?」と話題になっていますが、海外企業が翻訳を強要するのでゲームの雰囲気が崩れてしまうのでは?以下に従ってくださいザイザイニュース何が起こっているのか一緒に見てみましょう~~

オリジナルコンテンツはこちら

「左側は、雰囲気を考慮して、翻訳者が意図的にゲームのインターフェイスを英語のままにしました。

しかし、海外メーカーは「ここはまだ英語だ!」と思うでしょう。ああ、神様!絶対に違います!このままでは提出のしようがありませんので、早急に日本語に変更してください! 』

そのため、安価なポストエディットまたは直接機械翻訳されたインターフェイスを使用して、右側のものになりました。

海外メーカー「日本らしい感じで気に入りました!」 (超満足)』』

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圖片來自:https://x.com/circletrans/status/2033879254396768687

日本の翻訳者「嘆きの壁の真一」最近では私が投稿を投稿し、ビデオゲームの翻訳中によく遭遇する苦い出来事について話したところ、すぐにネチズンの間で熱い議論が巻き起こりました。

彼は持ち上げた『悪の城2 リマスター版』死亡画面を例に挙げると…

この画面の「YOU AR DEAD」や「Continue」などの英単語は基本的に翻訳する必要がないと感じているという。

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圖片來自:https://x.com/circletrans/status/2033879254396768687

しかし、海外のメーカーは「あなたは死んでいます」と「続行」はすべて日本語に訳すべきだと考えています。

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圖片來自:https://x.com/circletrans/status/2033879254396768687

西壁新一たくさんのゲームがあると言いました日本語ローカライズ日本のメーカーが独占しているわけではなく、外国メーカーにも発言権がある。

このように、日本の翻訳者は、一部の部分は翻訳する必要がないと考えやすいため、文書を提出する際に一部の英語を残します。しかし、海外メーカーはすべて日本語に訳さなければいけないと考えているため、翻訳原稿を受け取った後、自分で翻訳を作り上げてしまいます。これにより、意味とフォント デザインの両方の観点から、ゲーム内の雰囲気を台無しにする多くの翻訳が簡単に発生する可能性があります。

のために西壁新一多くのプレイヤーがこの痛ましい出来事を共有することに悲しみを表明し、自分たちが見てきた悪い例を共有し始めました…

「この翻訳を読んですぐに、13日の金曜日の『You Die』を見たときのことを思い出し、しばらく笑ってしまいました。」

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圖片來自:https://x.com/medoaki/status/2034124094837551541

君死ねの日本語訳はこれで十分だ。

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圖片來自:https://x.com/defDevils/status/2034182482065821922

「『グレーゾーン・ウォー』に日本語が追加されたと聞いて、久しぶりにプレイし始めたのですが、スタート画面に昭和の特撮ドラマのようなタイトルフォントを見たときは、思わず「ダサい」と文句を言わずにはいられませんでした。

写真7

圖片來自:https://x.com/Gribeauval1942/status/2034103314753978418

「実際はこうなりますよ。」

写真8

圖片來自:https://x.com/blue_green/status/2033983514044207450

「『サイレントヒル』リメイク版の日本語字幕と英語字幕です🤦‍♂️」

写真9

圖片來自:https://x.com/kt_kt1229/status/2034312126882517259

「これはずっと前から言っています。英語が母国語であるだけでなく、英語が身近な環境(特にアジア)を理解するのは難しいようです。日本人は英語のインターフェースにそれほど驚かないと思いますが、Steamなどのプラットフォームの審査では、ドキュメント内に英語が残っていると「未翻訳」とみなされ、却下されることがあります。

写真10

圖片來自:https://x.com/sinpen/status/2034142972263244191

「アニメーションシーンの『SKIP』をスキップしていたのですが、入稿時に英語のまま翻訳せずにそのままにしてしまいました。結果的に開発者に『未翻訳』と判定されたようで、後でアニメーションシーンの隅に『SKIP』という文字が出てきたのを見て衝撃を受けました…」

写真11

圖片來自:https://x.com/Jona3Lynn/status/2033919032534143071

(llll^ω^) せめて翻訳してみて、せめてゲームの雰囲気に合ったフォントを選んでください…。

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一部の情報はインターネットから得られます ( @circletrans@シンペン@jona3lynn )

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執筆者について: nipponese

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