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ValveのCEOはあなたの脳にチップを埋めたいと思っています

Valveの共同設立者兼CEO Gabe Newellの新しいスタートアップは、すぐにBrain-Computer Interface Chips(BCIS)を立ち上げる予定です 2025年。Newellの会社であるValveは、世界最大のゲーム配信プラットフォームであるSteamを所有しており、Half Life、Portal、Counter-Strikeなどの高く評価されているゲームシリーズを開発しています。しかし、新しいチップからのエキサイティングなゲームの結びつきを期待しないでください。少なくとも今はそうではありません。あなたの脳を使って大いに不気味なタイトルを再生するのではなく バルブの半減期のように3、ヒトラフィッシュテクノロジーの新しいチップは、Elon Mururalinkのように、パーキンソン病のような神経障害の治療に割り当てられているようです。同社は、複数の脳領域への同時アクセスを持つ「最小限の侵襲的で分散された神経インターフェイス」の一部をいつか構成し、「現在利用可能なシステムで可能なレベルの精度を超える神経活動の記録と刺激」を可能にする「最小限の侵襲的、分散神経インターフェイス」の一部を形成することを望んでいます。発表では、スタートアップは、「最小限のサイズと低電力」を強調するためにチップが計画されていると述べ、「将来の統合を完全にワイヤレスのバッテリーフリーのインプラントに目的としている」と述べた。スタートアップは、これらのチップがいつか「脳領域間の相互作用が誤って調節される可能性がある」障害を治療し、「一度に脳の複数の接続された部分に読み書きを必要とする」障害の治療に役立つと考えていると考えています。 新しいスタートアップは医療ユースケースに焦点を当てている可能性がありますが、Valve自体を含む世界最大のゲーム会社の一部は、Brain-Computer Interface Chipがゲーム内体験の改善にどのように役立つかについて公然と議論しています。Game Developers Conference(GDC)で行われた2019年の講演で、 そばで、バルブのエグゼクティブは、これらのタイプの脳インターフェイスをプロゲーマーが将来どのように使用して反応時間を短縮したり、プレイヤーの脳活動に基づいてリアルタイムでゲームプレイを適応させる方法について議論しました。たとえば、リラックスしたプレーヤーのためにより多くの敵を作成したり、ストレスを受けたプレーヤーには少ないです。 編集者がお勧めします 他のゲームの巨人は彼らの脳のインターフェースの願望についてよりぴったりしていますが、私たちは巨大な企業を見てきました ソニーのように そして 中国の技術大手のテンセント 脳波ベースのコントロールを参照するファイル特許。一方、Elon MuskのNeuralinkなどのツールを使用して、カウンターストライクのような主流ゲームをプレイするために、障害のあるゲーマーの多くの例がすでに登場しています。 一方、Appleは現在、ブルックリンを拠点とするスタートアップと協力して、iOS、iPados、およびVisionosのBrain-Computer Interfaces(BCIS)のサポートをテストしています。 同期、脳の運動皮質に埋め込まれた合成静脈を使用します。 Synchronの技術は、技術的な問題がないわけではありませんが、 許可されています Appleデバイスを楽しむために、筋萎縮性側索硬化症(ALS)のような変性疾患の犠牲者。 私たちの最高の物語を手に入れましょう! 私たちのトップテクノロジーニュースの毎日の用量 サインアップしてくれてありがとう! サブスクリプションが確認されました。受信トレイに注目してください! ウィル・マッカーディについて 貢献者 私は週末のニュースをカバーする記者です。 2024年にPCMAGに入社する前に、>、The Guardian、The Times…

ValveのCEOはあなたの脳にチップを埋めたいと思っています

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2025-05-24 13:09:00

Valveの共同設立者兼CEO Gabe Newellの新しいスタートアップは、すぐにBrain-Computer Interface Chips(BCIS)を立ち上げる予定です 2025年。

Newellの会社であるValveは、世界最大のゲーム配信プラットフォームであるSteamを所有しており、Half Life、Portal、Counter-Strikeなどの高く評価されているゲームシリーズを開発しています。

しかし、新しいチップからのエキサイティングなゲームの結びつきを期待しないでください。少なくとも今はそうではありません。あなたの脳を使って大いに不気味なタイトルを再生するのではなく バルブの半減期のように3、ヒトラフィッシュテクノロジーの新しいチップは、Elon Mururalinkのように、パーキンソン病のような神経障害の治療に割り当てられているようです。

同社は、複数の脳領域への同時アクセスを持つ「最小限の侵襲的で分散された神経インターフェイス」の一部をいつか構成し、「現在利用可能なシステムで可能なレベルの精度を超える神経活動の記録と刺激」を可能にする「最小限の侵襲的、分散神経インターフェイス」の一部を形成することを望んでいます。

発表では、スタートアップは、「最小限のサイズと低電力」を強調するためにチップが計画されていると述べ、「将来の統合を完全にワイヤレスのバッテリーフリーのインプラントに目的としている」と述べた。スタートアップは、これらのチップがいつか「脳領域間の相互作用が誤って調節される可能性がある」障害を治療し、「一度に脳の複数の接続された部分に読み書きを必要とする」障害の治療に役立つと考えていると考えています。

新しいスタートアップは医療ユースケースに焦点を当てている可能性がありますが、Valve自体を含む世界最大のゲーム会社の一部は、Brain-Computer Interface Chipがゲーム内体験の改善にどのように役立つかについて公然と議論しています。

Game Developers Conference(GDC)で行われた2019年の講演で、 そばで、バルブのエグゼクティブは、これらのタイプの脳インターフェイスをプロゲーマーが将来どのように使用して反応時間を短縮したり、プレイヤーの脳活動に基づいてリアルタイムでゲームプレイを適応させる方法について議論しました。たとえば、リラックスしたプレーヤーのためにより多くの敵を作成したり、ストレスを受けたプレーヤーには少ないです。

編集者がお勧めします

他のゲームの巨人は彼らの脳のインターフェースの願望についてよりぴったりしていますが、私たちは巨大な企業を見てきました ソニーのように そして 中国の技術大手のテンセント 脳波ベースのコントロールを参照するファイル特許。一方、Elon MuskのNeuralinkなどのツールを使用して、カウンターストライクのような主流ゲームをプレイするために、障害のあるゲーマーの多くの例がすでに登場しています。

一方、Appleは現在、ブルックリンを拠点とするスタートアップと協力して、iOS、iPados、およびVisionosのBrain-Computer Interfaces(BCIS)のサポートをテストしています。 同期、脳の運動皮質に埋め込まれた合成静脈を使用します。 Synchronの技術は、技術的な問題がないわけではありませんが、 許可されています Appleデバイスを楽しむために、筋萎縮性側索硬化症(ALS)のような変性疾患の犠牲者。

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ウィル・マッカーディについて

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ウィル・マッカーディ

私は週末のニュースをカバーする記者です。 2024年にPCMAGに入社する前に、>、The Guardian、The Times of London、The Daily Beast、Vice、Slate、Fast Company、The Evening Standard、The I、TechRadar、Decrypt Mediaでバイラインを取り上げました。

複数のCD-ROMからゲームを手作業でインストールする必要があるため、私はPCゲーマーでした。記者として、私は技術と人間の生活の交差点に情熱を傾けています。私は、暗号のスキャンダルから芸術の世界、陰謀理論、英国の政治、ロシアと外交に至るまで、あらゆるものを取り上げました。

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執筆者について: nipponese

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