The Last of Us PC のテクニカル分析は、8 GB のメモリを搭載したグラフィックス カードが鳴った理由を示しています

The Last of Us 1 Remake の PC バージョンの興味深いテクニカル分析が、YouTube チャンネル Hardware Unboxed によって本日公開されました。

特に、これまでは十分だった 8 GB のメモリを搭載したグラフィックス カードが、Naughty Dog からのこのサバイバル ポートの登場により、明らかに十分ではなくなった理由に焦点を当てています。


GeForce RTX 3070 では、プレイ中に利用可能なすべての VRAM が使用されますが、Radeon RX 6800 では、フレームレートがほぼ 100 であるおかげで、ゲームはそれ自体でほぼ 13 GB を奪いましたが、Nvidia との競争は数十少ない.

この傾向が他の新しいゲームでも続く場合、Nvidia から 5 月に発売される予定の新しい RTX 4060 および 4060 Ti グラフィックス カードは、残念ながら 16 GB のうち 4 GB または 8 GB の VRAM しか使用できないため、基本的には時代遅れになる可能性があります。 GDDR6 (最後の うわさによるとハードウェア仕様がトリミングされているため、解像度が 1080p の場合でもハード ライフが発生する可能性があります)。


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The Last of Us のプロデューサーは、2 回目のホットフィックス パッチ 1.06 を連続してリリースしました – ヴィチェット・ズミン キャッシュサイズが縮小されたときにメモリを使用して作業を最適化するだけで、需要が減り、メモリ不足によるクラッシュが減少します。

この更新では、初回起動時のクラッシュも修正されます (それを解決する方法に関するこれまでの非公式のアドバイス)、再生中またはムービー中のパフォーマンスを向上させるためにアニメーションのメモリを増やし、追加の診断を追加します。

一方、インターネットのいたずら者は、元のバージョンを再生するときに面白い不具合を記録しています。たとえば、カットシーンのすべてのキャラクターが何らかの理由で濡れている場合などです。

ジョエルの傷んだ外見に加えて、エリーの奇妙な髪にも遭遇できることをご存知ですか?





現在、最善の解決策は? 代わりに PS5 バージョンをプレイしてください:

function appendFacebookPixels() {
if (window.facebookPixelsDone) return;
!function(f,b,e,v,n,t,s)
{if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};
if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;
n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];
s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,’script’,

fbq(‘init’, ‘560747571485047’);

fbq(‘track’, ‘PageView’);
window.facebookPixelsDone = true;

window.dispatchEvent(new Event(‘BrockmanFacebookPixelsEnabled’));
}

window.addEventListener(‘BrockmanTargetingCookiesAllowed’, appendFacebookPixels);

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