Take-Two Interactiveは2027年度第1四半期決算を発表し、純予約額が13億9千万ドルに達したと明らかにした。Strauss Zelnick最高経営責任者(CEO)は、今年度の純予約額の通期見通しを80億〜82億ドルとし、11月19日に控える「Grand Theft Auto
Take-Two Interactiveの2027年度第1四半期決算と純予約額の実績
Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO)は、2026年6月30日に終了した2027年度第1四半期の財務および業績ハイライトを報告した。発表によると、同社の第1四半期の総純予約額は13億9千万ドルとなり、前年同期の14億2千万ドルから3%減少したものの、会社のガイダンスレンジをわずかに上回る結果となった。
一方で、GAAP基準の純売上高は15億3千万ドルを記録し、前年同期の15億0千万ドルから増加した。しかし、GAAP基準の純損失は3410万ドル(1株あたり0.18ドル)となり、前年同期の純損失1190万ドル(1株あたり0.07ドル)から拡大した。収益のコストには、サードパーティ開発者によるパイプライン内の未発表タイトルの開発を継続しないという会社の決定に関連する4340万ドルの減損チャージが含まれている。
継続的消費支出と主要タイトルの貢献
当期の業績を支えたのは、強力な自社ポートフォリオと一貫した実行力である。継続的消費支出(消費者の継続的なエンゲージメントから生成され、仮想通貨、アドオンコンテンツ、ゲーム内購入、ゲーム内広告を含む)からの純予約額は1%減少したが、総純予約額の84%を占めた。また、GAAP基準の純売上高における継続的消費支出は3%増加し、こちらも総GAAP純売上高の84%を占めた。
第1四半期における純予約額への最大の貢献タイトルは、NBA® 2K、Grand Theft Auto®シリーズ、Toon Blast™、Match Factory!™、Empires & Puzzles™、Red Dead Redemption®シリーズ、Words With Friends™、Color Block Jam™、WWE® 2K、Zynga Poker™、Toy Blast™であった。また、GAAP基準の純売上高への最大貢献タイトルには、NBA 2K、Grand Theft Autoシリーズ、Toon Blast、Empires & Puzzles、Match Factory!、Red Dead Redemptionシリーズ、Words With Friends、Color Block Jam、WWE 2K、Zynga Poker、Merge Dragons™が挙げられている。
2027年度通期見通しと「Grand Theft Auto VI」への期待
Strauss Zelnick氏は、第1四半期の優れた業績はポートフォリオの強さと全レーベルにおける規律ある実行力の現れであると述べた。同氏は、こうしたポジティブな傾向と11月19日のGrand Theft Auto VI発売への期待感を背景に、2027年度の純予約額の見通しを80億〜82億ドルとして改めて提示した。さらに、今後はこの新たな規模を維持して強力なキャッシュフローを創出し、継続的な成長と長期的な株主リターンの実現に向けた道を切り拓く考えであると語った。

Take-Two Interactive会長兼最高経営責任者(CEO)のStrauss Zelnick
経営陣は今回の発表にあわせて通期の純予約額の期待値を更新し、80億〜82億ドルの純予約額を見込む予想を改めて強調している。この動向は、堅調な既存タイトルの勢いに加え、同年11月19日に予定されているGrand Theft Auto VIの発売に対する市場の期待感を反映したものである。会社側は、今後もこの新たな規模の事業基盤を維持し、強力なキャッシュフローを創出していくことで、継続的な成長と長期的な株主リターンをもたらす道筋を築く方針を示している。