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Subnautica 2のクリエイターは、ゲームのリリースを「厳しく」損傷するために出版社を訴えます

間の戦い Subnautica 2 出版社のKraftonと開発者の不明な世界の3人の元幹部は続いています。テッド・ギル、チャーリー・クリーブランド、およびマックス・マクガイア - 今年初めにクラフトンが終了した3人の幹部 - は、クラフトンによる疑いのある試みを詳述した訴訟を提起しました。 Subnautica 2 約束されたアーンアウトボーナスを2億5,000万ドルの支払いを避けるという明確な目的で。「Kraftonの行動はすでにファンの予想を深刻に破損しており、Subnautica 2の潜在的なリリースを損なっています」と訴訟は述べています。そのアーンアウトは、Kraftonによって以前の幹部と約100人の開発者に約束され、2025年末までに世界が収益目標を達成した場合、支払われることになっていました。 Subnautica 2、2025年後半に早期アクセスリリースが予定されていたため、これらの目標が満たされたことを保証することはほとんどありませんでした。デラウェア州のチャンス裁判所に本日提起された訴訟によると、クラフトンも知っていた Subnautica 2 収益目標を超えない場合、支払いをトリガーするために会うために順調に進んでいたため、本質的に防止するための措置を講じ始めました。オリジナル Subnautica、水中サバイバルアドベンチャーゲームは、重要かつ商業的な成功であり、その続編はSteamで2番目に希望するゲームになりました。訴訟では、マーケティング戦略に関するクラフトンの米国と韓国の従業員との会議について詳述しています Subnautica 2。その会議の後、クラフトンの米国従業員は Subnautica 2 チームは、ゲームに対するカフトンの態度が変わったと報告しました。「帰国後、エルセグンドのチーム(クラフトンの従業員)は、クラフトンのリーダーシップが発売の成功に焦点を当てているのではなく、未知の世界にゲームを遅らせるように説得する方法に焦点を合わせていると報告しました。」訴訟はさらに、クラフトンの米国従業員が、「クラフトンの法務チームが計画されたリリースを進めた場合、創業者を終了するためのオープニングを探している契約を調べていた」という未知の世界の創設者に明示的に明らかにしたと述べています。訴訟は、2021年にクラフトンが不明な世界を購入した取引の詳細を提供しました。訴訟は、その取引の一部は、創業者が会社の管理を維持し、のリリーススケジュールを維持するという合意であると述べています。 Subnautica 2、Kraftonは、ゲームの開発を妨げることも、理由もなく未知の世界の創設者を妨害することもできませんでした。訴訟は、クラフトンがこれらの閉塞主義者の行動をとり、ゲームを遅らせるために2億5,000万ドルの支払いを明示的に回避すると主張しています。 Krafton CEOのChanghan KimとCharlie Clevelandの会議で、Kimは次のように述べています。 [...]、それはクラフトンにとって財政的かつ非常に恥ずかしい恐ろしいかもしれません。」クラフトンはコメントを拒否した。の主張された理由について最初の話が壊れた後 Subnautica遅延、 ブルームバーグ Kraftonは、Anearoutが説明するためのタイムラインを延長することに同意したと報告しました subnautica 2 'S後にリリース。以前は、会社は遅れたことを否定していました Subnautica 2…

Subnautica 2のクリエイターは、ゲームのリリースを「厳しく」損傷するために出版社を訴えます

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2025-07-16 23:26:00

間の戦い Subnautica 2 出版社のKraftonと開発者の不明な世界の3人の元幹部は続いています。テッド・ギル、チャーリー・クリーブランド、およびマックス・マクガイア – 今年初めにクラフトンが終了した3人の幹部 – は、クラフトンによる疑いのある試みを詳述した訴訟を提起しました。 Subnautica 2 約束されたアーンアウトボーナスを2億5,000万ドルの支払いを避けるという明確な目的で。

「Kraftonの行動はすでにファンの予想を深刻に破損しており、Subnautica 2の潜在的なリリースを損なっています」と訴訟は述べています。

そのアーンアウトは、Kraftonによって以前の幹部と約100人の開発者に約束され、2025年末までに世界が収益目標を達成した場合、支払われることになっていました。 Subnautica 2、2025年後半に早期アクセスリリースが予定されていたため、これらの目標が満たされたことを保証することはほとんどありませんでした。

デラウェア州のチャンス裁判所に本日提起された訴訟によると、クラフトンも知っていた Subnautica 2 収益目標を超えない場合、支払いをトリガーするために会うために順調に進んでいたため、本質的に防止するための措置を講じ始めました。オリジナル Subnautica、水中サバイバルアドベンチャーゲームは、重要かつ商業的な成功であり、その続編はSteamで2番目に希望するゲームになりました。

訴訟では、マーケティング戦略に関するクラフトンの米国と韓国の従業員との会議について詳述しています Subnautica 2。その会議の後、クラフトンの米国従業員は Subnautica 2 チームは、ゲームに対するカフトンの態度が変わったと報告しました。

「帰国後、エルセグンドのチーム(クラフトンの従業員)は、クラフトンのリーダーシップが発売の成功に焦点を当てているのではなく、未知の世界にゲームを遅らせるように説得する方法に焦点を合わせていると報告しました。」

訴訟はさらに、クラフトンの米国従業員が、「クラフトンの法務チームが計画されたリリースを進めた場合、創業者を終了するためのオープニングを探している契約を調べていた」という未知の世界の創設者に明示的に明らかにしたと述べています。

訴訟は、2021年にクラフトンが不明な世界を購入した取引の詳細を提供しました。訴訟は、その取引の一部は、創業者が会社の管理を維持し、のリリーススケジュールを維持するという合意であると述べています。 Subnautica 2、Kraftonは、ゲームの開発を妨げることも、理由もなく未知の世界の創設者を妨害することもできませんでした。

訴訟は、クラフトンがこれらの閉塞主義者の行動をとり、ゲームを遅らせるために2億5,000万ドルの支払いを明示的に回避すると主張しています。 Krafton CEOのChanghan KimとCharlie Clevelandの会議で、Kimは次のように述べています。 […]、それはクラフトンにとって財政的かつ非常に恥ずかしい恐ろしいかもしれません。」クラフトンはコメントを拒否した。

の主張された理由について最初の話が壊れた後 Subnautica遅延、 ブルームバーグ Kraftonは、Anearoutが説明するためのタイムラインを延長することに同意したと報告しました subnautica 2 ‘S後にリリース。以前は、会社は遅れたことを否定していました Subnautica 2 ゲームを磨く以外の理由で。今週初め、内部文書 Subnautica 2の開発 Redditでリークされました。 このドキュメントは、コンピューター画面で撮影した2枚の写真で構成されており、ゲームの早期アクセスの発売に当初計画されていたコンテンツと、リリース日を満たすためにどのように変更または削除する必要があるかを概説しました。
Kraftonは、「これらの状況を考えると、Kraftonは透明なコミュニケーションが必要であると判断し、文書の信ity性を確認するために選択した」という文書の真実性を認めました。 Subnautica 2 早期アクセスのリリースの準備ができていませんでした。

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執筆者について: nipponese

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