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Steam はレビューで PC のスペックを共有してほしいと考えています

Valve は、Steam レビュアーがレビューにハードウェア仕様を含めることを許可する機能をテストしています。 今のところSteamクライアントベータの参加者のみが利用できるが、レビュアーは「ゲームのストアページでSteamユーザーレビューを書いたり更新したりする際にハードウェアスペックを添付」できるようになる。 これがすべてに展開されれば、パフォーマンスの問題が特定の仕様や構成に限定されているかどうか、また同様のリグを使用している他のユーザーが同じ問題を抱えているかどうかをプレイヤーが特定するのに役立ちます。 このパッチでは、ストリーミングが終了した後でもストリーミングによってダウンロードが抑制される可能性がある問題も修正され、匿名化されたフレームレート データを提供するオプションが追加されます。 「有効にすると、Steam はゲームプレイのフレームレート データを収集します。このデータは、Steam アカウントに接続せずに保存されますが、プレイしているハードウェアの種類によって識別されます」と Valve は説明しています。 ベータ版クライアントのパッチノート (ありがとう、 PCゲーマー)。 「このデータは、ゲームの互換性について学び、Steam を改善するのに役立ちます。この機能は現在、SteamOS を実行しているデバイスに焦点を当てたベータ版です。」 完全なパッチノートは次のとおりです。 一般的な ゲームのストア ページで Steam ユーザー レビューを作成または更新するときにハードウェア仕様を添付するオプションを追加しました 匿名化されたフレームレート データを提供するオプションを追加しました。有効にすると、Steam はゲームプレイ フレームレート データを収集します。このデータは Steam アカウントに接続せずに保存されますが、プレイしているハードウェアの種類によって識別されます。このデータは、ゲームの互換性について学習し、Steam を改善するのに役立ちます。この機能は現在、SteamOS を実行しているデバイスを対象としたベータ版です。 スチームファミリー デスクトップ、デッキ、モバイルデバイスの設定レイアウトとナビゲーションが改善されました。 ストリーミング…

Steam はレビューで PC のスペックを共有してほしいと考えています

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2026-02-14 15:34:00

Valve は、Steam レビュアーがレビューにハードウェア仕様を含めることを許可する機能をテストしています。

今のところSteamクライアントベータの参加者のみが利用できるが、レビュアーは「ゲームのストアページでSteamユーザーレビューを書いたり更新したりする際にハードウェアスペックを添付」できるようになる。

これがすべてに展開されれば、パフォーマンスの問題が特定の仕様や構成に限定されているかどうか、また同様のリグを使用している他のユーザーが同じ問題を抱えているかどうかをプレイヤーが特定するのに役立ちます。

このパッチでは、ストリーミングが終了した後でもストリーミングによってダウンロードが抑制される可能性がある問題も修正され、匿名化されたフレームレート データを提供するオプションが追加されます。

「有効にすると、Steam はゲームプレイのフレームレート データを収集します。このデータは、Steam アカウントに接続せずに保存されますが、プレイしているハードウェアの種類によって識別されます」と Valve は説明しています。 ベータ版クライアントのパッチノート (ありがとう、 PCゲーマー)。

「このデータは、ゲームの互換性について学び、Steam を改善するのに役立ちます。この機能は現在、SteamOS を実行しているデバイスに焦点を当てたベータ版です。」

完全なパッチノートは次のとおりです。

一般的な

  • ゲームのストア ページで Steam ユーザー レビューを作成または更新するときにハードウェア仕様を添付するオプションを追加しました
  • 匿名化されたフレームレート データを提供するオプションを追加しました。有効にすると、Steam はゲームプレイ フレームレート データを収集します。このデータは Steam アカウントに接続せずに保存されますが、プレイしているハードウェアの種類によって識別されます。このデータは、ゲームの互換性について学習し、Steam を改善するのに役立ちます。この機能は現在、SteamOS を実行しているデバイスを対象としたベータ版です。

スチームファミリー

  • デスクトップ、デッキ、モバイルデバイスの設定レイアウトとナビゲーションが改善されました。

ストリーミング

  • ストリーミングが停止した後でも、ストリーミングによってダウンロードが抑制されたままになる場合がある問題を修正しました。

Linux

  • オフライン モードを使用しているときに、非常に大規模なライブラリを持つユーザーに対して Proton ゲームが「現在のプラットフォームでは無効」と表示される可能性があるバグを修正しました。

スチームデッキ

  • Deck Verified の評価に同意するかどうかに関するフィードバックを送信する際、同意しない場合はその理由を尋ねるようになります。理由の入力は任意です。

Steam といえば、数週間前、競争控訴裁判所は、デジタル権利活動家らが Valve に対して起こした 6 億 5,600 万ポンドの市場談合訴訟の続行が可能であるとの判決を下し、これは英国の 1,400 万人の Steam ユーザーが補償金を受け取る可能性があることを意味します。

この訴訟はもともと、デジタル著作権活動家の Vicki Shotbolt 氏が 2024 年 6 月に起こしたもので、Valve が PC ゲーム市場を不正操作し、Steam を通じて競争を意図的に「締め出した」と非難しています。 Shotbolt氏は、Valveがパブリッシャーや開発者に価格平等条項を課し、競合プラットフォームでタイトルをより安い価格で販売することを妨げ、消費者の選択肢を制限し、ひいては競争を阻害していると主張していた。

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執筆者について: nipponese

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