Riot Games が Valorant の「コピー」をめぐる訴訟で NetEase を攻撃

Riot Games は、中国企業の NetEase をめぐってパブリッシャー NetEase を訴えています。 ハイパーフロントは、Riot が主張する 5 対 5 のモバイル シューティング ゲームです。 評価する クローン。 また、英国、ドイツ、ブラジル、シンガポールの裁判所にも訴訟を起こしていると、Riot Games の弁護士である Dan Nabel 氏は Polygon に語っています。 訴訟は、それぞれの著作権法に基づいて、各国でわずかに異なりますが、問題の要点は同じです。 ハイパーフロント 「の実質的な部分のコピーです。 評価する」、ライアットの弁護士が英国の提出書類で主張しているように。

ハイパーフロント、 お気に入り 評価するは、5 人のチームがさまざまなモードで互いに対戦する無料の一人称シューティング ゲームです。 ライアットゲームズがリリース 評価する 2020 年に Windows PC でリリースされ、現在、2021 年に発表されたモバイル バージョンに取り組んでいます。その年の時点で、 評価する 1 か月あたり平均 1,400 万人以上のプレーヤー。

ハイパーフロント 2022 年に Android と iOS でリリースされました。 の選手データ ハイパーフロント は利用できませんが、100 万以上のダウンロードと 48,000 以上のレビューがあると Google Play ストアに掲載されています。 現在、Riot Games の本社がある米国ではプレイできません。 Riot は、英国での訴訟で 2 つのゲームの多くの類似点を挙げています。キャラクター、マップ、武器、武器スキン、チャームであり、武器の統計の比較にまで及んでいます。 スタジオは訴訟で NetEase が修正したと主張している ハイパーフロント 下の画像に示されているように、Riot の最初の苦情の少し後です。 それでも、Riot は、著作権侵害はそれだけにとどまらないと述べています。

「私たちのクリエイティブな選択はすべて NetEase のゲームに反映されています」と Nabel 氏は Polygon に語っています。 「キャラクターの能力の色を変更したり、見た目を少し変更したりしても、著作権侵害であるという事実が変わるとは考えていません。 「豚に口紅をつけても、豚は豚だ」という古いことわざのようなものです。」

NetEase は、Polygon のコメント要請に応じていません。

ナベルは比較した ハイパーフロント NetEase をめぐる NetEase と PUBG Corp. との間の別の訴訟に対する訴訟 ナイフアウト生存のルール、PUBG Corp.が侵害していると述べた PlayerUnknown の戦場. 2018年に米国の裁判所に提起されたその訴訟は、2019年に和解したが、和解の条件は明らかにされていない.

Riot Games は NetEase の閉鎖を強制する裁判所を探しています ハイパーフロント、および「実質的な」損害の場合 — 暴動は数字を特定しませんでした. Nabel 氏は Polygon に対し、「著作権は領土であり」、世界のさまざまな地域ではさまざまな法律があるため、同社は複数の裁判所でこの問題について訴訟を起こしていると語った. 「この問題を解決するために特定の市場に依存したくはありません」と Nabel 氏は述べています。 「NetEase は、私たちと同様にグローバルなパブリッシャーです。 私たちはこの問題を非常に真剣に受け止めていることを彼らに知ってもらいたいのです。」

ライアットゲームズは、自社のゲームのコピーを作成している企業に対して多くの訴訟を起こしたことで、過去にそのことを確かに証明しました. 今年初め、Riot は訴訟を起こしました。 リーグ・オブ・レジェンズ 「ぼったくり」と チームファイト タクティクス “中断する。” 2018 年、Riot は親会社の Tencent Holdings を通じて、別の訴訟で 290 万ドルの訴訟に勝訴しました。 リーグ・オブ・レジェンズ そっくり。

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