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PS2 と Xbox 用のオリジナルのシェンムーのプレイアブル バージョンがありました

12月29日、シェンムーは25歳になりました。このゲームは当初、セガサターン用にリリースされる予定だったが、失敗することが早い段階で明らかになったため、セガは代わりにドリームキャストを使用することを決定した。シェンムー ドリームキャストはあらゆる点でマイルストーンであり、長い間、時代をはるかに先取りした野心レベルを備えた史上最も高価なゲーム作品でした。しかし、ドリームキャストも商業的には成功せず、セガはハードウェアの世界から撤退し、サードパーティの開発者になりました。その後、彼らはゲームを Gamecube、PlayStation 2、Xbox に広め、代わりに多数の独占ゲームを提供しました。シェンムー シリーズは、シェンムー 2 のバージョンで Xbox 向けに復活しました (オリジナルをビデオの要約として体験できます)。その後、多くの人がなぜ代わりに PlayStation 2 に賭けなかったのかと疑問に思いましたが、これは明らかに彼らの念頭にあったことでした。とのインタビューで ファミ通 25 周年を記念して、オリジナルの 2 つのシェンムー ゲームの主なプログラマーの 1 人である平井 毅氏は、オリジナルがプレイステーション 2 と Xbox の両方でリリースされる予定であると述べました (Bing で翻訳):「実は、プレイステーション 2版の『第1章』を一度作ったことがあります。Xbox版も作りましたが、北米でリリースされたのは『シェンムー II』だけでした」。発売されなかった理由は独占契約などではなく、どうやら権利の問題のようです。もう一人のリードプログラマーである和田誠氏は次のように説明します。「それは技術的な問題ではなく、権利の問題だったと思います。ご存知のように、TIMEXの時計やコカ・コーラの飲料など、実際の企業と契約を結んでいました。その契約はドリームキャスト版の『第1章』のみに関するものでした」そのため、他のコンソール版では利用できないなどの理由で削除されたと思います。」同じインタビューの後半では、シェンムーが PlayStation 2 で完全にプレイ可能であったこと、およびハードウェアの大きな違いによりチームが大部分を再プログラムする必要があったことも確認されました。 #PS2 #と #Xbox #用のオリジナルのシェンムーのプレイアブル…

PS2 と Xbox 用のオリジナルのシェンムーのプレイアブル バージョンがありました

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2024-12-30 01:52:00

12月29日、シェンムーは25歳になりました。このゲームは当初、セガサターン用にリリースされる予定だったが、失敗することが早い段階で明らかになったため、セガは代わりにドリームキャストを使用することを決定した。

シェンムー ドリームキャストはあらゆる点でマイルストーンであり、長い間、時代をはるかに先取りした野心レベルを備えた史上最も高価なゲーム作品でした。しかし、ドリームキャストも商業的には成功せず、セガはハードウェアの世界から撤退し、サードパーティの開発者になりました。

その後、彼らはゲームを Gamecube、PlayStation 2、Xbox に広め、代わりに多数の独占ゲームを提供しました。シェンムー シリーズは、シェンムー 2 のバージョンで Xbox 向けに復活しました (オリジナルをビデオの要約として体験できます)。その後、多くの人がなぜ代わりに PlayStation 2 に賭けなかったのかと疑問に思いましたが、これは明らかに彼らの念頭にあったことでした。

とのインタビューで ファミ通 25 周年を記念して、オリジナルの 2 つのシェンムー ゲームの主なプログラマーの 1 人である平井 毅氏は、オリジナルがプレイステーション 2 と Xbox の両方でリリースされる予定であると述べました (Bing で翻訳):

「実は、プレイステーション 2版の『第1章』を一度作ったことがあります。Xbox版も作りましたが、北米でリリースされたのは『シェンムー II』だけでした」。

発売されなかった理由は独占契約などではなく、どうやら権利の問題のようです。もう一人のリードプログラマーである和田誠氏は次のように説明します。

「それは技術的な問題ではなく、権利の問題だったと思います。ご存知のように、TIMEXの時計やコカ・コーラの飲料など、実際の企業と契約を結んでいました。その契約はドリームキャスト版の『第1章』のみに関するものでした」そのため、他のコンソール版では利用できないなどの理由で削除されたと思います。」

同じインタビューの後半では、シェンムーが PlayStation 2 で完全にプレイ可能であったこと、およびハードウェアの大きな違いによりチームが大部分を再プログラムする必要があったことも確認されました。

#PS2 #と #Xbox #用のオリジナルのシェンムーのプレイアブル #バージョンがありました

執筆者について: nipponese

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