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2025-03-11 13:45:00
著者:Dima Mikheev
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ソニー 彼女は言ったPlayStation 5 ProのゲームはすぐにFSR 4に「非常に類似した」ものを受け取ります。これは、「PSSRの次の進化」と呼ばれる人工技術と呼ばれます。これにより、コンソールゲームのグラフィックが向上するはずです。
PlayStationコンソールのMark Cherniの主要なアーキテクトは、PS5 Pro Gamesでは、AMDのFidelityFX Super Resolution 4(FSR 4)と「非常に似たようなもの」ですぐに登場すると述べました。
2026年から始まるVergeによると、SonyはAMD FSR 4テクノロジーに基づいた新しいClarityフォーミュラにゲームに授与したいと考えています。これは、新しいAMD RX 9070およびRX 9070 XTグラフィックカードによってすでにサポートされており、最新のNVIDIA DLSと競合するようです。
PS5 Proの多くの新しいゲームでは、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)と呼ばれるAI-AppeslerがすでにAMDチップで使用されています。 Apskaylerは、画像720pをリアルタイムで4Kに変換し、追加の粒子効果を追加できます。
しかし、ソニーとAMDの関係はそこでは終わりませんでした – 新しいAMD FSR 4 Apskanerの根底にあるニューラルネットワークもソニーの一部であり、ソニーはこれらの開発のいくつかをフラッグシッププレイステーションに移す予定です。
12月に、ソニーとAMDはプロジェクトアメジストと呼ばれる長年の協力を発表しました。これは、2023年に始まったことで知られるようになり、マーク・チェルニはFSR 4がこれらの作品の最初の果物になったと述べました。
ただし、現時点では、Cherniは、ゲームでPS5 ProでAPCR 4を「やり直す」ために時間がかかるため、同社はまだ開発者にPSSRを使用することを推奨していると述べています。
以下に、ビデオのFSR 4と詳細なPSSR分析の比較を見ることができます。
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