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2025-06-15 08:00:00
Microsoftが独自のブランドのXbox Handheld Gaming Consoleを立ち上げることを検討したという噂がありましたが、今ではプロジェクトが死んだようです。最新のニュースによると、MicrosoftがASUSと協力して立ち上げることを選択したRog Allyは、ASUSブランドを維持しており、本物のXboxハンドヘルド電話ではありません。将来的には、開発軸として「サードパーティの協力 + Windowsプラットフォーム」に変更されます。
インサイダーによると、Microsoftは、ハードウェアを開発するためにリソースを投資する代わりに、サードパーティのメーカーが立ち上げたWindowsハンドヘルドコンソールを「Xbox Everywhere」戦略を実装することをお勧めします。また、Windowsがサポートされている限り、プレイヤーはSteamなどの巨大なゲームライブラリをプレイできることを強調しており、PlayStationプラットフォームの移植作業でさえ一度にキャプチャできることを強調しています。
ただし、そのような戦略には疑問があります。 MicrosoftがWindows HandheldコンソールをXboxユーザーインターフェイスでのみ提供しているが、Xboxコンソールゲームをネイティブに実行できない場合でも、実際のXboxハンドヘルドコンソールと呼ばれますか? XboxのSarah Bondの社長は最近、Rog Allyの会議で、「プレイヤーがハンドヘルドの方法でXboxを体験できるのはこれが初めてです」と述べ、ハードウェアがROGブランドであっても、Microsoftはそれを独自の拡張機能と見なしていると強調しました。
報告によると、Microsoftは来年、ハンドヘルド環境向けに最適化されたWindows Xboxインターフェイスを発売して、さまざまなハンドヘルドデバイスでのエクスペリエンスを強化する予定です。将来、Windowsを備えたすべてのハンドヘルドデバイスは、「非公式のXboxハンドヘルド」になる可能性があります。
さらに、Microsoftは2026年にXboxブランドの25周年を祝う準備をしています。「The Last War」、The New “Gears of Wars」、新しい「強制レース」シリーズなど、多くの傑作が来年リリースされます。
一方、10月29日にXboxシリーズX/S、PC、PS5プラットフォームで「Autsist World 2」が利用可能であることが確認されており、初日にXbox Game Passに参加します。ただし、80ドル(約2,600ドル)で販売する最初の高価格のXboxゲームにもなります。オブシディアンのブランドン・アドラー監督は、価格設定は開発チームが決定できるものではないと述べ、不満がある場合は、報告についてはMicrosoftに直接連絡する必要があります。
#MicrosoftはWindowsハンドヘルドの協力戦術に焦点を当ててXboxハンドヘルドプロジェクトをキャンセルしたと噂されています