1770495806
2026-02-07 20:06:00
VideoCardz の独占レポートによると、Intel は携帯ゲーム機向けに第 2 四半期に発売される次期 Core Ultra G3 シリーズの「Panther Lake」チップで、LPDDR5X メモリ速度 8,533 MT/s を目標としていると伝えられています。 IntelがOEMパートナーに特定のメモリ義務を課していることを知った後、OEMが「手抜き」して低速のLPDDR5Xメモリを実装するのを防ぐために、Core Ultra G3も同社から同様の義務に直面することになるようだ。新しいハンドヘルド用に調整された Core Ultra G3 および G3 Extreme の仕様は 8,533 MT/s に設定されており、これは 9,600 MT/s で動作する LPDDR5X メモリをサポートできる主力製品である「Panther Lake」Core Ultra X SKU をわずかに下回ります。
おそらくインテルは、OEM パートナーと次世代ハンドヘルド コンソールのメーカーに対し、両方の SKU でこの 8,533 MT/秒のメモリを使用することを要求するでしょう。これらのチップは、2 つの P コア、8 つの E コア、および 4 つの LPE コアを含む 14 コア CPU 構成を備えています。これらの SoC の主なセールス ポイントは、Arc 統合グラフィックスであり、G3 Extreme は 12 Xe3 コアを備え、標準 G3 は 10 Xe3 コアを備えています。 G3 Extreme は、12 Xe3 コアを搭載した Arc B380 iGPU を 2.3 GHz で実行する予定で、これは主力 Core Ultra X9 388H の Arc B390 よりわずか 200 MHz 低いです。基本的に、G3 Extreme ハンドヘルドは、P コアが 2 つ少なく、GPU クロック速度がわずかに低いにもかかわらず、主力 SKU と同様のゲーム パフォーマンスを期待できます。通常の G3 は CPU 機能を維持しますが、GPU は Arc B360 と呼ばれる 10 コア Xe3 IP に削減され、GPU ブースト周波数は 2.2 GHz となり、ゲーム パフォーマンスと TDP の両方が著しく低下します。
興味深いことに、これはインテルが OEM に特定のメモリ構成を要求する最初の世代です。これは、「Panther Lake」SoC がメモリ帯域幅に制限されており、Intel が統合グラフィックスのパフォーマンスをすべて引き出すために高速メモリを必要とするという事実に起因している可能性があります。 Core Ultra G3 シリーズはハンドヘルド コンソールに電力を供給するため、安定したパフォーマンス目標を達成するにはチップ全体を枯渇させないメモリ構成が不可欠です。さらに、ハンドヘルド コンソールの電力エンベロープには制限があるため、より小さいシステム クロックはより高速な LPDDR5X メモリによって相殺される可能性があります。
#IntelCore #Ultra #G3Panther #Lakeハンドヘルドゲームチップ向けにLPDDR5X8533をターゲットに