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Horizo​​n Hunters GatheringがPS5とPC向けに発表

ソニーは、ホライゾン ハンターズ ギャザリングの発表により、アーロイのクリエイターの心から生まれた終末世界の境界をさらに拡大します。このタイトルは、PlayStation 5 と PC の両方で最大 3 人の参加者向けに設計された協力的なアクション体験として提供されます。この体験の核心は、シリーズの主要章の戦術的精度を取り上げ、個人のスキルに基づいた反応的なチームダイナミクスと統合した戦闘システムを通じて、マシンの脅威から領土を守るハンター間の協力にあります。 ゲーム構造では、独特の戦闘スタイルを特徴とするハンターの名簿から主人公を選択することができ、それぞれが独自の物語キャンペーンと個人的な動機を持っています。進行は、特定の役割とローグライク スタイルのアップグレードを含む詳細なカスタマイズに依存しており、各セッションへのアプローチを変えるように設計されています。プロジェクトの背後にある哲学は、提示された最初の 2 つのモードで実証されているように、非常に再現性の高いミッションに焦点を当てています。ボスが率いる敵の波から防御することに重点を置いたマシン インカージョンと、秘密の通路や貴重なリソースを発見できるチームに報酬を与える、可変環境での段階的なチャレンジであるコールドロン ディセントです。ソニーはライブサービスタイトルに関する最近の戦略的見直しにもかかわらず、Hunters Gathering は MMO プロジェクト Horizon Steel Frontiers と今後のマラソンも含まれるロードマップに適合しています。従来の体験を好むユーザーのために、開発者は人工知能によって管理されるコンパニオンによってサポートされるシングルプレイヤー モードの存在を確認しました。また、Guerrilla Games は、ソロ ナラティブ アドベンチャーの制作が依然としてスタジオのアイデンティティの基本的な柱であることを繰り返し、ブランドを成功に導いたフォーマットを放棄したくないというコミュニティの意向を安心させました。最終的なリリース日はまだ発表されていませんが、テスト段階は 2 月末に開始され、PlayStation ベータ プログラムからアクセスできる小規模なプレイテストが行われます。このゲームは、コンソールとコンピューター間のクロスプレイと共有進行をネイティブにサポートします。このフランチャイズの新しいバージョンは、デビュー以来この物語を特徴づけてきた美的要素と機械的要素をそのままに保ちながら、Horizon のゲーム製品を多様化する試みを表しています。 #Horizon #Hunters #GatheringがPS5とPC向けに発表

Horizo​​n Hunters GatheringがPS5とPC向けに発表

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2026-02-06 12:15:00

ソニーは、ホライゾン ハンターズ ギャザリングの発表により、アーロイのクリエイターの心から生まれた終末世界の境界をさらに拡大します。このタイトルは、PlayStation 5 と PC の両方で最大 3 人の参加者向けに設計された協力的なアクション体験として提供されます。この体験の核心は、シリーズの主要章の戦術的精度を取り上げ、個人のスキルに基づいた反応的なチームダイナミクスと統合した戦闘システムを通じて、マシンの脅威から領土を守るハンター間の協力にあります。

ゲーム構造では、独特の戦闘スタイルを特徴とするハンターの名簿から主人公を選択することができ、それぞれが独自の物語キャンペーンと個人的な動機を持っています。進行は、特定の役割とローグライク スタイルのアップグレードを含む詳細なカスタマイズに依存しており、各セッションへのアプローチを変えるように設計されています。プロジェクトの背後にある哲学は、提示された最初の 2 つのモードで実証されているように、非常に再現性の高いミッションに焦点を当てています。ボスが率いる敵の波から防御することに重点を置いたマシン インカージョンと、秘密の通路や貴重なリソースを発見できるチームに報酬を与える、可変環境での段階的なチャレンジであるコールドロン ディセントです。

ソニーはライブサービスタイトルに関する最近の戦略的見直しにもかかわらず、Hunters Gathering は MMO プロジェクト Horizon Steel Frontiers と今後のマラソンも含まれるロードマップに適合しています。従来の体験を好むユーザーのために、開発者は人工知能によって管理されるコンパニオンによってサポートされるシングルプレイヤー モードの存在を確認しました。また、Guerrilla Games は、ソロ ナラティブ アドベンチャーの制作が依然としてスタジオのアイデンティティの基本的な柱であることを繰り返し、ブランドを成功に導いたフォーマットを放棄したくないというコミュニティの意向を安心させました。

最終的なリリース日はまだ発表されていませんが、テスト段階は 2 月末に開始され、PlayStation ベータ プログラムからアクセスできる小規模なプレイテストが行われます。このゲームは、コンソールとコンピューター間のクロスプレイと共有進行をネイティブにサポートします。このフランチャイズの新しいバージョンは、デビュー以来この物語を特徴づけてきた美的要素と機械的要素をそのままに保ちながら、Horizon のゲーム製品を多様化する試みを表しています。

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執筆者について: nipponese

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