上海、2025年3月19日 / PRNewswire / – The Hero Esports Asian Champions League(ACL)、アジアの最高のマルチタイトルeSportsトーナメントは、水曜日に上海で正式に発売され、今年の9つのゲームのタイトルをすべて除去します。複数のトーナメントタイトルの受賞者は、今年の夏にリヤドで開催される今後のeSportsワールドカップ(EWC)の公式に資格があります。
ACLのフルラインナップには以下が含まれます。
The Hero Esports Asian Champions League(ACL)、アジアのプレミアマルチタイトルeSportsトーナメントは、今年の就任版の9つのゲームタイトルをすべて発表し、水曜日に上海で正式に発売された、主要なeSports Company Hero Esportsが主催しました。複数のトーナメントタイトルの受賞者は、今年の夏にリヤドで開催される今後のeSportsワールドカップ(EWC)の公式に資格があります。
Hero Esports Asian Champions League(ACL)は、アジアの大手eスポーツ会社のヒーローeSportsが主催するアジアの最高のマルチタイトルeスポーツトーナメントです。
- カウンターストライク2(CS2)
- DOTA 2
- 王の名誉
- ストリートファイター6
- レジェンドカップオブリーグオブレジェンド
- チームファイトの戦術
- Valurant Championsツアー
- デルタフォース
- Crossfire
この多様なラインナップは、世界で最も人気のあるゲームのいくつかを特徴としており、MOBA、FPS、戦略、戦闘の4つの主要なジャンルをカバーしています。この幅広い選択により、すべてのゲームの好みのeスポーツファンにとって魅力的な視聴体験が保証されます。
ACLが紹介する複数のタイトルは、世界最大のeスポーツフェスティバルであるEWCへの直接入場を許可します。 EWCへの直接参入を確保することは、ACLで競うすべてのチームにとって大きなインセンティブです。
EWCは、eSportsワールドカップ財団(EWCF)がホストしています。これは、eスポーツ業界やゲーム業界の進歩に専念する非営利団体です。毎年恒例のスポーツイベントとして、EWCは、eスポーツ史上最大の賞金プールのために、世界のトップエスポートクラブを互いに戦わせるユニークなクロスゲーム形式を備えています。 2024年の最初のEWCでは、100か国から1,500人のエリートプレイヤーと200のクラブを特集しました。彼らは21ゲームで22のトーナメントで6,000万ドルの賞金プールで競い合いました。 8週間の競争とフェスティバルでは、オンラインで5億回の視聴が行われ、260万人が参加しました。 2025年の夏にサウジアラビアのリヤドに戻って、EWCはゲームとeスポーツのコミュニティを再び結び付けて、次のeスポーツワールドカップクラブチャンピオンを獲得します。
ACLグランドファイナルは、5月16日から5月18日まで上海の複数の会場で開催され、毎日の出席者が10,000人の観客を超えると予想されます。さらに、オフラインのACLグランドファイナルは、世界的に有名なゲームフェスティバルのドリームハックと協力し、トップエスポートプレーヤー、最先端のゲームテクノロジー、排他的な商品、何千人もの情熱的なファンと団結します。このパートナーシップは、アジア全土の愛好家にとって忘れられないeスポーツスペクタクルを約束します。
最大200万ドルの賞金プールと数千人の参加者により、ACLはアジアのマルチタイトルの国際eスポーツイベントのギャップを埋めるだけでなく、地元の視聴者にスリリングなゲームスペクタクルを提供します。
ACL Counter-Strike 2(CS2)トーナメントの競争は、32のアジアの都市ですでに始まっています。地域全体から1,000を超えるチームがサインアップしており、世界最大のCS2トーナメントの1つとなっています。
アジアチャンピオンズリーグのCEOであるジョニーワンは、「これらの9つのゲームタイトルで、eスポーツファンの大多数を満足させる包括的なeスポーツイベントを作成すると確信しています。ACLがアジアのeスポーツの卓越性の新しい基準を設定することが私たちの抱負です。」
Hero Esportsの共同設立者兼CEOであるDanny Tang氏は次のように述べています。世界的にeスポーツ。」
ヒーローのeスポーツについて
2016年に設立されたHero Esportsは、アジア最大のeSports Companyであり、毎年7,000回以上の試合を生産し、8億人以上のオンラインファン層を魅了しています。 12のオフィスの場所と8つのトップティアeスポーツアリーナを含むグローバルな存在により、Hero Esportsは、トーナメント組織、マーケティングソリューション、コミュニティ開発など、eスポーツサービスの包括的なスイートを提供しています。民間企業として、Hero Esportsは、KuaishouとHuyaを戦略的なパートナーとして、Savvy Games GroupやTencentを投資家として数えています。
上海に本社を置き、1,100人以上の従業員を雇用しているHero Esportsは、eスポーツトーナメントの完全に統合されたオペレーターであり、eスポーツコンテンツの作成者であるグローバルリーチを備えています。同社は、オリンピックeスポーツウィーク、eスポーツワールドカップ、ジャカルタアジアゲーム2018と杭州アジアゲーム2023の両方で紹介されたeスポーツシリーズなど、多くの有名なトーナメントの制作を支援してきました。 PUBGのグローバルチャンピオンシップ(PGC)シリーズなど。 2024年、Hero Esportsは、アジアのプレミアインターナショナル、マルチタイトルeスポーツトーナメントであるeSportsアジアチャンピオンズリーグ(ACL)を立ち上げました。 Hero eSportsは、eスポーツ整合委員会(ESIC)のメンバーです。
ACLウェブサイト: https://esportsacl.com/home
ソースヒーローエスポート

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