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Epic は、Unreal Engine 5 でのゲーム作成に興味がある人向けに Project Titan を発表しました

Epic は、今月後半に「アーティスト ジャム」というタイトルのコラボレーションを開始すると発表しました。 プロジェクト・タイタンでの仕事に集中する予定です アンリアル エンジン 5 無料で登録できるようになりました。 問題は、Epic ではオープンワールド (白地図) の基礎を作成し、環境の変更からキャラクター作成、個々のアセット、テクスチャ、視覚効果に至るまでのコンテンツをその中に埋め込むのはプロジェクトの参加者次第であるということです。 10 週間。その間、Epic およびその他の (匿名の) 業界専門家からサポートが提供されます。 プロジェクトの完了後、その結果は、誰でもダウンロードして探索できるオープン ゲーム ワールドの無料配布可能なサンプルとしてリリースされます。 プロジェクトに参加することにより、あなたがそのプロジェクトで作成したものを、補償を受ける権利なしにこの方法で使用する許可を Epic に与えることになります。 エンジンの経験、専門分野、出身国に関係なく、18 歳以上であれば誰でも参加できます。 したがって、何かを作るのが好きで、ゲームのコンテンツの作成に参加したり、自分でコンテンツを作成したりするのは面白いかもしれないと考えている場合は、今が始めるチャンスです。 条件として、このプロジェクト内で他人の作品(AIツールを含む)を使用することは許可されていないため、必ず自分の作品である必要があります。 唯一の例外は、このプロジェクトの一部として公開されるドラフトです。 からお選びいただけます これら 5 つの専門分野ただし、すでにどのような経験があるかは重要ではありません (各専門分野の説明が記載されたページには FAQ もあります)。 環境・レベルデザイン (環境構築のため) キャラクター…

Epic は、Unreal Engine 5 でのゲーム作成に興味がある人向けに Project Titan を発表しました

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2024-03-17 09:43:49

Epic は、今月後半に「アーティスト ジャム」というタイトルのコラボレーションを開始すると発表しました。 プロジェクト・タイタンでの仕事に集中する予定です アンリアル エンジン 5 無料で登録できるようになりました。 問題は、Epic ではオープンワールド (白地図) の基礎を作成し、環境の変更からキャラクター作成、個々のアセット、テクスチャ、視覚効果に至るまでのコンテンツをその中に埋め込むのはプロジェクトの参加者次第であるということです。 10 週間。その間、Epic およびその他の (匿名の) 業界専門家からサポートが提供されます。

プロジェクトの完了後、その結果は、誰でもダウンロードして探索できるオープン ゲーム ワールドの無料配布可能なサンプルとしてリリースされます。 プロジェクトに参加することにより、あなたがそのプロジェクトで作成したものを、補償を受ける権利なしにこの方法で使用する許可を Epic に与えることになります。

エンジンの経験、専門分野、出身国に関係なく、18 歳以上であれば誰でも参加できます。 したがって、何かを作るのが好きで、ゲームのコンテンツの作成に参加したり、自分でコンテンツを作成したりするのは面白いかもしれないと考えている場合は、今が始めるチャンスです。 条件として、このプロジェクト内で他人の作品(AIツールを含む)を使用することは許可されていないため、必ず自分の作品である必要があります。 唯一の例外は、このプロジェクトの一部として公開されるドラフトです。

からお選びいただけます これら 5 つの専門分野ただし、すでにどのような経験があるかは重要ではありません (各専門分野の説明が記載されたページには FAQ もあります)。

  • 環境・レベルデザイン (環境構築のため)
  • キャラクター (プレイアブルかNPCかを問わず、キャラクターを作成するため)
  • 小道具 (ポット、彫像、樽、木などのゲーム世界のアセットを作成するため)
  • 材料 (Substance Designer、Zbrush、Photoshop、Blender などのツールを使用してテクスチャを作成する場合)
  • VFX (エンジンの一部であるナイアガラ システムを使用して視覚効果を作成するため)。

発表では、特定の領域に集中することも、放浪のクリエイターとなって必要な場所にさまざまな部分を追加することもできると述べられています。 緊密な協力の枠組みの中で小規模なチームのメンバーになりたいか(これは初心者にとって最も有益です)、それとも独立して何かを作成し、主にフィードバックに興味があるかどうかは、あなた次第です。他人から。

プロジェクトタイタンはから実行されます 3月28日 する 2024 年 6 月 7 日。 ArtStation.com で今すぐ登録できます。 その後、3 月 28 日のストリームに参加して開始するように招待されます。 そして、4 月 5 日から 6 月 7 日までの毎週金曜日にはライブ ストリームが開催され、フィードバックが提供され、先週の参加者の作業の興味深い結果がハイライトされ、ゲーム開発全般について議論されます。 さらに、プロジェクト参加者には以下の特典が提供されると述べられています。 6か月間の無料サブスクリプション プログラム Adobe Substance 3D Painter および Modeler。

アンリアル エンジン 5 でできること 無料ダウンロード 最新バージョン 5.3 (「 私たちの記事 どのような新機能がもたらされるかについて)、最初の部分が最も複雑であるため、理解するのに役立つさまざまなチュートリアルやサンプル プロジェクトが利用可能です。 重要なことは、エンジンでの作業に慣れることです。そうすれば、思いついたことを何でも実行する方法を研究し始めることができます。 独自のゲームを開発している場合は、100 万ドルを超える収益が発生した場合にのみロイヤルティを受け取る資格があるため、早い段階で心配する必要はありません。

さらに、Unreal Engine 5 はゲーム開発だけに使用できるわけではありません。 たとえば、最近では、 映画産業。 コンテンツを直接作成する場合でも、緑色のキーイング スクリーン (グリーン スクリーン) を使用する代わりに俳優の背後の LED パネルから映画環境を壁に表示する場合でも、緑色の光の反射がないため大きな利点があります。カメラの前で実際の物体やキャラクターを画面に映す方法については、次のビデオ (すでに 3 年前のもの) を参照してください。マンダロリアン シリーズの撮影中にこの使用方法が紹介されています。

Unreal Engine 5 は開発者の間でますます人気が高まっており、徐々に多くのスタジオが Unreal Engine 5 への移行を発表しています。 たとえば、次の開発者 彼らはすでに 2022 年 3 月に CDPR を発表しました 独自の REDengine から UE5 に移行し、そこで大成功を収めたゲーム The Witcher 3: Wild Hunt や Cyberpunk 2077 を作成しました。 ウィッチャー4 そして、『ウィッチャー』の最初の部分のリメイク版はすでに UE5 で作成される予定です。

最後の逸品:「プロジェクト タイタン」は、Apple の自動運転電気自動車 Apple Car 開発の非公式コードネームでした。 彼らは先月知ったキャンセルされたということ。

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執筆者について: nipponese

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