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2025-12-05 14:30:00
トゥームレイダー: ディフィニティブ エディション レビュー
誰も Switch の Tomb Raider: Definitive Edition を求めていませんが、私はギフトの墓を口にするつもりはありません。
結局のところ、象徴的なトゥーム レイダー シリーズの 2013 年のリブート版は、私の人生で最も重要なゲームの 1 つです。
Tomb Raider: Definitive Edition は、私が新品の PlayStation 4 用に購入した最初のゲームでした。新入生寮に押し込められた親友と私は、太陽崇拝者の狂気のカルトから自分自身とその仲間たちを解放するためのララの冒険を何十時間も繰り返しプレイしました。
呪われた島に閉じ込められたララは、映画のような冒険スタントの「アンチャーテッド」スタイルに耐え、ボロボロになり、傷を負い、生き残るために戦います。
私は新進気鋭のゲームジャーナリストとして、2018 年の PAX West で『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』のシニア ゲームプレイ ディレクターであるダニエル チェイヤー ビッソン氏とシニア プロデューサーのマリオ チャブティーニ氏にインタビューしました。そこで私は、トゥーム レイダーをイージーで 9 回プレイしたことを暴露して親友の怒りを買いました。
最初のゲームを購入して以来、私はシリーズの古いゲームのほとんどをプレイしてきました。そこが私がオリジナルのララ・クロフトに夢中になった場所です。ゲームへの愛情のためにすべてを行う、無自覚にスリルを求める冒険家です。
過剰な性的指向の有名な歴史にもかかわらず、私はゲーム界の初期の女性ビデオゲームアイコンの 1 人として彼女を愛していました。 10年近くの間、私のナンバープレートはL CROFTでした。
すべては表紙で私を見つめ返す女性の顔を見たからです。
だから、プレッシャーはないですよね?
グラフィカルなダウングレード
このゲームが発売されてから 12 年が経ちますが、Switch ではさらに悪くなっています。
精神的には、どう言うかで踊っていました。結局のところ、私はオリジナルの Switch でプレイしていますが、比較ビデオを見ると、Switch 2 バージョンのほうがはるかに優れたフレーム レートで実行されていることがわかります。
しかし、見た目は良くありません。
カットバックは、オリジナルのSwitchコンソールでゲームを実行できるようにすることを目的としているようです。 Switch 2 の次世代仕様を利用するつもりがないのであれば、なぜ移植をこれほど長く待つ必要があるのでしょうか? 5、7年前にSwitchに導入してみませんか?
ストーリーの重いことで悪名高い『Mass Effect 3』を Wii U に出すことほど不可解な決断ではないが、その選択が頭に浮かんだ。
Switch 2 専用のきちんとした移植があれば、任天堂はまた独占的に宣伝できることになるでしょう。代わりに、トゥームレイダーは十分にうまくやっていけるように見えます。実際にプレイする理由はただ 1 つだけです。
あなたの手のひらの中で
Tomb Raider は、携帯端末での素晴らしい体験です。呪われた邪馬台国の探検は、テレビ番組を見るための優れたセカンド スクリーン オプションです。すぐに納得できるタイトルです。時間は砂のようにその中に消えていきます。
コントロールに関しては、Tomb Raider はハンドヘルド Switch で自然に操作できます。 1 つの欠点は、画面が小さいため、髪、影、照明、水の効果に関するゲームのグラフィックの問題が悪化することです。場合によっては、これがテクスチャの読み込みにまで及ぶことがあります。
携帯機での体験だけを考えれば、Switch のトゥーム レイダーをお勧めしますが、トゥーム レイダーは PC で利用可能で Steam Deck で検証されていることを思い出すと、その議論は崩れます。
携帯機でトゥーム レイダーをプレイする他に方法がない場合、またはまったくプレイできない場合、Switch はこの物語を体験するのに最適な方法です。ただし、可能であれば、Steam Deck でプレイしてください。見栄えが良くなります。おそらくプレイも良くなるでしょう。
成長痛
言うのは辛いですが、私はもうこの話が好きではありません。
私は今でもその設定が大好きです。墜落生存者を離れることを許さない嵐が渦巻く島は刺激的であり、その世界を探索するのは依然として楽しいものです。私はキャラクターたちも大好きです。彼らがいる限りずっと。
私は、過小評価されている続編、Rise of the Tomb Raider を再訪したくなります。この作品は、ララの最も興味深い考古学的本能をすべて取り入れ、それらを Tomb Raider 2013 のすでにクリーンなゲームプレイの合理化されたバージョンに体系化しています。
私や他の無数の人がこのゲームをアンチャーテッドと比較するのには理由があります。プレイヤーはジャンプして空間を這い、無限の敵を撃ち抜き、精巧なセットピースのシネマティクスに合わせて設定されたタイミングを合わせたリアクションで反応します。
ララのアーチェリーは、10 年前と同じように今も楽しいです。進行状況はさまざまな武器のアップグレードの背後にロックされており、ファストトラベルを使用すると以前の地域に戻ってより多くのリソースのロックを解除できます。以前のエリアに戻って、トゥーム レイダーの仕組みを中断なく操作できるのが、このゲームの最大の部分です。
しかし、ルドナラティブな不協和音の亡霊 – はい、そうです、私は言いました! – まだ私たちの上に迫っています。
殺すか、それとも…
ララが人を殺しても気にしない。状況を考慮すると、彼女は確かに正当化されます。しかし、より多くの資源を求めて高速移動するということは、ララの友人たちを危険にさらして狩猟に滞在し、遺物や文書、そしてばかばかしい GPS キャッシュを収集することを意味します。
(ところで、それらはジオキャッシュですか? ララはジオキャッシュに行くためにすべてを捨てますか? もしそうなら、それは彼女がゲーム全体で行う最もキャラクターらしい行動です。突然、私はそれが大好きです。誰もそれが違うとは言わないでください。)
物語的には、このゲームは容赦のない残念なものです。ララにとって誰かが感情的に重要であれば、その人に執着しないでください。実際のところ、どちらにしても執着しないでください。友人の命、希望、意味はあらゆる場面でララから奪われます。
ララを追い詰めるのは死ではなく、痛みだ。ララは、凶悪なアクションヒーローとしての自分の価値を証明するために、厳しい二重基準に苦しんでいます。女性が暴力を振るうためには、女性に対して暴力を加えなければなりません。
メディアにおける女性の主体性が向上するにつれて、この比喩はイライラするほど一般的になります。ララは、男性が生き残ることが期待されている以上のひどい怪我を何度も負っています。
終わりのない死のアニメーションは、ララの苦しみを丹念にエロティックに描いており、ララのアイデンティティを現代化するために加えられた変更は、彼女の過剰な性的嗜好から楽しみを奪っているだけであることを思い出させます。自己実現した巨乳の主人公と、カップサイズが小さい悲惨な磁石ではどちらが良いでしょうか?
お墓が大好きです!
序盤でララが墓が嫌いだと宣言する悪名高いセリフがある。彼女がどこから来たのかは理解できますが、元のキャラクターからそれ以上遠ざかるにはどうすればよいでしょうか?
当時、ファンはララが私たちが知っていて愛している陽気なトゥームレイダーに成長することを望み、さらには期待していました。彼女は決してそうしません。後ではありません。確かに、彼女は後のタイトルで冒険を求めるにつれて自信を持つようになりますが、それは常に大義のためです。このララはスポーツのためにプレーすることはありません。
私も、Aspyr による初期のトゥームレイダー ゲームの最近のリマスターの大ファンではありませんでした。とにかく後ろを見るのは疲れました。私が次に見たいのは、トゥーム レイダー シリーズのまったく新しいタイトルです。2013 年のトゥーム レイダーと同じくらい新鮮なアプローチを持っていますが、私が知っていて大好きなララが登場するタイトルです。
Tomb Raider: Definitive Edition ではもう限界です。
***Nintendo Switch コードは発行元から提供されました***
良いところ
- クリーンなゲームプレイ
- 楽しい仕組み
- 魅力的な設定
- 素晴らしいキャラクター
- ハンドヘルドに適しています
65
悪いところ
- グラフィックスのダウングレード
- 時代遅れのデザイン
- 身の毛もよだつ暴力
- 非常に残念だ
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