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2025-09-17 15:59:00
oNCEゲームフランチャイズは4回目の外出にヒットしますが、確かに成熟していますが、成熟は一般的に国境地帯に関連する言葉ではなく、テキサス州のカラフルでパフォーマンスエッジの効いたルーターシューターです。このシリーズは、はっきりと思春期のユーモアの広範で偏光の連勝によって特徴付けられます。しかし、Borderlands 4では、開発者のGearboxがその問題に対処しています。ストーリーラインでは、多くのリターンキャラクターが特徴ですが、今回はより世界的に疲れていて、あまり迷惑なマニックです。ボーダーランドは、ある程度、ついに成熟しました。そして、時間の前ではありません。
Borderlands 4はまだ厚くて速く冗談を言っていますが、彼らはまだヒットまたはミスですが、少なくともその一般的なユーモアは以前よりも少し洗練されています。それは、人々がいつも愛してきた独特のセルシェードのグラフィカルなスタイルと銃と兵器の重いゲームプレイを保持しています。確かに、それはその前任者よりもさらに多くの銃を投げます、そして、最高のものを除外するのに少しの作業により、あなたはたくさんの絶対的な宝石をたくさん持っているので、簡単な敵とより興味深いボスを引き受けることができます。定型的な最初の数時間の後にまともなストーリーラインが現れ、最終的には予想外の、楽しく、時には満足のいくシュールな接線にあなたを送り出します。
このアクションは、シリーズに慣れた惑星であるカイロスで行われます。これは、Borderlandsの以前の設定よりも一貫性が高いと感じています。カイロスの住民は、暴君のタイムキーパーの全体主義的なくびきの下で苦しんでいるので、虐げられた先住民を抵抗運動に参加させ、タイムキーパーの抑圧的な中euを排除し、首から監視と制御のインプラントを排除することで民俗の部族を解放しなければなりません。ストーリーに深く入るほど、ダンジョンのようなボールトから略奪品で環境のパズルまで、より多くのサイドトラックと洞察力があります。
あなたは4つのボールトハンターの1つとしてプレーします。召喚パワーを備えたサイレン、エクソソルディエのスーパーソルディエ、フォージナイトと呼ばれるハンマーを装備するタンク、ハイテクを振るうグラビターです。それぞれに反対しているときに重要な戦場のスキルがあり、Scytheを振り回すファントムリーパー、砲塔、または防御的なシールドを産む機会を与えてくれます。通常の高品質の射撃が存在し、正しいですが、動きは大幅に改善されました。グラップル、ホバーバイク、巨大なジャンプとグライドが得られます。 そして あなたが探検しているとき。彼らはまた、最大4人のプレイヤーをサポートするシリーズの有名な協同組合プレイによく翻訳しています。
Borderlands 4は大きなゲームです。メインストーリーラインは完了するまでに20〜30時間かかり、その後やることがたくさんあります。それは完全に摩擦がないわけではありません。時には、そのミッションで大きな距離を横断する必要があります。また、途中で役立つ方向指標は迷惑に不安定です。そして、それはローンチ時にバギーでした:PCでプレイすると、巨大なパッチの後でも、それは時々私にクラッシュしました、そして、初期のプレイヤーはst音やその他のパフォーマンスの問題に関する問題を報告しました。しかし、ボーダーランドは少し成長する必要がありました。それは、その本質的な魅力を失うことなく、まさにそれがやったことです。その最高のシューティングゲームのアクションは快適に馴染みがあるかもしれませんが、それは以前よりも非常に迷惑ではありません。
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