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2024-02-09 17:51:16
何年もの間、私たちは について聞いています 仮想現実と拡張現実 製造、フィールドサービス、製品設計などのビジネスにおけるユースケースが考えられますが、ほとんどの場合、この概念は大きく定着することができませんでした。 今問題なのは、 アップルビジョンプロ (AVP) は先週リリースされ、大騒ぎになりましたが、この種のデバイスを企業の主流に移行させるという点で、まったくの変化をもたらすでしょう。
ほとんどの人は「拡張現実」、「仮想現実」、さらには「メタバース」(ありがとう、メタ)などの用語を使用しますが、Apple はこのジャンルを独自の用語で定義することを好み、Apple Vision Pro を空間コンピューティングまたは複合現実と呼んでいます。 典型的なやり方で、Apple は新しいカテゴリーを定義しようとしている。 それを何と呼ぶにせよ、同社は AVP を、ゲーム、メディア消費、古き良き Web サーフィンなどのより明白な消費者ユースケースと並んでビジネス デバイスとして見ているのは確かです。 確かに、オンラインショッピング体験を変える可能性を秘めています。
Appleの季刊誌について 決算報告 ティム・クック最高経営責任者(CEO)は今月初めにアナリストらと会談し、この企業に多くの関心が寄せられていると強調した。 「ウォルマート、ナイキ、バンガード、ストライカー、ブルームバーグ、SAPなど、多くの業界の大手組織が、顧客や従業員に革新的な空間コンピューティング体験を提供するための新しいプラットフォームとしてApple Vision Proの活用と投資を開始している」とクック氏は述べた。 空間コンピューティングへの言及に注目してください。
クック氏は、日常の生産性、共同の製品設計、没入型トレーニングなどのビジネスのアイデアを挙げました。 いわゆる無限デスクトップの機能は、生産性向上の鍵となります。ユーザーは複数のプログラムを開いて、巨大なパレット上でそれらを移動させることができ、追加の画面領域に新たな意味を与えます。 ただし、これらのデバイスがコンテンツ作成に適しているかどうかは未解決の問題です。
と 600アプリを発表 先週、そして今後さらに期待されるようになりますが、Apple Vision Pro を使用すると、ユーザーは macOS や iOS で使い慣れているものと同じアプリにアクセスできますが、デバイスの視覚エクスペリエンスに合わせて調整されています。 アプリを選択するには、ユーザーは、Safari、写真、メッセージ、メールなどの Apple の他のアプリと同様のインターフェイスでアイコンを見つめるだけです。 視線がアイコンに集中するとアイコンが点灯し、ユーザーは指と親指をつまんでアイコンを選択します。
Apple Vision Pro は、見慣れたインターフェイスを備えています。 画像クレジット: りんご
このデバイスと以前のデバイスの大きな違いの 1 つは、目の上を通過しても、目を通して見ることができることです。 Apple は意図的にそのように設計し、ユーザーには世界が見え、他の人にはユーザーの目が見えるようにしたため、両者の間にそれほど大きな分離はありませんでした。 同社は、これによりエクスペリエンスが変化し、おそらく新たなユースケースが生まれると考えています。
Apple Vision Pro の世界的な製品マーケティングに携わる Steve Sinclair 氏は、同社はこのデバイスをソフトウェアと対話する新しい方法を模索する機会として捉えていると述べています。 「私たちの最初の空間コンピューターとして、新しい空間体験を生み出すための基盤となるプラットフォームを本当に提供してくれました」と彼はTechCrunchに語った。 「私たちは、周囲の人々とのつながりを維持しながら、自分の空間に情報を取り込めることが非常に重要であると信じています。 そしてそれは明らかに消費者の観点からだけでなく、ビジネスの観点からも応用できます。」
IDC アナリストの Ramon Llamas 氏は、昨年 Apple Worldwide Developer Conference で米国を拠点とする 400 人以上の IT 意思決定者を対象に調査を行い、この調査が人々が実際に使用する前に実施されたことを念頭に置いて、いくつかの潜在的な使用例があることを発見しました。 「特にB2Bの利用に関連する場合、私たちはまだユースケースを見つけ出そうとしているところだと思います」とラマス氏はTechCrunchに語った。 「約 56% がトレーニングに使用し、約 44% が顧客対応の小売エクスペリエンスに使用し、43% ~ 44% がコラボレーションに使用しています。」 これらの使用例には、コンテンツの作成が含まれていないことに注意してください。
Constellation Research の創設者兼主席アナリストである Ray Wang 氏も、このデバイスを試してみて、その体験についてはほぼ肯定的であり、同様の使用例を見ています。 「フィールドサービス、トレーニング、カスタマーエクスペリエンスが最も重要なユースケースになると予想しています」とワン氏は語った。
今週初め、Apple は AVP を Apple デバイス管理 傘なので、他の Apple デバイスと同じ方法で管理できるビジネス デバイスとして IT 部門にとってより使いやすいものになっています。
しかし、企業が 3,500 ドルからの製品にコミットするのに十分なのでしょうか? Madrona Ventures のパートナーである Jon Turow 氏は、この価格設定アプローチは、Apple が iPhone、iPad、Watch、その他の新しいデバイスを含む新しいハードウェアを導入する傾向にある典型的なパターンに従っていると述べています。 時間が経つにつれて、同社は機能を追加し、アプローチを洗練し、通常は価格が下がる傾向にあり、さまざまな価格帯の新しいバージョンも標準になっています。
「中には喜んでお金を払う人もいるでしょう。 Apple には Apple Watch Ultra と [there is a market for that]。 彼らは最北の価格帯を見つけようとしているが、おそらくそれを下回る別の選択肢を提示するだろう」とトゥロウ氏は語った。
IDC の Llamas 氏は、IT プロフェッショナルを対象とした調査で、Turow 氏が実際に正しい可能性があることを発見しました。調査対象者の 65% が、WWD で説明されているこのデバイスに興味を示し、約半数が間違いなく購入すると回答しました。 残りの半分はそれについて好奇心を表明しました。
「エンタープライズユーザーが戻ってきて、それを手に入れたいと言うのは、このデバイスでエンタープライズユーザーを魅了するAppleの能力を物語っていると思います」とラマス氏はTechCrunchに語った。
また、他のデバイスに比べて明らかな利点もあります。 ワン氏はこれを、これまで見た中で最高の視線追跡と呼んだ。 「macOS と iOS を統合すると、これが得られるものになります」と彼は言いました。
しかし、対処する必要があることは明らかです。 たとえば、AVP はバッテリーに接続されていますが、これは間違いなく扱いにくく大きな弱点であると Wang 氏は考えていますが、Apple が将来のバージョンで修正すると期待しています。 「バッテリーを付けていないときはかなり軽く感じますが、それは一時的なものです。 時間の経過とともにパワーは向上すると確信しています」と彼は言いました。
独自のアプリを構築する機能もあります。 開発者エコシステムが出現し始めると、このパラダイム向けに特別に設計された、消費者向けや企業向けのアプリがゼロから作成されるのが見られるようになるでしょう。
Apple は、何と呼んでもいいテクノロジーを明らかに進歩させ、快適なユーザー エクスペリエンスを創造し、望む範囲で外の世界を取り込んできました。 しかし、これまでのところ、企業が大規模に購入するような AR デバイスはありません。 今のところ、Apple のエントリーは実験するにはクールだが、たとえインターフェイスのデザインがどれほど優れていたとしても、人々がデバイスを一度に何時間も顔に装着したいと思うかどうかは不明である。
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