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2026-02-12 01:02:00
オランダで発掘されたローマ時代の滑らかな白い石は、長い間研究者を困惑させてきました。
現在、科学者たちは人工知能の助けを借りて、その謎を解明したと信じています。石は古代のボードゲームであり、ルールさえも推測しました。
円形の石灰岩に斜めの直線と切り込みが入っています。
科学者らは 3D イメージングを使用して、一部の線が他の線よりも深いことを発見しました。これは、破片が線に沿って、他の線よりも多く移動されたことを示唆しています。
ライデン大学の考古学者で古代の遊びを専門とするウォルター・クリスト氏は、「石の線に沿って、まさに石を滑らせた箇所に摩耗が見られる」と述べた。
その後、マーストリヒト大学の他の研究者たちは、古代のゲームのルールを推定できる人工知能プログラムを使用しました。
彼らは、ローマの石と同じ地域の約 100 の古代ゲームのルールを使用して、洗礼を受けたこの AI、ルディを訓練しました。
マーストリヒト大学のデニス・ソーマーズ氏は、コンピューターは「考えられるルールセットを数十個生成した。その後、コンピューター自身と対戦して、人間がプレイして楽しいいくつかのバリエーションを特定した」と述べた。
次に、考えられるルールと石の磨耗を照合して、ゲーム内で最も可能性の高い一連の動きを明らかにしました。
しかし、ソーマーズ氏は警告も発した。
「石の上にあるような線のパターンをルディに提示すると、必ずゲームのルールが見つかるでしょう。したがって、ローマ人がまさにその方法でゲームをプレイしたとは確信できません」と彼は言う。
「一見シンプルだがスリリングな戦略ゲーム」の目的は、できるだけ少ない手で相手の駒を追い詰めて罠にかけることでした。
この研究と考えられる規則は、『Antiquity』誌に掲載されました。
リック/gv
#AIがローマ時代のボードゲームをクラック