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Godot のメンテナーは「AI のスロップ」プル リクエストに圧倒される

Godot のベテラン、Rémi Verschelde 氏は、大規模言語モデル (LLM) によって無料のオープンソース エンジンに対して生成される「AI スロップ」プル リクエスト (PR) の数に遺憾の意を表明しました。ブルースカイで状況について話し合う、Verschelde — ほぼ 10 年をエンジンの開発に費やし、Godot の主要支援者を共同設立しました。 W4 ゲーム—AIが生成したプルリクエストの特定と分類は、限界まで追い詰められているGodotメンテナーにとって「消耗し、士気を低下させる」ものになっていると述べた。「もしあなたが助けたいのであれば、(私たちがすでに行っていることに加えて)スロップに対処するためにより多くのメンテナーに支払うことができるように、より多くの資金を提供することが、私が考える唯一の実行可能な解決策です」とVershelde氏は、からの投稿に応えて書いた 隠れた人々 エイドリアン・デ・ヨング監督、 誰が問題を提起したのか。 Verschelde 氏は、Godot のメンテナーは現在、新しいコントリビューターからのすべてのプル リクエストを推測して、コードが(少なくとも部分的に)人間によって書かれたものかどうか、そして作成者が送信しているコードを実際に理解しているかどうかを判断する必要があると説明しました。 関連している:Unityは、自社のAI技術がまもなく「完全なカジュアルゲームの誕生を促す」ことができるようになるだろうと述べている同氏はまた、ミスが人為的ミス(おそらく経験不足によるもの)によるものなのか、それとも AI の使用によるものなのかを理解することがますます困難になっているとも付け加えた。「Godot は、新しいコントリビューターを歓迎することに誇りを持っており、あらゆるエンジン ユーザーが自分の選んだエンジンに影響を与える可能性を持っています」と Verschelde 氏は続けました。 「メンテナは、新しいコントリビュータが PR をマージ可能な状態にできるよう支援するのに多くの時間を費やしています。いつまでこの状態を維持できるかわかりません。」 あるBlueskyユーザーから、一部のAI検出を自動化することが可能かどうか尋ねられたとき、Vershelde氏は、AIのスロップを検出するためにAIツールを実行しなければならないのは「ひどく皮肉なことだ」と述べた。 「いくつかの良い解決策が現れれば、最終的にはこれを行わなければならないかもしれないが、私はAI機械に餌を与えることにはあまり熱心ではない」と彼は付け加えた。 現在…

Godot のメンテナーは「AI のスロップ」プル リクエストに圧倒される

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2026-02-17 12:36:00

Godot のベテラン、Rémi Verschelde 氏は、大規模言語モデル (LLM) によって無料のオープンソース エンジンに対して生成される「AI スロップ」プル リクエスト (PR) の数に遺憾の意を表明しました。

ブルースカイで状況について話し合う、Verschelde — ほぼ 10 年をエンジンの開発に費やし、Godot の主要支援者を共同設立しました。 W4 ゲーム—AIが生成したプルリクエストの特定と分類は、限界まで追い詰められているGodotメンテナーにとって「消耗し、士気を低下させる」ものになっていると述べた。

「もしあなたが助けたいのであれば、(私たちがすでに行っていることに加えて)スロップに対処するためにより多くのメンテナーに支払うことができるように、より多くの資金を提供することが、私が考える唯一の実行可能な解決策です」とVershelde氏は、からの投稿に応えて書いた 隠れた人々 エイドリアン・デ・ヨング監督、 誰が問題を提起したのか

Verschelde 氏は、Godot のメンテナーは現在、新しいコントリビューターからのすべてのプル リクエストを推測して、コードが(少なくとも部分的に)人間によって書かれたものかどうか、そして作成者が送信しているコードを実際に理解しているかどうかを判断する必要があると説明しました。

関連している:Unityは、自社のAI技術がまもなく「完全なカジュアルゲームの誕生を促す」ことができるようになるだろうと述べている

同氏はまた、ミスが人為的ミス(おそらく経験不足によるもの)によるものなのか、それとも AI の使用によるものなのかを理解することがますます困難になっているとも付け加えた。

「Godot は、新しいコントリビューターを歓迎することに誇りを持っており、あらゆるエンジン ユーザーが自分の選んだエンジンに影響を与える可能性を持っています」と Verschelde 氏は続けました。 「メンテナは、新しいコントリビュータが PR をマージ可能な状態にできるよう支援するのに多くの時間を費やしています。いつまでこの状態を維持できるかわかりません。」

あるBlueskyユーザーから、一部のAI検出を自動化することが可能かどうか尋ねられたとき、Vershelde氏は、AIのスロップを検出するためにAIツールを実行しなければならないのは「ひどく皮肉なことだ」と述べた。 「いくつかの良い解決策が現れれば、最終的にはこれを行わなければならないかもしれないが、私はAI機械に餌を与えることにはあまり熱心ではない」と彼は付け加えた。

現在 4,681 件のオープンなプル リクエストがあります。 GitHub 上のゴドー 執筆時点では。

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